决战朝鲜 血脉相连 1999年 第15期 41版   上周六(4月17日),在北京图新影院,金山重组后的第一个游戏——《决战朝鲜》与八一电影制片厂的电影《铁血大动脉》一道,举行了隆重的首发(映)仪式。(^154101a^)   《决战朝鲜》采用写实的方式,玩家作为入朝参战的一名年青指挥官,将亲历朝鲜战争的大小近30场著名战役,完整地再现抗美援朝战争这段历史。许多人们熟悉的如彭德怀、杨得志、宋时轮名将会在游戏中一一登场。另外像黄继光、邱少云等特级战斗英雄也将在游戏的特定关中与玩家并肩作战。游戏最后将评估玩家的作战水平,总成绩的好坏决定您是否能进入隐含关。能否完成自己的历史使命,能否由一个小兵成长为元帅,一切就靠您运筹帷幄了。   与以往的战棋游戏相比,《决战朝鲜》的游戏规则作了较多的改进,概括起来就是“真实”。战斗除开普通攻击与战术(策略)外,为突出现代战争的真实气氛,在战斗设定上,除普通战棋游戏常见的参数外,新增了兵力、疲劳度、弹药数、军衔、预备队、强行军、白刃战、工事,另外《抗日:地雷战》中的地雷精简之后也被保留下来。(^154101b^) #1  游戏特点:   1.兵力 本作中兵力对部队的攻击力起决定作用,再也不会出现传统战棋游戏那样由几个人组成的部队,就可以干掉对方几千人的不合理现象。   2.预备队、弹药数 “打仗,一半是打后勤”这句话在本游戏中将得到充分的体现。游戏中兵力是不能通过物品恢复的,主要靠预备队补充。部队携弹量也有限,主要靠运输队补充,否则只能进行白刃战。   3.工事 要抵御敌人成千上万吨的炮弹,工事显得尤为重要,可以说这个游戏能否取得高分,就要看你的工事能否及时修到位。因为分数与你牺牲的将士数是成反比的,所以你必须尽可能减少部队的伤亡。   4.兵种相克 游戏共设计了步兵、机枪手、工兵、游击队、特种兵、骑兵、炮兵、运输队、医疗队、摩托兵、装甲车、坦克、舰船等十三个兵种。每个兵种都有其优缺点,合理地使用他们将会取得事半功倍的效果。   5.战术 游戏鉴于上述设定较为丰富,故在战术上作了进一步的精简,计有补给、激励、医疗、火攻、落石、瓦解、骚扰、破坏、牵制、疑兵等十种。并且每种战术均有5个等级,战术等级每升一级,其作用效果和作用范围都会有不同程度的升级。   6.物品 游戏中除了普通物品外,更设定了近百种当时使用的武器,相信游戏过后,你的军械知识也将增加不少。   7.灵活性 行军(强行军)与攻击、策略、作业、物品使用顺序可以颠倒,如可以攻击后再移动,可以埋雷后再移动。这样给了玩家更大自由度,使战术更加复杂化。   8.任务多元化 每关的任务各不相同,甚至同一关前后任务不同也将是常事,完不成指定任务也可能过关。但会对今后战役的发展产生影响,同时也将影响到成绩的好坏。总之,在胜利条件方面将给玩家以更大的选择余地。   9.美术方面 西山居此次又新加盟了几位富有能力和经验的美工,使得西山居的美术实力大增。可以肯定本游戏将在美术方面有大幅度提高。届时,您将欣赏到包括界面、片头片尾3D动画、休息关画面、地图画面以及战斗关、休息关之中上百幅动态或静态的游戏画面,绝对不会让玩家失望。   运行平台为Windows95,800×600的分辨率,256色,用鼠标操作。系统最低配置要求Pentium100,16M内存。