谁说女子不如男——评《战国美少女2之春风之章》 庄子平 1999年 第32期 48版 玩过游戏《毛利元就》的朋友一定知道:在日本国的历史上,曾经出现过一个“战国”时代——同我国古时候的“战国”时期一样,那也是一个充满战乱、动荡和不安的历史年代。那时候,日本国内诸侯纷争,群雄割据。以德川家康、丰臣秀吉、织田信长、毛利元就等几大家族为首的诸侯国之间,为了实现各自统一天下的野心相互征战,自此,一幕幕惊心动魄的好戏上演了!《战国美少女2之春风之章》游戏的背景就是日本国内这样一个特定的历史时期……(^324801a^) 话说当时在德川家康的手下,有一大批智勇双全的优秀忍者、武士为其效力。其中,尤其是大将“半藏”手下的几位身怀绝技的“美少女”武士特别引人注目。天心、加乃、小京等就是几位功成名就的武林宗师,而她们手下的高徒日奈、伊夜等人也不辱师门,个个都是能征善战的小将!一次,半藏大人奉主公德川家康的命令,派遣手下这些美少女们去完成一项重要任务,这些“巾帼英雄”们一路上历尽各种艰难险阻,足迹几乎踏遍了整个日本的国土,最后终于不辱使命,出色地完成了半藏大人交付的任务。除此之外,她们还成功地阻止了外国人的一场巨大阴谋——试图利用各诸侯国之间的矛盾,并通过魔法控制占领全日本!少女们用自己的生命和热血,实现了保卫和平、捍卫祖国领土完整的崇高理想。 我经常思考这样一个问题:对于一款角色扮演类(RPG)游戏,评判其是否优秀的标准到底应该是什么?画面?音效?还是操控模式?其实在我看来这些并不是最重要的因素,最重要的因素应该是游戏的剧情!剧情是否能够吸引并打动人心,往往是一款RPG游戏能否取得成功的关键。如果从这个意义上讲,《战国》(《战国美少女2之春风之章》的简称)是成功的,也可以说是优秀的,因为它的剧情很感人。譬如在游戏的最后,异国少女“由依”,为了阻止同胞“莱夏”疯狂的杀戮,不惜与坏人同归于尽,用自己的生命保卫了日本国的和平与安全。(^324801b^) 在《战国》中,游戏的操控模式也有一些新的变化,比如你除了能在练功战斗中赢得经验值和金钱以外,还能够在游戏中一个叫作“姬玉堂”的地方,通过完成一些小游戏来为自己挣得大把大把的金钱。而这些小游戏本身同“主游戏”并没有什么关系,它们都是一些诸如射击、猜谜、拚图等等的独立小游戏,这种“戏中有戏”的做法是颇为新颖的。 当然,事无完美。如果说这款游戏有什么缺点的话,首先我觉得它在画面和背景音乐方面表现得有些不尽人意。首先说说画面:游戏中的主画面显得有些呆板和粗糙,人物比例过小,村镇的画面千篇一律。此外,游戏中除了人物对话的声音外,几乎没有什么背景音乐相衬托,仅这一点就要比非常重视背景音乐设计的“仙剑”差出不少。要知道,鲜花再好,还须绿叶扶持啊! 瑕不掩玉,作为近年来中文RPG类游戏中当之无愧的上乘作品,《战国》一定会带给你快乐,触动你的情感。游戏中的女主角“由依”姑娘,用自己年轻美丽的生命所追求的理想看起来似乎很遥远,但是我相信总有一天,它会随着每一颗善良的心灵,每一个时代的变更,由远而近,像轻柔的微风般吹遍整个大地——愿这世界上的每一个角落都能沐浴到和平的阳光,直到永远! 游戏最低配置:CPU:奔腾133,内存:16M,硬盘空间:100M,DirectX 6.0。