虚拟人生 吴冠军、李涵谧 1999年 第38期 43版 在写这篇文章之前,我掐指算了算,已有二十多年的生命在这尘世中不知不觉地流逝一空。然而生活的真谛对于我来说,依然是悬置于头顶的一个“斯芬克司之谜”。我(包括绝大多数的人们)所体验的日常生活大部分都是机械地重复,在一些具体的功利的目标下匆匆消费着生命。假想如果能有一种完全依照自己的美好愿望发展的生活,体验生活的美妙真谛,这就该算得上是所谓人人向往的“神仙过的日子”吧。当然,真实的生活永远不可能有这样的一天,但是在虚拟的电脑游戏世界中,却悄悄兴起了一种全新的“体验”概念,由英业达(南京)公司制作的《虚拟人生》奏响了“体验式游戏”的第一乐章。在这款游戏中,玩家可以实现儿时的幻想,青春的憧憬,体验恋爱的浪漫,事业的艰辛。从而极大地满足玩家的想象与感受,使他们完全融入故事与幻想,获得难以忘怀的体验。 进入游戏后,作为主角的你就一步步地开始茁壮成长,从初中再到高中,然后经历紧张的大学联考后就可步入梦寐以求的大学校园。在求学时代中,你可以参加一年一度的虚拟城大赛,进行形象设计大赛、智力测验或者百米赛跑,以赢得丰厚的奖金。而只要到了高中年龄后,你就可以初尝恋爱的滋味,试着与心仪的不同异性交往,体验青春的浪漫情怀。这几个阶段是知识、魅力、道德、体能的积累阶段,决定着你将来职业的选择。 大学毕业后(或者高中毕业没考上大学),你就可以进入社会了。游戏提供50种不同的社会职业让你选择,包括歌手、公务员、作家、运动员等等,角色丰富多样,人物造型各异,在制作人员精心设计下都显得玲珑可爱。当然不同的职业会有不同的素质(由参数决定)要求。 而人生旅程就像是登泰山爬阶梯,一步一步,从低处向高处。然而如果没有真正的目标,爬到最高处又能如何呢?所谓高处不胜寒,这时面临的将是寂寞与迷惘。于是《虚拟人生》给你赋予了人生的终极目标——消灭隐藏在人类心中的邪恶的阿修罗王(一种心魔)。然而它不愧为人间的万恶之王(其实人间最大的罪恶不是天灾,而全部源于人心邪恶的一面),力量十分强大。有可能终其一生仍无法彻底消灭它,然而幸运的是游戏设定了转世轮回的功能,你可以聚几世的积累,包括打败无数的妖魔鬼怪积累经验,修炼技能,来最终完成消灭心魔阿修罗王的目标。 《虚拟人生》中出现的所有怪物全部是各种人类心魔,如贪心小鬼、忌妒女巫、疾病幽灵等,力量各不相同,造型灵活多变。它们有的攻击力强,有的则以退为进、以守为攻。随着游戏进行,你的综合实力的提高,心魔们的等级也会越来越高,技能也会越来越厉害,比如喷火、雷电等等几乎招招致命。而游戏战斗是采用绚丽的纸牌战斗系统(类似以前红白机上的名作《七龙珠》系列),一共有五种系列卡片:圣剑、霹雳、天刀、赤盾,以及魔瓶,每种卡片的防御力与攻击力都不相同,你必须运用你的智慧与勇气攻防结合,才能运筹帷幄,攻无不克战无不胜。