《烈火风暴》之新增兵种经验谈 S·L 2000年 第15期   Westwood在收集广大RTS迷的意见反馈之后,推出了《泰伯利业之日》最新资料片《烈火风暴》,新作为双方都增添了新的兵种,将NOD实力过于强大的这种不公平的现象做了令人满意的修改,各位GDI的指挥官该举杯相庆啦^ ^好好,切入正题,现在就对新增兵种在实战中的心得做一下介绍: #1  Mobile EMP   GDI的科学家通过研究进一步发展了EMP技术,使得GDI可以制造出能够移动的小型电磁脉冲发生器,它依靠自身引擎供应能源,能以自身为原点在小范围内产生一次环形EMP,使作用范围内的一切机械物体失去动力供给,不过EMP发生器要蓄能一段时间才能再次工作。实战中在基地放上一个到两个,对手是NOD的话,通常都会用一辆满载工程兵的地下运兵车来强占你的基地,等他露出地面,嘿嘿,我放,对手只能眼睁睁地看着他的工程兵突击队任你宰割。呵呵,同样,用运输机偷偷地空投一到两辆这种车辆到对方基地,着陆后使用一次EMP使NOD的防御设施和隐形发生器失效,这时集结在附近的大批部队乘机大举进攻基地防御设施瘫痪的部位,配合轰炸机和轨道炮,彻底消灭对方。 #1  Juggernaut   GDI基于泰坦机体设计的步行火炮机器人,装备3门加农炮,虽对单个目标没有火神炮的命中精度,但是它的长射程和更大的破坏范围在一定程度上弥补了这个缺陷。作为攻守皆能的实用兵种,防守时大批布置在基地外围,在敌人进攻部队未到达防御设施前大量削弱对方的实力。在上面提到的EMP空降成功后,利用Juggernaut的长射程和高破坏力迅速消灭对方的固定防御设施,建议优先消灭SAM防空塔,为金鹰轰炸机开路,随后赶到的轰炸机对基地兵力密集区进行地毯式轰炸,然后你就可以对他为所欲为啦。 #1 Mobile Stealth Generator   在《烈火风暴》里,NOD选择了他们擅长的隐形技术发展,现在NOD可以生产可移动的隐形发生装置,展开后可以使附近的我方所有设施和部队隐形。发展分基地时,带上一辆,在未建造隐形发生器之前可以保护分基地的安全。在进行作战时,可以利用高地先做好一个口袋阵,每个部队集结点放上一辆,等敌人的大部队进入包围圈时,所有火神炮展开,配合恶魔之舌消灭对方的步兵团,由于部队是分好几个地点集结,所以轰炸机不会对你的实力造成太大伤害。结果嘛,不要我说了吧?对战时很少有人会走一段路就展开雷达车探测一下,所以此法成功率非常高。 #1  Mobile War Factory   现在双方都拥有了一个可以移动的兵工厂,首先GDI一方的机械化部队虽然速度慢,但武器是占绝对优势的,配合运输机,迅速地在战略点上集结大量的兵力就能给对方来一次突袭。在集结兵力的同时,用一支高机动部队打击对方的资源采集车,这时对方一般都会倾巢出动保护自家的经济来源不被切断,等他主力离开基地后……大家都是聪明人,哈哈…… #1 Limpet Drones   这个小东西很像星球大战中的帝国侦察员,把自己埋入地下,等有敌人的车辆路过时就会吸附上去。被寄生的车辆速度会大大降低,同时你也能“共享”它的视野啦。目前我都是在对方的资源采集车必经之路上布上几枚(注意,它是不能布置在矿上的),等对方的采集车路过时,喀哒一声,敌人的采集车马上就变得“气喘吁吁”^ ^这样一来不但得到了敌人基地的情报,而且使对方的资源采集速度变慢,一举两得。最好玩的是目前还不知间谍雷怎么解除,很少有人会为保密而放弃一辆价格高昂的采集车,嘿嘿。 #1  Reaper   上集中作为人工智能电脑的卡贝尔,这次它突然拥有了独立思维能力,并开发制造了一种状似四脚蜘蛛的生物机器人。这个家伙装备有两种武器,对步兵他会抛射一种类似蛛网的捕捉器,令步兵动弹不得,而另一种武器恶魔之舌可以说是步兵团的噩梦……另配双地空火箭发射器,威力不弱,而且行动速度快。它还可以在Tiberium矿地里恢复生命力,是很可怕的兵种。我把它和火神炮混编,GDI只有轰炸机和泰坦能对它造成威胁,步兵对它根本不起作用,空地火箭弹对机械化部队和建筑的杀伤力很强,在小地图上用它防GDI飞盘兵加医生的战术非常有效,个人觉得这个兵种有点过强了…… #1  Drop pod   《红色警报》中的空降兵还记得吗?不过常常会被敌方的防空火力击落,残念……当然,在《烈火风暴》里可是今非昔比啦,现在只要在GDI的控制中心上建造Drop Pod Node,就可以使用闪击空降机了,这种新式运输机可以在地图上的任何地点迅速地空投5名顶级步兵,并且无法击落的!配合EMP和轨道炮能一举摧毁对手的重要建筑。用来骚扰也是很不错的嘛,他们可是顶级步兵哦。   最后透露一个非常残忍的战术。选NOD,建好毒气导弹后,造上50多个最便宜的步兵,在对手的基地前用毒气弹把他们全杀死,他们会变成变异生物,然后你就看热闹吧^ ^(皮皮:你这个^%&*^$^)