硬件瞭望台 邱晓光、ion 1999年 第39期 27版 #1 CPU及芯片组方面: 有消息说Intel正在慢慢地从主流的Slot1封装形式向低成本的Socket 370过渡。Intel下一代芯片将转向0.18微米工艺制程,不仅主频可以更高,而且片内256K的二级缓存也将全速运行。 新的Socket 370 PⅢ称为FC-PGA370,FC代表“Flip Chip”,是一种Intel曾谈起过的封装方式,不过这并不是什么新技术,IBM Microelectrionic就使用过这种技术,这项技术可以使CPU和主板接触更良好。 Coppermine蓄势待发,700MHz和733MHz的Coppermine将在10月中旬上市。这样看来,Intel又落后AMD一步,因为Athlon 700将在10月4日上市。 ^392701a^1和^392701b^2是来自hardcop的两张Socket 370 PPGA封装的Coppermine的图片,图中主板为i810E芯片组的产品。 700MHz和733MHz Coppermine原计划推迟到年底发放市场,此次提前不知什么原因,难道是Intel不希望AMD独领风骚? 立志成为亚洲Intel的VIA准备在近期发布500MHz的Socket 370 CPU,代号为Joshua。由于在CPU制造方面VIA是新手,所以此次仍是延续Cyrix的老路,Joshua基于Cayenne芯片核心,对Cyrix MⅡ进行了改进,并增加了3DNow!指令的支持。一级缓存为64K,二级为256K。 #1 显示器方面: Sony推出了新型17英寸多媒体显示器HMD-H200,不仅能用于电脑,还可通过AV输入端子连接电视游戏机和DVD影碟机。它采用超平面FD特丽珑显像管,减少了屏幕边缘的偏差,大大提高了画面对比度。此产品有画中画功能,能设置大中小三种尺寸,可以边下载软件边玩游戏!另外,HMD-H200还内置了电视接收机,不过是日本制式的,对于我们来说没什么用。 #1 内存方面: 台湾大地震导致芯片价格上涨。台湾发生大地震后,分析家认为,这次地震很可能会与上一次台湾停电的影响一样,使世界芯片价格上扬。尽管在台湾的主要半导体厂商的生产线没有遭到破坏,但芯片生产由于停电而停了下来,64Mbit SDRAM颗粒的价格将超过15美元,现在正在向20美元进军。据内存条厂商表示,128MB的内存条价格已达230美元,预计将会继续上涨。分析家认为台湾芯片占据世界DRAM市场份额的5%,所以他们对于市场的影响非常大。 #1 主板方面: 主板制作商在开发高频率主板上遭遇到挫折,由于缺乏高频运行主板设计经验,在高频运行下,容易有杂讯出现影响传送信号,因此在电路板屏蔽与用料上都需要特别讲究,否则容易出现系统不稳定的情况,尤其是在开发AMD Athlon 200MHz外频的主板产品时。 #1 显示卡方面: 本周填充率 Vs T&L的争论热得发烫,注意,这实际是3dfx Vs nVIDIA的战争,连游戏巨匠也不甘寂寞地参加进来: John Carmack(id software,Quake系列游戏制作人):T&L Vs 填充率实际就是三角形生成率Vs填充率,显然前者更为重要,因为只要改变分辨率,填充率变化就会很大,从320×240到1600×1200,填充率变化率是 25:1,而三角形方面的变化最多也不过是4:1。如果加入抗锯齿功能情况就复杂得多,多边形越多,锯齿就越多。抗锯齿是一个伟大的功能,因为它可以使所有场景都更漂亮。2×2抗锯齿功能实际并不是高质量的抗锯齿,但这种通过原始点采样的抗锯齿功能仍然很重要。对速度要求较高的动作游戏,我倾向于使用T&L解决方案,当然在快速的移动中,你是不会在意是否有锯齿的,而在速度慢一些的游戏中,抗锯齿可能很重要。 Tim Sweency(Epic,Unreal制作人):在以后的几个月里,填充率将占据主导地位,Unreal的引擎对填充率要求很高,而Q3 Arena则要求有大量的多边形。我想下一代的3D卡完全具备足够强大的多边形处理功能,但填充率仍将是限制因素。我预测来年会有所改变,我希望游戏会完全支持T&L,长期以来,硬件几何性能都是最重要的性能。 也许这场争论马上就有定论,因为有两家网站已率先评测了Creative GeForce 256 Annihilator显卡。这块GeForce显卡核心为120MHz,内存为166MHz,5.5ns 32MB现代SDRAM,在评测的韩国网站上还写着10月2日上市!两家评测的结果大致相同:在1024×768以下的分辨率, GeForce和TNT2 Ultra没什么不同。但在1024×768以上的分辨率,GeForce性能高出将近一倍。在高分时超出是正常的,GeForce的填充率高于TNT2 Ultra。至于低分辨率则没有提高,也许是驱动还不完善的原因。另外,GeForce对CPU依赖性也很强,PⅢ550比450就快得多,Celeron 300就显得有些慢,这使我再次对T&L产生了怀疑,既然有了硬件几何转换和光照,为什么还必须要这么好的CPU与GeForce相配?这样一来,T&L的价值何在? 对于3dfx,这是黑色的一周,3dfx的财政状况非常糟糕,股票一再下跌,几天前每股市值仅为9美元(老天,都快成垃圾股了)。而业内人士估计3dfx股票的低潮期仍将持续一段时间,原因可能是nVIDIA即将发布革命性的3D芯片GeForce,而3dfx目前尚无产品可与之对抗。谣言盛传Voodoo4将延迟推出,几天后,3dfx的CEO亲口证实了此事,Greg解释说因为财政问题,所以Voodoo4无法如期推出,预计在明年二月上市。但我觉得事情不是那么简单,可能是设计上遇到了什么困难。 S3方面,台湾厂商耕宇和撼讯准备推出基于Savage4 Xtreme芯片的显卡,内核时钟是143MHz,最高档的Xtreme+版本的时钟频率则达到166MHz。据耕宇表示,目前Xtreme+版本正在测试中,预计166MHz的Xtreme+的性能已达到TNT2等级,部分功能甚至高于TNT2。 #1 其他消息: 康柏公司将推出Aero 1530型掌上电脑,据称这款产品是目前体积最小的掌上电脑。Aero 1530型掌上电脑在尺寸上和Palm V型掌上电脑非常相似,可以很方便地放在衬衣口袋中。Aero 1530型掌上电脑配备有16MB内存,长达14小时的可替换电池,Type I型PCMCIA插槽以及支持MP3数字音乐存储格式的软件等。使用Windows CE的掌上电脑销量得不到上升的主要原因之一,是因为其外型比较笨重,希望此产品能改变它的销售情况。另外,Palm公司计划在10月4日推出Palm Vx型掌上电脑,Handspring公司也将在今年推出第一款Palm掌上电脑的兼容产品。 索尼公司在东京举行的个人电脑展示会上展示了一款配置内存(Memory Stick)的Walkman,可以播放存于CD中的MP3,准备在12月中旬在美、欧和日销售。这款产品可以将MP3文件直接传输到Walkman上的一条外型像口香糖的内存条(Memory Stick)上,然后放进Walkman就可以播放了,由于它采用了一项只能播放不能copy的版权保护技术,所以用户不必担心版权问题 。