玩的就是电影 唐醋 2000年 第34期   如果你上BBS,最早的时候,你只能发表文字。后来有了Web界面,功能扩展到可以贴图,甚至上传声音。这一切说明网络上传电影文件也不是不可能的。   当然,互联网的精神崇尚个性与原创,现在美国一些网站开始放上网友们自己创作的电影作品,与BBS上的文章一样,也是免费供网友欣赏的。www.ifilm.com就是这样一家典型的网站,上面有许多民间创作的电影短片供网民在线使用播放器(如Realplayer)观赏。严格说来,它上面放的只能算是电影片断。   近来点击率最高的一部名为《405》的短片片长仅2分58秒,表现一辆吉普车顶着一架飞机机头协助迫降的惊险过程。虽然片长很短,可整个过程不论是情节还是拍摄手法及特效都已表现出其成熟的电影水平。与以往的传统电影都需要大的团队合作和大投入资金的做法不一样,这样一部具相当水准的影片只由Branit和Hunt两个人花了三个月时间制作出来,其间动用了六台电脑,投入资金2500美元。可这部电影已经在好莱坞的各大电影公司间成为热门话题。   www.reelshort.com上也有许多电影短片,比如一部长达十分钟的短片《编辑的选择》(Editor's choice),反映了世纪初一家人远渡重洋登陆美国港口的片段。其中的镜头的切换,色调的定位,演员的表演,稔熟地运用电影手法叙事方式,很好地表达出新移民背井离乡初来乍到面对全新的国度那种迷茫无助和忧郁的情绪。   题材也相当多样化,包括动作片、科幻片、喜剧片、动画等等,在传统电影的各个领域都开始了尝试。   传统电影由于发行方式的限制,电影业发展到至今,这个模式固然起到了很大的推动作用,但是,也使电影艺术成为“贵族艺术”,不是普通人可以玩得起来的。可对于任何艺术来说,不断创新才是其生命力的源泉,每一次形式上的变革,都可能深刻地影响行业水平的提高。   而对电脑来讲,只要是电影爱好者,具备一些基本设备,就可以把自己的创意拍摄成作品。从这个意义上来说,其实没有网络也可依个人爱好制作电影短片。但是,电影作为一种艺术,必须要获得大众的认可,才有其存在和发展的价值。截至发稿日起,ifilm.com上的《405》页面浏览人次在数周内已经超过140万人次,这些短片与工业化的电影作品在影响的范围内有了可比较的机会。   一批制作者甚至演员,将会因此有机会向网民这个越来越有影响力的受众群体最大程度地展现自己的风格和才华。特别是在好莱坞大片以大成本大制作要求高回报的怪圈之外,为那些小成本电影提供了生存空间。   作为普通观众,能方便从网络上观看除了主流电影之外的作品,接触到各种有鲜明个性的短片,而不仅仅是作为少数艺术沙龙内部资料流传。   对于传统电影产业,可以发现许多在网络电影中资质颇高的人才,会带来一些全新的理念和创意以及手法,必将对原有的电影创作方式产生冲击并提供新的灵感,也许这就是电影艺术新的生长点。   据悉,一部片长九分钟的《周末游戏》(Sunday's Game),在网上发表后,被20世纪福克斯公司发掘,将在传统的电影行业中进一步开发成动画版,迪斯尼还会注资拍成真正的电影。不仅如此,传统电影的一些名人,如约翰·克里斯等等好莱坞名人纷纷下海,制作网络电影《量子计划》。在这个时代,好的创意,是每一个投资者都关注的。只要有畅通的发布渠道,也许每个人都可以做天才梦。   互联网通过这种方式推动电影业的发展,也是科技推动人文艺术的进步的一个实例。这一切预示着,好戏正刚刚开始。   附同类相关网站:wwww.mediatrip.com、www.pop.com。