星际中的空战——恶魔之星 柳超 1999年 第33期 48版 平常玩的电脑游戏实在太多了,有时真想返朴归真去玩玩街机的纵向卷轴射击游戏,但又怕那摸惯了键盘的手无法很好地操纵摇杆。很多街机射击游戏都移植到了PC上,但不是游戏太老就是要求配置太高,对此我也只能摇头晃脑了。就在我叹息之时,《恶魔之星》的出现又让我的心燃烧起了希望之火! #1 精彩的故事 《恶魔之星》讲叙的是人类太空勇士抵御外星人侵略的故事:人类太空军针对外星战舰的弱点,设计出了一种新型的猛禽式宇宙战机,你作为人类舰队的一名飞行员,驾驶着这种战机飞往宇宙深处进行试机,而就在你离开舰队不久后,得到了消息的外星舰队对人类舰队展开了一场猛烈地突然袭击,人类舰队不幸全军覆没。肆无忌惮的外星人准备大举入侵地球,为此制造了一艘名叫“恶魔之星”的太空母舰,由它提供所有外星舰队的能量,换句话说,摧毁了这艘母舰就等于征服了整个外星舰队!于是身为太空勇士的你将驾着仅存的猛禽式战机,在十八个不同场景中为捍卫地球而英勇作战,最后找到并消灭“恶魔之星”(^334802a^)。 #1 出色的声光效果 虽然《恶魔之星》有个不错的故事作为背景,但与其他类型的游戏相比,因为在承上启下的情节方面的描写上缺乏笔墨,从而显得苍白无力。不过,作为一个射击类游戏,它不仅很好地归纳和吸收了同类游戏的诸多特点,还在某些方面发扬光大了。首先,游戏的画面带给我的震撼是直接有力的。外层空间的深邃感让人如身临其境一般,时不时就有几颗流星体翻滚而来。战斗场面也相当的火爆,烟火效果做得极其精致,你可以清楚地看见爆炸时的火焰由内至外喷射,爆炸后的碎片不规则地向四周散落。即使切换到全屏模式,这样的游戏画面依然无比流畅绚丽。其次,游戏的音乐和音效都具有可圈可点之处。在我的印象中PC上的纵向卷轴射击游戏很少配有音乐的,《恶魔之星》却例外地制作了七首颇具摇滚色彩的背景音乐,而且全部是CD音轨,在游戏之余来听一听也是蛮不错的。音效方面除了常见的爆炸轰鸣声和武器发射的声音外,还在每关的BOSS出场时和过关后都有真人语音提示。另外,音效支持A3D,你可以在战斗中感受到来自不同方向的环绕立体声效果。 #1 高难度的战斗 在欣赏美妙绝伦的画面和战意昂扬的音乐的同时,你不要忘了自己的战斗使命,游戏的难度可是很高的,说不定你一不留神,敌机发射的导弹就会拖着尾焰呼啸而至。游戏提供了四种难度选择,如果你认为自己是骨灰级的射击高手,大可去挑战最高难度,不过,我还是要提醒你,难度的提高不单表现在敌人数量的增加上,还表现在地形的阻挡上,在躲避大批太空石块的同时还要避开敌机的子弹和导弹,这样的场面你会经常遇上。要应付这么紧张的战斗,必须拥有高超的操纵技巧和方便的操纵工具。操纵技巧只能在实战中不断地摸索和体会,能不能成为一名资深的飞行员就全看你自己是否努力作战。游戏除了支持传统的键盘和游戏杆两大操纵工具外,还特别加入了对鼠标的支持,如果使用得当,完全可以用鼠标在战斗中做到所向披靡(鼠标太灵活,我是没办法控制住)。 看了以上的介绍,热爱射击游戏的玩家们是不是已经在摩拳擦掌了呢?那些配置不高的玩家也不用担心,只要你具有一颗“奔腾的心”就可以得到完美的效果,在这个“奔3”横行的年代,这的确是我等穷玩家们的一大福音。 游戏名称:DEMONSTAR 游戏类型:纵向卷轴射击 制作公司:Mountain King Studios 基本配置:P100以上(网战需P166以上),16MB内存,4速光驱。