万王之王带人练功心得 黑白使者 2000年 第46期   带练者的职业:最好是35级的贤者和祭师,因为贤者和祭师有三种法术(神圣精神、强壮、英雄气魄)可以大幅度提高被带练者的各类属性,使1级的被带练者就可以打15级的MOB(《万王之王》中对NPC的通称)。而且贤者、祭师可以为自己加三种防护法术(朦胧、硬皮、神圣护盾),可以在当肉盾时被高级的MOB打而不伤血,而且会圣言和圣水术。   带练用的MOB以食人花为主,因为食人花不移动,通常一圈就是以一打多,会移动的生物只有8个可以打到你。但食人花是用光球攻击,可以保证被带练者的安全。通常以18个或者20个为一组,在一屏画面中最多只能有20个生物,我通常是用18个生物为一组。   第一阶段:生物等级15级为佳。以贤者为带练者,被带练者为任何职业。   当你创造出新人物时,等级只有1级,谁看你都是可怜虫(战略评价看)但你在带练者的陪同下,可以直接打15级的食人花。方法如下:装备上0技能的双手斧(或者双手剑)让贤者对你施神圣精神、强壮、英雄气魄、祝福。然后贤者直接攻击全部的15级食人花,贤者的防御力正防在100以上时不会伤血,贤者用圣水术不断攻击食人花。被带练者攻击食人花,不会被反击,通常贤者在把食人花打到多数奄奄一息时停止攻击,转而当肉盾,注意给被带练者加法术,保持被带练者能打到食人花。一组下来。通常被带练者可以得到将近15万点左右的经验。根据各职业的不同,除等级外。被带练者的主升的技能不同,战士系主要是力量、敏捷,法师和牧师系主要是智慧、体质(冥想够用就行)。打二到三组,等级达到15级左右时,战士系的力量最大,双手剑可学到66;法牧系智慧最大,体质一般,施法、冥想、净化最大时,进行第二阶段带练。   第二阶段:生物等级23级,以贤者为带练者。   被带练者为战士。贤者要穿戴加正防装备,在施以朦胧术、硬皮术、神圣护盾后防御要达到170以上,敏捷35以上,全打时才不伤血。最好打下一次前等盾消失再加一次,毕竟安全第一。战士装备上双手剑,施以祝福、强壮、神圣精神、英雄气魄。贤者攻击全部食人花,唱一次圣言(只能一次,二次食人花就全死了),不断用圣水术弱化食人花,把食人花打到奄奄一息就停手,战士攻击。一组下来近5.5万×18=100万左右的经验,一直带到转职。   被带练者为牧师。其它不变,只是牧师要装备上0技能的飞镖,学会圣水术,在贤者将食人花打到奄奄一息时,用圣水术攻击全部食人花,如果配合得好。在防御法术消失前可以打两组食人花。三组时间不够,可以得到近200万经验。   被带练者为法师,也装备上0技能的飞镖,只不过攻击法术改为冰雪风暴或者闪电术。也可以连续打两组,一直带到转职。   带到一转后,有些职业是不需要再带练就可以自己独立练功,如骑士、游侠、咒术、巫术。但是牧师系最好还是带到32级左右会圣言后才有明显的改变,魔剑和狂战士也是比较弱的,最好也带练一下。通常是在被带练者达到25至30级左右后就自己练,要带练也可试过以下办法。带练者职业、咒术、生物改为移动较慢的MOB(35级),食人花就不安全了。被带练者为法牧系的,最好会强力攻击法术,如喷火龙、圣言、召雷等。带练咒术师施以飘浮后用施以重力、闪电、心灵爆破等法术,一般是连续两次闪电全部命中后使用心灵爆破来补充魔力。不断重复,要求技术掌握比较熟练。在打到生特奄奄一息时,被带练者用强力法术如圣言、喷火龙攻击,得最后的经验。根据打的MOB等级不同,经验不同,一般一组在200万以上。用咒术师带练的好处是可以打等级极高的MOB,而且可以连续打几组,因为咒术师不缺法力,所以带练后期用咒术师为佳。