与神共舞——让你重筑历史的《法老王》 网事随风 1999年 第47期 48版   如果只用一句话来描述《法老王》,我想那应该是:“凯撒大帝在古埃及。”然而这并不准确,充其量只是为了说明《法老王》和《凯撒大帝3》类属相同的游戏类别,有着共同的最基本的游戏框架。抛开以上两点,《法老王》是全新的、独一无二的,其浓郁的异域风情、深厚的历史背景、丰富的文化内涵以及给玩家带来的绝伦无比的成就感让人流连忘返,恐怕在现今已出的城市建设类游戏中尚无能出其右者。   活着不是件简单的事情,尤其对于居住在沙漠中的古埃及人来说更是如此。这里没有雨水、没有沃土,更没有四季分明,人们唯有企盼着尼罗河每年一度的泛滥。细心的玩家会发现游戏中所有的关卡都设立在尼罗河沿岸,这是忠于史实的,因为古埃及人只有在尼罗河两岸狭长的冲积带上才能耕种农作物。尼罗河富有规律的泛滥,在冲走沙砾的同时带来了适合耕种的黑泥,人们在上面种植亚麻、大麦、谷物、无花果或者鹰嘴豆,这些农田无需施肥,很大程度上依赖泥土本身的肥沃。当这些黑泥耗尽最后一份养料后,人们不得不在漫长的岁月里等待下次泛滥的到来,日子就这样过了一年又一年,周而复始。正是由于这个原因,在游戏中你必须建造足够的粮仓,贮备充足的食物,否则你的臣民将面临难以忍受的饥饿。   一世、二世、三世……你将率领着你的子子孙孙重筑历史。如果达成任务目标后选择继续进行,你还可能欣赏到人们抬着你的遗体步入事先建好的坟墓。这种家庭观念同样体现在普通居民身上,人们拖家带口迁入城市,男人、女人和小孩承担着不同的工作。最使人激动的莫过于修建雄伟的金字塔、狮身人面像和LUXOR神庙了,除了满足我巨大的成就感之外,还能让外星人更方便地识别地球以及为后世子孙赚得大把的外汇,哈哈哈。   神在《法老王》中扮演着极为重要的角色,这忠实地反映了古埃及人的宗教习惯。为了博得神的欢心,你必须为他们修建一些寺庙和神祠,每年举行几次祭神仪式,否则等到神一旦发怒起来,瘟疫、火灾、崩塌、洪水甚至战争,一切可以想像得到的灾难都将降临到你的头上。   关于游戏的点点滴滴我就不在此处作一一介绍了,其中的成功与失败、欣慰与沮丧、欢乐与悲哀还是留给大家慢慢品味吧。(^474802a^) #1《法老王》中的神   Osiris,地狱判官。他是古埃及神话中的诸王之父,在游戏中也是最重要的神,他掌管着尼罗河。努力让他高兴,极其规律的泛滥将使你在食物生产上受益匪浅。亚神Sobek,丰产之神,能使人们消耗较少的食物。Min,再生之神,加快食物类原材料的再生速度,确保捕鱼量和狩猎量的增长。   Ra,掌管王国之神。如果他得到了足够的重视,你将在出口贸易上获得更多的利润,甚至能够增长王国的等级。亚神Ma’at是正义之神,能够减少犯罪,阻止城市的衰败。亚神Horus是法老王之神,将改善城市的情绪,这意味着你可以支付更低的工资和保持较高的税收。   Ptah,掌管工匠之神。如果他感到高兴,你的工业将受益于生产速度的提高以及工业原材料再生速度的加快。亚神Amon是太阳之神,能够提高采矿、伐木以及制砖业的工作效率,因而加快奇迹的修建速度。亚神Thoth是智慧之神,能够改善你所提供的教育质量。   Seth,毁灭之神。保护或者摧毁一座城市,全看他是否高兴。亚神Anubis,死神,可以使停尸房消耗较少的亚麻布。而亚神Sekhmet则是战争之神,能够给予牧师以力量降低犯罪率,甚至逮捕他们在街上所遇到的任何一个罪犯。   Bast,掌管家园的女神。她能使你的居民感到满意,或者提供充足的食物来源。其亚神Isis是健康之神,牧师将获得力量使居民远离瘟疫的侵袭。另一位亚神Hathor将带来爱、欢乐、健康以及吸引外来移民。