“闪舞”初感 吕睿 2000年 第29期   如果有人问起现在最好的交互图像动态Web制作工具是什么,别再答是Flash4了,因为Flash5已经出现了!花了一个小时下载了一个Beta1版,使用之后感到其变化确实很大。 #1  一、界面的变化   说句实话,我对Flash5的界面变化并不满意,也许是Flash4用得太久了的缘故吧!总觉得有点别扭,最让人不解的是将关键帧上的那个黑点取消了,真不知道为何要这样。在Flash5中双击帧会弹出三个窗口,分别是Sound、Frame和Frame Actions。其中Frame Actions和以前相比是大不一样。这次Action可以导出为*.as文件,也可以将*.as文件导入,这就是说我们可以用记事本来写Action的程序了。但不知是不是Beta版的缘故,在Flash5中编辑Action时要把Action窗口拉宽才能见到你写入的语句。 #1  二、绘制功能的变化   一进Flash5,你就会发现工具菜单变长了。加了个View菜单在里面,用起来的确比以前方便。最叫人兴奋的是里面加入了钢笔工具,这样那些经常要描图的朋友就用不着在illustrator和Flash之间不停切换了。但斜切等功能好像还是没有。 #1  三、Action的变化   Flash5中变化最大的就是Action了。里面加入了大量的命令、函数和运算符,在新增的Objects中你甚至可以去掉缺省mouse,drag上你自己画的。更有新增的数组,这在Flash4中可是连想都不敢想的。Flash5的语法特征为函数名不包括空格,每一句话以“;”号结束,函数中的参数与原来的Flash4的相近。但是对于像for,if之类的复合语句则需有“{”和“}”来括起来。从这一点来看,Flash5的Action语言格式越来越像C语言了。 #1  四、总结   Flash5的绘制功能的改进相对于Action的改进来说很小,感觉上Flash5像一个强大的图像编程工具,以前只能在Java上做出的图形特效,现在在Flash5上也能做出了(其实在Flash4中已经能做出许多了)。搞设计美工的朋友看来要去学点编程了。对于接触Flash不久的朋友来说还是先用着Flash4为好,用熟了Flash4的朋友也不用急着“升级”,毕竟网上现在的主流还是Flash4,用Flash5新增的Action写出的效果别人不能看也是白搭。希望到Flash5正式版出现的时候,我们将看见一个更完善更易用的Flash5。   如果大家对Flash5比较感兴趣,可以先到网上下载一个Beta1版试用,下载地址:http://www.netclan.net/flash5beta.zip。