将军:全面战争的骑兵战术 海鸟 2000年 第37期   游戏里骑兵像是鸡肋,不过我找到了一个好用的地方!在战斗时把所有的骑兵(最少3)利用树林或山脉等隐蔽物快速移动到敌人主力侧后(一定不能被发现)。   自己的阵地一定要选在山坡上,能够居高临下的地方,把弓箭手,火枪兵放在前排,摆直线阵形,不超过4列,这样可以先敌一步开始射击,最大限度地削弱敌人一线队伍,如果敌人弓箭手进入山脚开始对射,一定要散开队伍减少伤亡,如山坡上有树林,请将僧兵,敢死武士隐蔽在里面。   当对射开始不久,电脑就会命令部队冲锋,一定要射击冲在前头的队伍(好处是还可以“误伤”跟在后面的队伍)当敌人接近远程部队后,立刻后撤同时,命令格斗队伍以密集楔形阵形向山下冲击,格斗队伍以僧兵和敢死武士为主,因为信佛教的士兵不会攻击僧兵,而敢死武士的防御力高。弓箭手中箭射完了的部队可以改成密集队形楔形阵加入冲击(一定要保持局部的兵力优势,否则容易军心动摇而溃败),这样便进入缠斗,电脑肯定会把放在大名(或指挥官)附近的格斗兵力或本身直接投入战斗,这时可以不管其它部队,只要将大名亲卫队杀光就可以取胜了。每当这时,骑兵队就有用武之地了,先出一队骑兵,冲向大名亲卫队,当一队敌人的长矛兵或其他格斗队伍转变方向冲向骑兵,那么立刻改变骑兵路线,让他们向远处行军,只要离开战场就可以,但这里千万别用跑,慢慢走就可以,让敌人冲锋,快追上了跑两步,牵着他的鼻子满处转悠就行,别交火!再用一队骑兵冲击大名,敌人如果还有没交火的队伍自然还会回头冲击骑兵,再像刚才一样带走他们。这样一来可以减轻正面部队的压力,二来可以减少大名身边队伍。当你觉得大名身单势薄了,剩下的骑兵全力突击,一击必杀!   这个方法最适用于大名亲征时,可以直接杀死敌人主帅,导致他的国家灭亡,前提是没有继承人。运用此方法最关键的地方是骑兵出现的时机,太早暴露敌人会转变攻击方向,最后就无法直接杀死大名,出现太晚,大名已经冲进了战场,被敌我双方夹在中间,骑兵无法攻击到了。而且无法及时诱开部分敌人,正面战场压力太大!   其实我觉得骑兵的优势在于机动力高,而不是冲击敌人的主力部队,有时敌人主帅会诈败,到远处和援兵汇合,然后再冲过来,骑兵可以连续冲击敌人不给其重新集合的机会,甚至可以造成溃败的连续反应。   疾风之龙:第36期游戏广场中关于“《将军》中文版汉字显示问题解答”的文章刊登后,一位叫truename读者来信告诉了我们更好的解决办法,大家看看他是怎么说的。 我用也是IE5.0上网的,一开始玩《将军:全面战争》和《三国志7》都会出现乱码,用了很多的汉字平台都不行。今天我找来了四通立方版本为1.0,一用效果很好。但在《三国志7》中有几个人的名字还会出现乱码,其它的都成了中文。在此介绍给广大玩家。