星球大战前传之幻影威胁 赵峰 1999年 第28期 48版 《幻影威胁》基本上是同名电影在电脑游戏领域的一个翻版,而且,游戏和电影之间还具有一种相辅相成的关系。下面,我就首先对和游戏有关的剧情作一个简要的介绍。 #1 游戏剧情 在邪恶的银河帝国成立之前很久,整个银河系是由一个基于民主体制的政体——银河共和国来治理的。最近,银河共和国开始对贸易线路征税,这使得一个保护商人利益的组织——“贸易联邦”非常不满。该组织计划推翻共和国制定的征税制度,并对一个平静安宁的小行星——Naboo星球实施了贸易封锁。于是,银河共和国的总理派出了两名杰迪骑士前去和“贸易联邦”进行谈判(你介入的机会来了)。游戏主要描述了此后所发生的事情,其中包括杰迪骑士和女王一起逃出遭到“贸易联邦”入侵的Naboo星球;在Tatooine星球上遭遇天行者Anakin(也就是未来的Darth Vader);到Coruscant拜访参议院的旅程;以及返回Naboo星球,帮助女王重新夺回该行星的统治权等。 (^284801a^) #1 动作和冒险游戏的综合体 《幻影威胁》可以说是一个动作类和冒险类这两种不同游戏类型的综合体。在整个游戏中,你需要不停地奔跑,打开开关,从一个平台跳到另一个平台,收集救护包和各种武器,以及从拦截你的大量敌人中杀出一条血路,不过,你有时也要和街头的人物角色进行交谈并去寻找一些谜题的答案。最明显的莫过于Tatooine这一关,在这一关中你几乎不需要进行什么战斗,只是把大部分时间都花在逛市场,为购买飞船的配件和小贩们讨价还价,以及揭露一些分支情节来帮助当地居民等琐碎之事上。 在整个游戏中,你将先后直接控制四个角色:两个杰迪骑士——Obi-Wan和Qui-Gon、女王的卫队长Panaka,以及女王本人。对付杰迪骑士,你将拥有几项额外的技能,包括一组漂亮的空翻动作和使用“Force Push”能量。在直接控制杰迪骑士的时候,你还可以使用激光剑这种既可以使敌人射来的激光弹偏转,又可以给敌人造成巨大伤害的武器。不过,游戏中激光剑的使用方法有些过于简单,而且还显得比较笨拙。尽管有大约80%的攻击激光弹能够被激光剑挡开,但却只有不到10%会反射到敌人身上,这种设计显然是为了鼓励你使用游戏中出现的其它武器,而不是紧握着激光剑不放。 随着游戏的向前发展,你需要不断完成不同类型的任务。第一关是逃离“贸易联邦”的飞船,这是一个典型的“杀出一条血路并寻找出路”的任务。在Naboo星球的沼泽中,你将再次尝试着去寻找出路,虽然此时游戏的目标是和Qui-Gon会合。接下来,当你抵达Otah Gunga城之后(游戏的动作成分明显减少),将被派去从监狱中把Jar Jar 给救出来。 #1 感觉一般的视听效果 《幻影威胁》这个游戏在视觉上的表现只能算是一般,和过去一年中面世的那些第一人称3D动作游戏可以说不在一个档次上。游戏必须使用3D加速卡才能够运行,有时候背景画面还真是非常漂亮,大概应该算是游戏在视觉方面给人印象最为深刻的地方了。而游戏中的人物角色,由于使用了数量很少的多边形,细节表现不够,给人的整体感觉有点儿参差不齐。游戏的图形引擎经过重新设计,但显然并没有充分利用目前的技术极限,看起来开发工作无疑受到了PlayStation版本的限制。(^284801b^) 《幻影威胁》在音响效果方面的表现较为出色,不过,这对于LucasArts来说并不是一件多么了不起的成就。 #1 人工智能 《幻影威胁》的非玩家角色的人工智能存在着几点不足。首先,寻路能力比较差劲。其次,敌人的表现也非常低能。不过,游戏的人工智能也并非一无是处,那些人形的非玩家角色就各有特点:有些企图对你实施抢劫;还有一些角色甚至会针对你是否把武器拿在手上做出不同的反应。 疾风之龙:又是一个以电影题材为蓝本的游戏,这么多年来以电影题材做出的游戏为数不少,但真正有影响力的恐怕还是卢卡斯的《星球大战》系列游戏。借助前传的上映,《幻影威胁》也成为全美游戏销售榜上的冠军。游戏本身和电影区分不大,只要看过电影,短时间过关应该不成问题。游戏给人印象最深的还是挥舞着激光剑和黑暗绝地的战斗,这才是《星球大战》的精髓所在,爽! 基本配置:Pentium200,32MB内存,兼容D3D的3D加速卡。