三国伏魔 善良的大灰狼 2000年 第44期   当看到这款由曾经打造过《三国演义》系列的智冠公司出品的最新三国游戏《三国霸业》时,我并没有太多的期待与冲动,因为期望越大,失望越大似乎已成为了现如今游戏市场上的一种规律了。 #1 暗黑三国版?   《三国霸业》中采用了一种新的游戏模式——ARPG式,游戏中分为两大部分,当玩家进行战斗时,需要像《暗黑破坏神》中一样,控制着自己的武将与敌人展开即时的战斗。在战斗中除了可以进行普通的物理攻击之外,玩家所控制的武将还能根据各自不同的属性和能力施放魔法和特殊技能;而当玩家进行内政管理时,游戏则回到了传统的命令选择方式。不同以往的回合制三国类游戏,在《三国霸业》中内政只有开垦、商业、治安及兵士四项,每项只能派一名武将进行工作。武将一旦开始工作后,如果没有被玩家安排其他的工作,那么就会一直干下去。而更厉害的是,游戏中取消了每个月的再次选项,只要愿意,玩家可以只任命一次内政武将就把游戏进行到底。(^44060501a^) #1 两种不同的游戏模式   为了和以往的三国游戏区别开来,在《三国霸业》中采用了两种不同的游戏模式:统一天下和群雄自传。在统一天下模式中,和以往的策略三国游戏一样,玩家控制着一位君主,以统一天下,占领全中国所有的城池为目标而努力。而在群雄自传模式中,游戏借鉴了光荣公司《三国志Ⅶ》中可以选择任何一个武将完成自己的奋斗历程的模式,提供了刘备、曹操、孙权等人的自传历史。让玩家按照历史上发展的事件先后顺序重温一遍三国的历史,从刘备的桃园结义、借荆州和取汉中,到曹操的挟天子迁都许昌、统一河北及火烧新野,及孙权的赤壁之战、收复荆州和石亭破魏等特别历史事件都会在游戏中重现,给人的感觉很像当年曾经轰动一时的三国游戏《吞食天地》。 #1 创新的武将设计   在三国游戏中,武将是绝对免不了打打杀杀的,也因此体现出“暗黑”式战斗的即时快意。由于敌人数量一般都很庞大,因此玩家在游戏中只靠狠拼难度是很大的,加上有些武器弹药有损耗设计,因此在出兵时武将必须带上补给车,这样武将就能边走边补给。不过再强的武将也会失手,如果不小心被人俘虏也不用太过担心,只要其他还能继续战斗的武将,把周围的敌人打退,就可以解救出原先被俘的战友。不过,如果被俘后如果未能及时解救,一旦被人关进了城堡里,就很有可能被杀死。   《三国霸业》玩法的确非常有新意,可谓前无古人,但画面方面似乎有点不足。智冠科技今次犯上国产游戏的通病却是有点意外,不过,总算是能够接受。 游戏类型:即时策略 类似游戏:三国演义+暗黑破坏神 制作:智冠科技 发行:智冠科技 基本配置:P166、32MB、300M硬盘空间 上市日期:2000年10月