正义之战——铁血联盟2 柳超 1999年 第35期 48版 反抗独裁者的游戏比比皆是,游戏的主角一般是正义战士或者是抵抗组织,但是Sir-Tech制作的《铁血联盟》却独辟蹊径改由国际雇佣军来充当正面形象。这一设计在当年的确引起了轰动,全世界掀起了一股“铁血”战略的热潮。在受到世界各地玩家的广泛好评后,Sir-Tech又趁热打铁推出了其后续作品《铁血联盟2》(以下简称《铁2》),这对于“铁”迷们来说绝对是一个天大的喜讯! 《铁2》设计了三种难度,游戏的情节会因你的选择而有所不同,但主要的任务还是与前代一样:必须负责征召国际雇佣兵,对他们进行全面地管理和装备,并且指挥他们推翻邪恶的独裁者解放整个国家。游戏在这个情节上加入了很强的RPG成分,使得它与传统的回合制战略游戏有所区别。你必须与特定的NPC交谈才能让剧情发展下去,而配合这个情节的发展,游戏还提供了许多支线任务。由于地图是开放式的,你可以把你的队伍调到你想去的地方,因此支线任务的完成并没有先后顺序,即使你不去完成也不会对游戏的主线产生什么影响。游戏的自由度是很高的,你甚至可以枪杀游戏中的任何一个人物,不过这样做会改变情节的发展,说不定这是游戏的另一种玩法噢!(^354802a^) 战斗的场景是游戏最重要的部分。在遭遇敌人之前,所有的行动都是即时的,敌我双方互相看不见,你必须小心翼翼地隐蔽行动,一旦发现敌人,战斗就变成回合制的了。虽说是回合制,但是雇佣兵所能做的动作却是很多的,包括站、蹲、趴下、匍匐前进、走、跑等,较特殊的还有埋雷、撬锁、踹门、剪铁丝网、包扎伤口等。每个人都拥有数目不等的行动点数,无论做以上何种动作(包括起立和上子弹)都要消耗一定的行动点数。如果身上携带的物品太重,还会减少你的行动点数。由于游戏设计者为了让战斗更接近于真实的战斗情况,诸如不能隔着障碍物向敌人射击、距离越近杀伤力越大、卧着的人比站着的人更难被打中等等情况都将会出现,总之在战斗方法上没有一个固定的策略,声东击西、两面夹击……只要你所想到的战术能够消灭敌人就是最好的。在此我要特别指出的是:你的队员受了伤后,最好对他们进行急救,否则伤口只会逐渐扩大而决不会慢慢愈合。你也可以不理会他们,指挥他们继续前进作战,但这样做的后果只会破坏你在雇佣兵中的信誉,你将很难在以后的战斗中雇佣到好的战士!(^354802b^) 好话说了一大堆,牢骚多少也该发一发了。在这个网络纵横的时代,连《三国志》都出现了网络对战版,想不到这个已经跨入了TOP100前10名的《铁2》竟然不支持连线作战!我不得不对敢逆天下潮流的Sir-Tech“另眼相看”。游戏中大量的English也是让人头痛的地方,而且其中还有很多因社会发展而出现的新单词,建议用最新的英汉字典来查找,否则只有自己去揣摩意思了。不管怎样,这个游戏正如网上玩家上所评价的那样“是一部游戏史上最强悍的战略游戏”,如果你是回合制战略游戏的爱好者,那么是没有理由不选择《铁血联盟2》的。 游戏名称:Jagged Alliance2 游戏类型:回合战略模拟 制作公司:Sir-Tech 基本配置:P133以上,32MB内存,4速光驱