魔法门英雄无敌3——建筑和技能篇 1999年 第14期 45版 #1 一、建筑 #1 1. 普通建筑 村庄大厅(Village Hall):每天收入500金。 城镇大厅(Town Hall):每天收入1000金。 城市大厅(City Hall):每天收入2000金。 首都(Capitol):每天收入4000金,只能造一个。 要塞(Fort):为城增加城墙。 堡垒(Citadel):为城增加主箭塔和护城河,各兵种每周增加50%。 城堡(Castle):为城增加两个副箭塔,各兵种每周增加100%。 魔法工会(Mage Guild):提供魔法(1到5级)。 市场(Marketplace):交换各种资源。 酒馆(Tavern):雇佣英雄,访问盗贼工会。 铁匠铺(Blacksmith):生产战斗武器。 资源仓库(Resource Silo):每天增加资源产量。 船厂(Ship Yard):生产船只。(^144501a^) #1 2. 特殊建筑 ●城堡(Castle Town) 剑之兄弟会(Brotherhood of the Sword):为守城部队增加2点士气。 狮鹫堡垒(Griffin Bastion):使狮鹫每周产量+3。 灯塔(Lighthouse):增加船的移动力。 马房(Stable):增加英雄的移动力。 ●地下城(Dungeon Town) 战争学院(Academy of Battle Scholars):为访问的英雄加1000点经验。 宝物交易所(Artifact Merchants):交易宝物与资源。 魔力旋涡(Mana Vortex):使访问的英雄魔力加倍。 召唤之门(Portal of Summoning):每周一,你所占领的野外招兵处的一种兵种供你招募。 蘑菇环(Mushroom Rings):使穴居兵种每周产量+7。 ●要塞城(Fortress Town) 血塔(Blood Obelisk):为守城部队增加2点攻击。 战神牢房(Cage of Warlords):为访问的英雄增加1点防御。 队长营房(Captain Quarters):使狼头怪每周产量+6。 恐怖雕像(Glyphs of Fear):为守城部队增加2点防御。 ●地狱城(Infero Town) 诞生池(Birthing Pool):使小魔鬼每周产量+8。 硫磺风暴云(Brimstone Stormclouds):为守城部队增加2点法力。 兽笼(Cages):使地狱犬每周产量+3。 城堡之门(Castle Gate):英雄可通过此门到其它建有城堡之门的城堡(到达的城堡应无英雄)。 火之序列(Order of Fire):为访问的英雄增加1点法力。 ●墓地城(Necropolis Town) 黑暗之幕(Cover of Darkness):当敌人通过黑暗之幕时将被移开。 巫术增强器(Necromancy Amplifier):使手下的亡灵巫师的召魂术技能+10%。 骷髅转换器(Skeleton Transformer):将放入其中的兵种变成骷髅兵。 地下墓穴(Unearthed Graves):使骷髅兵每周产量+6。 ●壁垒城(Rampart Town) 树妖幼苗(Dendroid Saplings):使树妖每周产量+2。 神秘池塘(Mystic Pond):每周提供1-4个随机资源。 幸运喷泉(Fountain of Fortune):使守城部队幸运+2。 矿工工会(Miner Guild):使矮人每周产量+4。 宝藏(Treasury):每周使总金量+10%。 ●堡垒城(Stronghold Town) 自由者工会(Freelancer Guild):可用部队交换资源。 逃跑暗道(Escape Tunnel):允许守城的英雄逃跑或投降。 英烈大厅(Hall of Valhalla):为访问的英雄增加1点攻击。 食堂(Mess Hall):使妖怪每周产量+8。 ●塔楼城(Tower Town) 宝物交易所(Artifact Merchants):交易宝物与资源。 图书馆(Library):为魔法工会每层增加一种魔法。 守望塔(Lookout Tower):扩大各城的视野。 翅膀雕像(Sculptor Wings):使石像鬼每周产量+4。 知识之墙(Wall of Knowledge):为访问的英雄增加1点知识。 #1 二、技能 1.空气魔法(Air Magic):增加空气魔法威力。 2.箭术(Archery):增加我方远程部队的杀伤力。 3.盔甲(Armorer):减少我方部队所受伤害。 4.炮术(Artillery):使英雄能使用巨弩发射车,并增加发射次数和攻击威力。 5.弹道学(Ballistics) :使英雄能使用发石车,并增加精确度、发射次数和攻击威力。 6.外交(Diplomacy):使中立部队加入我军的可能性及数目增加。 7.鹰眼(Eagle Eye):使英雄能在战斗中学习敌方所施魔法。 8.泥土魔法(Earth Magic):增加泥土魔法威力。 9.产业(Estates):使英雄每天能向我方增加金钱。 10.火系魔法(Fire Magic):增加火系魔法威力。 11.援助(First Aid):增加医疗帐篷的效果。 12.理解(Intelligence):使英雄的魔力最大值上升。 13.领导(Leadership):增加所带部队的士气。 14.学习术(Learning):增加战斗中所得经验。 15.后勤学(Logistics):增加英雄陆上移动力。 16.幸运(Luck):增加所带部队的运气。 17.神秘学(Mysticism):可加快英雄魔力值的恢复。 18.航海术(Navigation):增加英雄海上移动力。 19.召魂术(Necromancy):可将战斗中死亡的部队变为骷髅兵。 20.进攻学(Offense):增加我方近战部队的杀伤力。 21.向导(Pathfinding):减少地形对英雄移动力的影响。 22.抵抗(Resistance):使敌方所施攻击性法术可能失效。 23.学者(Scholar):使英雄能相互学习别人的法术。 24.侦察(Scouting):增加英雄的视野范围。 25.巫术(Sorcery):增加英雄所施攻击性魔法的威力。 26.战术学(Tactics):使英雄能在开战前重新布置部队。 27.水系魔法(Water Magic):增加水系魔法威力。 28.智慧(Wisdom):使英雄能学习更高级的魔法。