她很善变……功能强大的图像变形工具Morph2.5 王立端、刘庆丰 1999年 第35期 38版 斯瓦辛格主演的科幻巨片《终结者续集》在我国上影时,轰动空前,影片成功地运用了各种电脑特技效果,着实让中国观众见识了一番,大家对机器人从水银状变为人形等镜头更是叹为观止。随着计算机三维技术的不断发展,特技效果已是司空见惯,而变形软件则可谓是制作特技效果的利器了。Gryphon公司推出的Morph 2.5,它在各方面都有了较大突破,不但能进行图片之间的变化,还能装入动态图像,让它们在运动中逐渐变形(就像《终结者续集》中的水银人在跑动中变为人形一样),美妙极了;最有趣的是它能在图片及影片的任意局部作畸形变形,一个复杂的特技效果,几分钟就能完美无缺地完成了。 #1 一、一般的变形方法 1.打开Morph软件,屏幕上方将出现一个有两个图片框的窗口。这两个空框就是用来放入起始和结束图片的地方,用鼠标在里面双击就可装入图片文件,它还支持多种图片格式如bmp、gif、jpg、tif、tga、pcx等。它们的尺寸大小不限,而且长宽比例也可互不相同。在已装入图片的情况下,双击鼠标就不行了,只能改用菜单命令Sequence\Read Start(End) Image来完成。装入图片后的界面如^353801a^所示。 2.在装入的图片上双击后,调出开始和结束的画面。左面工具栏上的点和线工具可对图片上的目标对象进行标记,每当在一幅图中加上一个绿点,右面窗口的同样位置则会出现一个相应的红点。你可以用箭头工具来移动它到对应于前一幅图的位置。在一些有特征的地方,最好再用线条工具来将这些点连为线,以勾出图像的基本轮廓。标记后的界面如^353801b^所示。 3.点击菜单下的File\Save Movie,开始按你指定的文件名及存放位置生成变形的影片。默认设置的变形时间为五秒,以每秒15格、24位真彩的非压缩AVI格式,按起始画面的大小生成。若要改变压缩比、每秒画面数等,可在File\Compression菜单中设置。若要改变生成的AVI文件画面大小,可在Sequence\Image Size中设置,共有三个选项:按开始画面大小、按结束画面大小及自定义设置。变形时间的设置则在标记起始画面的窗口中进行。画面右上方有绿色的时间标志,将鼠标移到该时间栏上,若靠近上半部鼠标则变为一个向上的心形,按动它可增加时间;靠近下半部则成为向下的心形,可减少时间。 如果在File\Save Movie菜单中选择的输出文件不是AVI、MOV、FLC等动态文件,而是选择了bmp、gif、jpg、tif、tga、pcx等静态图片文件,则要生成的影片中的每一格图像都将以你输入的文件名(不能超过四个字符)加上它为你自动配置的数字序列为存盘名,分别存放在硬盘上,这对于想要其中的某一幅画面的使用者来说是相当有用的。要注意的是如果选择的扩展名是gif,它生成的仍将是一大堆静态gif图片而非动画gif。 生成的AVI影片可以直接使用,也可通过Files\Open\Movie打开观看。在这里打开还有一个好处,即可通过Movie菜单中的Loop Back and Forth正反向反复播放。你甚至可以通过这种方法打开一段其他配有伴音的AVI影片文件,考察反向播放时的声音、画面效果怎么样! 4.Morph的工作过程可单独存盘以利以后修改。它的扩展名为mrf,可在File菜单的Open\Document中打开它。 #1 二、特技变形法 1.轮廓变形 轮廓变形的操作与基本变形相同,唯一的差别是需要在菜单中设置Sequence为CrossFade\Caricature。这种变形的方法是将开始画面的线条轮廓(而非画面本身)作为结束画面的起始变异点,而以结束画面的线条轮廓作为结束点。在整个变异过程中变化的始终都只是结束画面,而起始画面仅仅提供了参考点而已。 2.多幅画互变 若你想把一段影片从A变为B,再变为C,可用这样的方式。先按正常方式把A和B图都装入并勾好点线,再按下Sequence\Duplicate Sequence(复制)。这时可能图片装入框中看不出什么变化,但若拉住下边缘向下拉,就会看到已增加了一组图片。点击新增加的这组图片使其选中(凹下),再用Sequence\Exchange来交换A、B两图片的位置,然后选择Sequence\Read End Image来装入C图(^353801c^)。但这时C图上面的点线还都是原来A图上的,你只需用箭头工具把它们拉到合适的地方就行了。如果还要再增加D图、E图等,方法相同。这样生成的影片就将是从A变为B,再变为C,然后是D,E了。如果要取消其中的哪一段,只需点击它下面的红勾选项使其无效,它将不被组合进影片中。 3.动态变形 Morph除了可以装入静态图片外,还可装入AVI、MOV、FLC等图像格式文件,它可以在这两段影像的播放过程中让它们变形,即从影片A变为影片B的内容。但这两段动态影像的播放长度应该相同。它除了采用与普通变形相同的操作步骤外,还需要对两段影像分别加以逐段标记。即当对它们第一幅画面的点线标注完成后,还应分别拉动它们影像窗口上面的时间滑杆,当看到图像内容有了较大变化、已偏离原标记的点线较多时,需用箭头工具把它们拉到正确的地方。对于已不再需要的点线,亦可删去;若有新出现需要标明的地方,增加新的点线就行了,添加后将另一幅图上的新点线也移至合适的地方即可。 4.畸变 Morph的畸变功能使你可以对图片任意地按需要进行变形。以单张图片的局部变形为例,你可将两张相同的图片作为起始及结束画面。标记完点线后,两幅图片的点线会完全相同。这时你可保持起始画面不作改动,拉动结束画面的时间滑杆至一定距离后,用箭头工具移动结束画面上的局部点线,如将眼睛眶线拉大,鼻子缩小等,然后再拉动时间滑尺继续设置另外的变化。最后将设置Sequence菜单的CrossFade项设置为Warp,即可生成影片或变形后的静态图像了。熟悉这种功能后你还可继续试验多种变形方式,如将两幅不同的图形分作开始及结束画面,以及用AVI来代替静态图片装入等。你会发现这是一个可以大展手脚的新天地。 Morph 2.5的功能还相当多,这里只介绍了几种最基本的操作方式。由于它生成的既可以是动态影片文件,也可以是静态单幅图片,而且没有尺寸限制,故它不但能在多媒体开发中发挥强大作用,而且对平面图形设计、创作的人来说,也是一种相当有用的创作工具。