巨人:公民卡布托 星云游戏网 Salala 2000年 第25期   《巨人:公民卡布托》(Giants: Citizen Kabuto)是由Planet Moon工作组制作的,在这个工作组里有六位成员来自曾制作过MDK的Shiny工作组。   这个世界是由一片富饶的岛屿组成,在这个世界上有一个孤独的巨人,它的名字叫卡布托(Kabuto),它不知道自己为什么会出现在这个世界上,尽管它曾拼命寻找自己出生前的任何信息。卡布托不信任它所见到的任何人,每个遇到它的家伙都遭受过它的无情攻击。在海洋的一个偏僻岛屿住着一群名为海洋收割者(Sea Reapers)的女性种族,这个部族曾因卡布托的攻击而失去了一半人口,为此她们不得不逃离家园。卡布托并不知道,它其实是收割者这个种族为了保护自己而特意制造出来的巨人。在最开始的那段日子里,卡布托非常顺从收割者的命令,但是经过时间的流逝,卡布托逐渐感到了痛苦和孤独,于是它开始向创造它的收割者复仇,直到把她们赶到大海远处的岛屿上。但是海洋收割者种族还不算是最倒霉的,最倒霉的应该是梅克撒平斯人(Meccsapyns)……他们的宇航飞船在飞行的时候发生了意外,撞到了这个行星上,而且连宇航船被都这个星球上的巨型猿人给吃掉了(惨)……在宇航船内的几个家伙的不懈努力下,他们终于在两个月后成功逃脱出来。在飞船里有五个人,分别叫巴兹、特尔、雷格、戈登和贝内特,现在他们终于可以踩到了这个星球的土地上了,并且开始寻找离开这个星球的方法。   在游戏中你可以扮演任何一方,无论是巨人卡布托、倒霉的梅克撒平斯还是海洋那边的海洋收割者。在游戏中将有五个截然不同的关卡,每个关卡中还包括五个不同的任务,在正常的单人模式下,你将扮演梅克撒平斯人去寻找其他四个伙伴,随着游戏的进行,你还会扮演海洋收割者中的角色,并在游戏的最后阶段扮演巨人卡布托。和《星际争霸》一样,游戏中的三方彼此都有着各自不同的优缺点,并互相制约。在游戏中三个种族的故事相互交融在一起,能让你体验到三种完全不同的感受。   很明显这是一个动作游戏,但是它还带有即时战略游戏的若干因素(收集资源以及基地建设)。游戏在这方面的重点体现在一个名为智人(Smarties)的种族,无论是卡布托、梅克撒平斯还是收割者都能从智人那里获得完全不同的资源。智人非常害怕卡布托和海洋收割者种族,所以它对刚来到岛屿上的梅克撒平斯人非常友好,并会积极地告诉他们如何与另外两个敌人战斗。   因为海洋收割者族是智人的敌人,所以海洋收割者使用智人的能力将比较困难,好在她们有着不同的方式可以得到资源。游戏中将有一个年轻的海洋收割者族人名为德尔菲(Delphi),玩家可以控制她在水下去建立基地,而智人将会自动地提供能量加固基地。当智人族的能源进入到基地以后,德尔菲将可以去建造新的建筑,而且德尔菲的魔法力量也会逐渐提升,她将会有魔法剑、阴影魔法等。   在这个游戏中最独特的还是去扮演卡布托这个家伙,卡布托十分巨大,你只从画面上就能看到它那魁梧的体格。卡布托可以碾碎它经过的一切东西,无论是建筑、树木还是动物都无法阻挡它,而且地面上还会留下巨大而清晰的脚印。卡布托没有任何武器,它可以用咬、压、踢、跺等手段来对付一切敌人。而且,如果它可以抓到智人的族人并吃了她,卡布托就生出它的子女,这些子女可以很轻易地受到玩家的控制,而且它们也会主动攻击每个敌人。   本作即将完成,Planet Moon正在忙碌于游戏中最后的测试。想来这个游戏到最后给我留下强烈印象的还是卡布托巨人,每次见到它我总是想起即将在9月末发售的《黑与白》(Black & White),那个游戏中也同样有着绚丽的画面、优秀的游戏性和完美的巨人。总之,对《巨人:公民卡布托》我个人是十分期待的,盼望这个奇异世界的出现吧。(^25060501a^) 制作:Planet Moon  游戏类型:动作+即时战略 上市日期:2000年第3季度 期待度:★★★★★