金猴奋起千钧棒——《齐天大圣》 1998年 第27期 25版   在前导公司推出“三国”和“水浒”系列游戏后,小编们就在议论,是否四大古典名著都会被前导公司作为制作游戏的素材。小编们都认为前导公司在制作每个游戏的时候,都会毫不保留地应用他们已经掌握的最新技术,即便是同一个系列的游戏,在表现效果上都会有很大的差异。这种不靠一个引擎操作游戏的职业道德确实令人佩服。如今,终于见到了“西游”系列的《齐天大圣》β测试版,果然又是全新的设计,全新的引擎。《DIABLO》——在我们游戏风云榜中常坐榜首宝座的游戏,正是它带给角色扮演游戏新的生命。《齐天大圣》便是结合原著中的重要故事情节,再配合《DIABLO》的游戏方式,制作出的新游戏,而且还进行了多方面的创新!^272501a^   如果说《齐天大圣》像《DIABLO》,那么只能道出它的一点点特色。《齐天大圣》的游戏方式比《DIABLO》更全面,更复杂的。其实A·RPG只是游戏主要的游戏方式,同时还融合了建设、训练、养成和间接格斗等游戏方式。当你在游戏中累计到了一定的金钱和资源后,就可以开始在自己的洞穴中建设各种建筑,而对应的建筑又可以给你带来新的游戏方式,游戏中可供玩家选择建造的建筑共有13种。在这些建筑物中,“武器制造所”可供玩家制造和升级武器,“治疗所”可以恢复生命值,而“五系圣殿”则可以让小猴学习对应的魔法了。最有趣的莫过于可以让主角雇佣小猴加入队伍共同冒险的“聚贤阁”。玩家最多可以雇佣三只小猴加入队伍,并且可以对队伍中的成员进行单控和多控,单控是指玩家可以分别查看和控制队伍中的每一个角色,而多控则可以控制整个队伍,小猴将按照玩家选定的策略行动。这将会使游戏中的队伍数量大幅度增加,但是这些增加并不是唯一的,真正令人感到振奋的是游戏中可以支持联线的人数上限是十人。多人之间的协同和对抗将使游戏变得更加丰富多彩!在游戏进行到最后,将会出现大战巨灵神的3D附加任务关,玩家将控制3D格斗出招策略和巨灵神一争高下。 ^272501b^   在《西游记》原著中引人入胜的是曲折离奇的故事,游戏的情节建立在原著之上,包括花果山、蓬莱岛、水脏洞、地狱、龙宫和3D战场六大场景,取自“石猴出世”到“大战巨灵神”一段剧情改编完成。主角的家在花果山上,各种建设和训练等活动都在这里进行。蓬莱岛集中了学习、升级魔法和进行其它各种非战斗活动。水脏洞是玩家最开始入门的地方,只有一个战斗场景,由此可进入地狱。地狱共分三层,到地狱三层打败最后的恶魔后获得生死簿,即可进入龙宫。龙宫包括龙宫通道和龙宫三层,打败龙王后可获得龙珠和金箍棒,并被允许进入3D格斗场景。^272501c^   在A·RPG游戏中,武器装备是最敏感的话题之一,《齐天大圣》自然也不例外,游戏为玩家准备了近四百种“基本”道具,就是道具的原形了,同时武器和盔甲还可以升十级。在这些道具中,有可以对玩家队伍中成员进行各种不同程度恢复的食物类道具,以及一些一般性的武器装备。而且还有附加魔法属性的武器装备,分为骷髅系和宝石系,骷髅系的装备注重攻击力的提升,如果全部装备都是骷髅系的,则会带来惊人的破坏力;宝石系的装备则和骷髅系的截然相反,主要注重防御力的提升,装备齐全会大幅度增加防御力。除此之外,还有一些隐藏的特殊道具,在完成某些特定的任务后可以得到,如孙悟空的金箍棒和生死簿都是属于这种道具,要么威力巨大,要么具有特殊的效果,所有的兵器和盔甲都可以升级。能够赋予道具生机的物品主要是灵丹,一般的灵丹可以给骷髅系和宝石系的装备升级,特殊的灵丹(如:龙珠)则可以给特殊道具升级。而生死簿在多人游戏时可以探出其他玩家的位置。   《齐天大圣》的创意是相当的出色,但是在程序和美工方面能够达到它应有的效果吗?在我们手中的测试版中,依然有着很多不足之处,最突出的地方便是视觉效果的不协调。在非战斗场景中,贴图的人物倾斜的角度和物品的比例都不理想,很像初期的 RPG游戏,而建筑物在地图的位置也不妥当,许多阴影都会阻挡角色的移动,这同时为可移动边界的计算带来了麻烦。显然是美工与美工之间,美工与程序之间的协调关系没有解决好引发的问题。至于在地下迷宫的情况就更加令人失望,在人物的视觉范围的光影效果计算中,能够明显地看到一个个的光环围绕在角色四周,就像水塘中的涟漪一样。角色的边界和物品的边界在判断上仍然有问题,玩家需要一段时间去适应,才不会出现围绕敌人走动却不能攻击的情况。距离游戏上市的时间已经非常近了,前导公司的美工和程序员们需要付出更多的劳动才能让玩家感到满意。