强劲的赛车GAME——世嘉拉力2 小聪 1999年 第30期 48版 最近赛车游戏层出不穷,上段时间EA又推出了一个新作——NEED FOR SPEED:HIGH STAKES,不多不少又引起了赛车迷们的一阵轰动。不过这部NFS只是在三代的基础上作了一点小改动,没有什么新的突破,所以......不过大家不要伤心,这次就让我来介绍一个最新的赛车移植游戏——SEGA RALLY 2,他可是从SEGA公司最为成功的赛车系列的第二部作品转化来的哦! SEGA RALLY 2对于电脑的各种硬件都是非常注重的,没有再像一代那样,只能靠CPU来处理整个游戏和各种光效。SEGA RALLY 2将是一个全面支持PentiumⅢCPU的SIMD指令的游戏,在这些指令的强化下,车身的立体图像、太阳以及街灯和车身的影子都做得非常的精细,而且速度也有所提升。游戏的纹理方面做得真的不错,每个场景的贴图非常细致,基本可以把远处和路边的森林,晚上的灯光,甚至广告牌看得清清楚楚,没有半点马赛克出现。 SEGA RALLY 2在游戏的速度方面,表现是相当不错的!在我自己的C500+128M RAM+VOODOO2的配置上,无论在640和800的分辨率上都表现得很好。不过大家千万要记得安装的时候选择完全安装哦,不然…… 同样,作为一个好的赛车游戏,音效方面也是不容忽视的。SEGA RALLY 2使用了微软所制定出来的DirectSound 3D技术,并且支持比A3D更加好的EAX 3D环绕立体音效。所以我们在开车的时候应该可以感受到3D立体声的环绕效果。 在游戏内容部分也针对上一个版本的缺点作出了修改。例如二代当中就加入了当今赛车游戏的一些必须具备的因素——天气、时间(早上和傍晚)、路面情况等等。这些影响驾驶的因素已达到了非常真实的模拟效果,真是令我太兴奋了。还有值得一提的是,二代中,在PC上有一个街机没有的模式,就是练习模式了。有了它,新玩家就可以在这里锻炼自己的驾驶技术,让你可以更加了解和熟悉每条赛道的情况,方便接受“奸险的PC AI”的挑战。 SEGA RALLY 2的游戏模式方面也不会让大伙失望哦,他基本上拥有DC版本的基本游戏模式,包括Arcade街机模式,还提供10年赛车的挑战模式(有足足23部汽车和17条赛道可以选择),挑战限时Time Attack模式,接着当然是和DC一样的分割上下画面来进行双人对战的2 Player Battle模式,将精彩片段重新播放的Reply Gallery模式,特别提一提的是,最受欢迎的Car Profile模式在二代当中得到了强化,各种赛车的性能和特性都在这里得到充分的了解,让我们更加一清二楚,知己知彼。数了那么多,有些朋友一定开始急了,怎么没有了我最喜欢的网络连线功能呢?哈哈,别急!众所周知,连线对战一贯是PC的强项嘛,这次PC版本中在网络对战部分支持同时4部机器直接连线对战。SEGA RALLY 2不需要使用专用的服务器来进行连线对战,他直接可以支持Modem,TCP/IP,IPX/SPX连线方式,让距离较远的朋友们都可以方便地享受到连线对战的乐趣!(^304802a^) 最值得一提的是,PC版本中新增加了一个功能,这个功能可是我们PC玩家专有的哦,哈哈,那就是游戏录影重播了。说到这里,很多玩家一定在骂我,这个功能也叫新功能,分明在骗我啦!大家先不要这么说,让我好好地向大家一一道来吧!SEGA RALLY 2的这个录影重播功能除了有以往赛车游戏所有重播功能外,还新增了一个功能。就是如果你自己认为自己的比赛过程实在太漂亮了,决定和朋友们一起分享。那游戏提供了一个录影重播影片储存的功能。这样,玩家就可以用这个功能把比赛的整个过程储存下来,利用磁盘或者INTELNET送到朋友们手中,让他们看看你比赛时的风姿。是不是很过瘾啊。 在游戏当中,玩家们还可以针对不同的跑道、路面天气情况来对车辆进行调整,在二代当中终于加入了这个功能,让我也可以感受一下做汽车工程师的滋味(如果让我来调试真车,那就死的人多了)。SEGA RALLY 2没有忘记我们今年在E3大展中看到的新生游戏外设力量哦,那就是——力回馈游戏控制装置,效果还是不错的。 种种看来,SEGA RALLY 2真的是一部非常好的赛车游戏,是一部集合了优美画面、极佳音效、优秀的结构的游戏,唯一不好的就是它不能在高分辨率下玩。不过,这真的是我以前所玩的赛车游戏中最好的,值得推荐给大家!