在新世纪独闯天涯——《独闯天涯》更多细节报道 英名 2000年 第17期   国内的游戏行业发展方兴未艾,各种代理公司层出不穷,一涌而上的现象在国内屡见不鲜。而游戏业似乎也没能逃脱一种命运,各式各样游戏充斥市场,而其中大多显得没有什么新意,让人失望。不过,国内一些老牌的游戏制作公司依然坚持着自己的理念,力图把锐意创新的理念融入到自己的创作中去。   《独闯天涯》就是鹰翔即将推出的一款角色扮演游戏,但它和时下流行的角色扮演游戏决不相同,在这些游戏普遍缺乏新意的情况下,创意鹰翔再一次进行着自己的新尝试:把即时战术结合到角色扮演游戏中去——不要单纯的打斗和冒险,加强推理情节,这就是《独闯天涯》的创作理念。 #1  从冒险开始   人类永远都对未来充满幻想,劫后余生或者是一部分人对这个世界的一些看法,而在游戏中,这样的故事背景我们已经屡见不鲜。《独闯天涯》同样也构架在这样的背景上:因为环境恶化,人类不得不开始离开地球,向外太空迁徙,而到了公元3000年后,地球的环境已经很难为人类居住了。这时大迁徙计划已经基本完成,而剩在地球上的,除了恶劣的环境和那些品行恶劣的人以外,还有一个类似世外桃源的地方:上湖村,这里居住着人类的另一群后裔:精灵……   你所扮演的主人公藤曼无疑是一个坚强的精灵,当他的一个错误导致蔷薇和热气球一起消失的时候,他孤身一人承担起了自己的责任。他必须找回蔷薇,他所面对的不仅是上湖村外恶劣的生存环境,也将面对千奇百怪,在地球的恶劣环境下所产生的敌人。(^17060202a^) #1  另类游戏风格   《独闯天涯》可以算得上是一款战斗RPG游戏,但它绝对不是战斗RPG的随意模仿。在《独闯天涯》中,创意鹰翔的制作人员营造了一种更加真实的战斗设定:你不大可能像其它的战斗RPG那样和敌人面对面的搏斗,可以说,《独闯天涯》的战斗系统更有点像《阿比逃亡记》。你要通过各种各样的方法来吸引敌人、分离敌人,然后要么就是和敌人一对一的较量,要么就是在这空隙来寻找过关的途径。如果你被两个或更多的敌人围住,那么基本上就和电影中所说的一样:“你已经死了”。   道具的使用可以说是《独闯天涯》的一大特色。创意鹰翔的制作人员为每一种道具都设定了自己的属性(当然,玩家本身是看不到的:),有的道具是补充生命值的,像苹果、橘子等等,有的是为了吸引敌人用的,像易拉罐、骨头等等。还有一类道具就是辅助型攻击道具了,有炸药、炸弹、玩具坦克等等。这一类道具个个都是威力无比,有的时候还要组合来使用,例如炸药需要雷管来引爆。当然这种道具也不是那么容易得到了。   在《独闯天涯》中最独特的就是变身的能力设定了。当主角杀死敌人时,可以获得敌人的攻击技巧,这种设定在有的RPG中也出现过。但在《独闯天涯》中,制作人员把它做了完美的演绎。在游戏中,有一种战斗衣服的设定。当主角获得敌人的衣服或标本时,那么通过变身的手段,可以获得其能力、生命上限,甚至连外形都和他一样了。也就是说在游戏中,玩家可以通过变身使用各种各样的角色,尝试不同的攻击方式,这无疑为玩家留下了巨大的想象空间,也可以使玩家在战斗过程中逐渐掌握各种敌人的特点。想想看,当你被攻击力巨大的蜘蛛咬的到处乱跑,几经周折,终于杀死一只后,这时你获得了蜘蛛的标本。那么你就可以使用蜘蛛的攻击能力来攻击了,看着你所操纵的蜘蛛在地图上四处横行,肯定会有巨大满足感和成就感。 #1  挑战你的头脑   游戏中主角自身的攻击能力并不强,对一些低级的敌人可以近身攻击,但破坏能力有限。所以,像以前一些游戏中一路杀到底的情况并不会在《独闯天涯》中出现,而是需要你更多的是利用头脑来达到攻击目的,比如:在敌人的行动路线放置一颗定时炸弹或利用玩具车引开敌人,玩具坦克将会以自毁的方式攻击敌人。游戏中引诱的方法也是用物品来实现的,不同的角色会对不同的物品感兴趣,当然,你足够大胆的话,也可以以自己为引诱物,这是最有效的引诱方法,只是比较危险,可有时候还必须冒这个风险。随着游戏的进行,主角可以得到越来越多的装备,可以使用变身的方法使用这些装备,使用不同敌人的装备就可以获得相应那种敌人的攻击能力,如果你穿上有机关枪的敌人的装备,你就可以开着机枪狂扫一气,但出于对游戏控制的需要,这些装备的使用次数和时间都是有严格限制的。   不同的敌人有不同的感觉能力,对于视觉型的敌人,躲避它的视线是很好的办法,游戏中敌人是否看到你有明显的表现,即使你被发现,但在敌人未进入攻击状态前,你仍可以利用障碍物的掩护溜掉。游戏中设定了一些固定的隐藏地点,如灌木丛、枯井、破汽油桶、车辆、下水道等地方,可用主角特有的隐身功能隐藏起来。对于嗅觉型的敌人,它的感觉范围较近,但却是360度的,所以只要离它远点,或利用地形带着它瞎转,一般也能摆脱掉。在游戏中,用热键切换出各种不同角色的感觉能力范围,随时观察敌人的状态,以及熟练地使用各种物品及热键非常重要。   《独闯天涯》的战斗是整个游戏很重要的一部分,方式也比较独特的,充分吸取了即时战术游戏的一些特点,并有所创新。(^17060202b^) #1  气氛特别一点   音乐音效上,游戏聘请了秋虫工作室为游戏特别制作,整个音乐的风格因和游戏比较符合,把气氛烘托到恰到好处。顺带一提的是,秋虫工作室尹吾的首张个人专辑将和《独闯天涯》同时上市,其中也收录了《独闯天涯》的主题歌《我相信》,这在国内的游戏市场上还是首次。   不知道《独闯天涯》能给国产游戏带来什么样的收获,创意鹰翔希望能通过这款游戏让玩家从另一个角度来理解RPG,应该说《独闯天涯》是一部大胆打破游戏常规的新形态产品,如果你感兴趣的话,OK,让我们一起来吧!