大鼻子小英雄——雷曼回来了 隐藏人物 1999年 第33期 41版 各位玩家们,还记得那个法国Ubi Soft的冒险英雄雷曼吗?对了,就是那个有着一个飞机头,握着金拳头的小家伙。《雷曼》自1996年诞生后,立即就风靡了全世界,成为动作冒险类游戏的经典之作,在全球已有了超过四百万的销量。众多的游戏迷对雷曼的续集企盼的心情,我们也是十分理解的。其实早在1997年我们就已经开始了对《雷曼2》的制作开发,为了使《雷曼2》能够让广大玩家满意,并再度刮起一阵动作冒险游戏旋风。Ubi Soft成立了有史以来最庞大的制作组。在法国,在加拿大,在中国,几百位顶尖的游戏工作者日以继夜的工作着,就是为了奉上一个让你大吃一惊,与众不同的真正三维动作冒险游戏。现在,就让我们对这个Ubi Soft的年度大作来个先睹为快吧!(^334101a^) #1 动人故事 一伙无耻的海盗来到了雷曼所在的安静美丽的星球,想掳掠星球上所有的居民。他们的幕后老板是一个计划开办超级游乐园的野心家。星球上的居民们被囚禁在一艘戒备森严的巨大的旗舰上。雷曼也被海盗们抓住了,对于这个心腹大患,海盗自然倍加小心,雷曼被关在了一间黑暗的密室中。然而,我们的雷曼当然不会甘心做阶下囚,在朋友们的协助下雷曼成功地逃离了海盗船,并发誓要救出所有被海盗囚禁的伙伴们。海盗头子当然知道雷曼对他们来说是最危险的。他凭借着强大的保护墙来切断所有通往海盗船的通道,并以人质为威胁。雷曼救出了魔法师,魔法师为了报答雷曼答应传授雷曼特殊的本领——射击,雷曼掌握了这种本领后,就可以用手发射出导弹来对付敌人。魔法师还答应赋予我们的英雄超能力,不过雷曼必须先为魔法师找到三个魔力球。雷曼要进入三座古庙去寻找魔力球。通往古庙的路上到处埋伏着海盗,布满了陷阱,还从来没有人能活着从古庙出来。幸好魔法师把最新的魔法装备都送给了雷曼。当然雷曼也必须时刻提高警惕,以防万一。而且在和海盗们的斗争中,雷曼将不再是孤军奋战,蛙大伯和克拉克将是他的左膀右臂。由于拥有超能力,雷曼将赋予巨树新生,而巨树的能量可以帮助雷曼摧毁海盗船的保护墙。当然,最后一场恶战是免不了的。自古以来,邪不胜正,我们的英雄雷曼当然也一定能救出被抓的人们,并赶走这些无恶不作的海盗们。海盗们到底能猖狂多久?一切完全取决于各位玩家! #1 制作概念 那么,《雷曼2》究竟是怎么玩的呢?与《雷曼》又有什么区别呢?《雷曼2》与前作最大区别就是采用了完全三维的引擎制作,因此游戏玩起来将是真正三维的感受,这跟原来《雷曼》中横版二维的游戏感觉可是完全不同的。《雷曼2》采用的视角是第三人称追尾式的,也就是说镜头总是跟在雷曼的身后。与前作相同,在《雷曼2》中,我们这个没有四肢的大鼻子英雄依然会跑、会跳、会攀岩。而且原来令人印象深刻,把手扔出去的攻击方式以及降落时头发的直升机功能都被保留在《雷曼2》里。在此基础上,制作小组还为雷曼度身定做了一些新的本领,比如说滑水,就是雷曼为了追踪敌船,在飞驰的船上拴根绳子在水面上滑行,在速度飞快的情况下还要躲避障碍,绝对刺激(^334101b^)。 #1 声光效果 在《雷曼2》中,由于运用即时三维演算的技术,无论树林、小河、还是火山、海盗船,虽然是卡通形象,但却刻划得非常细致。而阳光、灯光等产生的光影变化更赋予了游戏几分真实和自然。最典型的就是在海底历险的场景,雷曼在蓝色的海底畅游,水中有各种奇妙的生物,水面上还不时透下几束阳光,再加上那些从雷曼嘴里不断吐出的气泡,那种美妙的感受也许真的只有亲身经历才能体会得到。而《雷曼2》的游戏音乐也是由法国的著名音乐人为它度身定做的,长达45分钟的原创音乐优美动听,而且和所处环境环环相扣。上海育碧也正在计划邀请著名歌星来为《雷曼2》中文版配唱主题曲,相信届时大家会对《雷曼2》更多一层了解的兴趣。 游戏类型:动作 发行公司:上海育碧 发行日期:1999年10月 基本配置:奔腾166,32兆内存,与DirectDraw和DirectX 5.0兼容的3D图形加速卡