兴衰存亡 弹指间——《地球帝国》前瞻 GK小组 孟德 2000年 第37期   玩家们是否还记得,在E3大展上一举夺得了即时战略游戏金奖的《帝国时代》首席设计师Rick Goodman。在他离开了Ensemble工作室后,很多玩家一直留意着他的动向。现在他为玩家们带来了一款新的游戏《地球帝国》(Empire Earth)。 #1 历史情节   不知主设计师Rick Goodman是否觉得《帝国时代》所跨越的年代还不够漫长、剧情不够完善,于是在这部《地球帝国》中,玩家将经历漫长的游戏年代,从旧石器时代、新石器时代、铜器时代、青铜器时代、黑暗时代、中世纪、文艺复兴时期、帝国时代、工业时代、原子时代、资讯时代,甚至到未知的世界一共横跨12个时代,50万年的历史。(可以成为历史的见证人了吧!)在游戏中预计会有12个左右的文明可以选择,一般猜测可能会有中国、德国、西班牙、英国、法国等历史强国。(^37060501a^) #1 庞大的地图   《地球帝国》的地图设定比《帝国时代》大一倍,比起《帝国时代Ⅱ》也有过之而无不及,它的画面质量也有同样的水准,完全3D视角的架构,可以自由旋转、放大缩小,也会有昼夜的差异,精细度相当高,华丽的战斗场面一定都是少不了的。地图全面采用仿真的地图,幽灵湖、犹卡它密集的雨林等一系列的自然景观能将你的战斗部队带进了一个更为真实的世界。(^37060501b^) #1 名人及历史事件   人类历史的发展是人类自己一手推动。在历史的发展中,有一些杰出的人物对历史发展有着巨大的作用。在《地球帝国》中会出现一些历史名人,他们也会对国家的发展有莫大的影响。例如你拥有拿破仑的话,将使军队的能力大幅增强,而如果你拥有一些政治上杰出的人物如邱吉尔,科技上杰出的人物如牛顿、爱因斯坦的话,那么你的国家的科技水平与生产力将会取得很大的进步。除了人物外,历史上重大的事件,包括战役都会在游戏中出现,击败西班牙的无敌舰队、十字军东征、滑铁卢战役,当然,也少不了两次世界大战。无论是人物或是战役,都将在游戏的攻关过程中以任务及故事的形式向各位玩家展现出来。 #1 网络对战   在网络对战方面,一般基本的网络连线功能都会具备,同时也支持Sierra的WON.net网上对战(如同Battle.net)。游戏获胜的方法也不止军事征服一种,建造世界奇迹、外交联盟、经济制裁或是达成许多单一时期的阶段目标都可能获得胜利。 #1 总  评   游戏的主设计师Goodman设计的《地球帝国》可以说带有浓厚的《帝国时代》的气味,但可以肯定的是它制作得比《帝国时代》更加完美!完美到什么程度?就让我们一起期待吧! 游戏类型:即时战略 制作:Stainless Steel Studio 发行:Sierra Studio 上市日期:2001年初 最低配置:P200,32MRAM,400M硬盘 期待度:★★★★☆