相约亚特兰大——E3系列报道之(四) 1998年 第25期 26版 #1  “倚天不出,谁与争锋”。如果说Blizzard是宝刀“屠龙”,那么Westwood显然是神剑“倚天”。 #1  当《星际争霸》所向披靡的时候,作为即时战略游戏的开山祖师级人物的Westwood将会用什么来挑战他的“冤家对头”呢? #1  当《黑暗王座Ⅱ》反应平平之后,Westwood如何来扭转乾坤呢? #1  难道Westwood真是到了“廉颇老矣”的英雄暮年? #1  Westwood在E3上说“不”。 #1《Command&Conqure:Tiberian Sun》   在即时战斗类的游戏中,Command&Conquer和Warcraft仍然占据着祖师级的地位。虽然即时战略游戏层出不穷,可是有多少能如他们一样带给我们如此深刻的记忆呢?想必在很多玩家的心中,他们是一座丰碑吧!经过长久的期待,从Westwood传出一个振奋人心的消息,C&C的续集——《Command&Conqure:Tiberian Sun》(暂译《泰伯然之日》)即将降临。曾经,Westwood的GDI、NOD的战士与Blizzard的魔兽军团战得难分难解;现在,Westwood重新武装的GDI、NOD战士又将与Blizzard星际军团一争雌雄。   游戏发生在C&C数年之后,由于Tiberian的蔓延,地球上靠近赤道的地区全部变成了奇异的丛林,。Kane,这个恶名昭著的坏蛋回来了,带领着它的NOD兄弟,想加速Tiberian产生的灾难,而作为正义一方的GDI则将全力阻止他的疯狂。^252601a^   《泰伯然之日》在保持了C&C原有的一些特征与风格的基础上(废话,不然怎叫续集呢?)得到了很大的提高。对《泰伯然之日》的第一印象就好像是C&C名义上的一种改进,不过事情并不是这样。^252601b^   在图像方面,采用了新的图形引擎,游戏中每个单位都是由3D像素构成,因此看上去更加真实和流畅。从手中得到的游戏图片来看,游戏的画面相当不错,甚至有白天黑夜之分。游戏的光影效果十分惊人,想象一下,黑色的NOD建筑周围闪耀着恐怖的红光,广阔的大地被Tiberium覆盖成绿色的原野,突然而至的离子风暴将战场上空变为一片苍白而略带黄色(备注:小生在这里只是说到离子风暴的景象,实际上离子风暴是一场巨大的灾难,当它来临之际,你突然发现自己所有的电子化部队和建筑都失去了作用,是不是欲哭无泪?不过这更增添游戏的真实感哟!)再加上地面上颜色分明的部队,可谓惊天地、动鬼神的场面。地形在新的引擎下也是焕然一新,看上去有点像《横扫千军》,但具有更好的交互性。通常,激烈的战斗是改变地形的主要因素。无数的弹坑,炸毁的桥梁便是战争最好的见证。可惜的是地形并不是即时3D生成,所以效果不像《神话2》那样有动态和特别的感觉。(实际上小生不太适应《神话》那种感觉)游戏中的部队没有采用多边形生成,所以你不需要3D加速卡,对国内许多配置不高的玩家来说算是一个福音。纵然如此,游戏中的部队看上去仍然栩栩如生,比《红××》出色许多,颇有点类似《横扫千军》。Westwood声称《泰伯然之日》将是一个支持3dfx的游戏,我们就没有理由为游戏的画面担心。^252601c^   更多的建筑和部队投身到战场上。Westwood最初是想在Tiberian Sun的视觉风格中更多的加入科幻成分,不过最后公司还是为了保持C&C的真实风格的精粹而采用了未来炮兵。你仍然可以拥有熟悉的GDI重型坦克和NOD的隐形坦克,但是现在这两大阵营的区别就更加明显了。NOD惯用的游击战略将延伸到以后的部队中。Westwood还想赋予GDI更多的个性,因此期望着他们的部队将带来强烈的震惊。兵种的平衡性现在得到了加强,你不要奢望靠着一种部队打天下了,这也是《星际争霸》成功的原因之一。可能是来自《KKND》的启发,《泰伯然之日》引入了新的部队熟练度规则。当你的部队杀死一定数量的敌人后,他就能升级成一名老兵,移动能力和攻击能力也随之加强。同时,他还有可能学会一些新的能力。举个例子,一个熟练的步兵,他不需要你指挥就会努力在坦克的碾压前跑开。^252601d^   从上面我们可以看出,《泰伯然之日》包含了许多成功的即时战略游戏的优秀特征,或许它的成功只是指日可待的事情。   不过有一个不幸的消息,《泰伯然之日》虽然延续着以前的故事,但是也许他将是C&C的最后结局,从得到的消息来看Westwood似乎并不打算继续推出C&C系列的游戏。相信这并不是C&C老兵愿意看到的事情,但是谁能否定Westwood在以后的日子里不会创造超越C&C的游戏呢? 抹去心中的阴影吧,《泰伯然之日》即将升起,明天又是一个阳光明媚的日子。 #1《黑暗王座Ⅲ》   虽然,《黑暗王座》与《黑暗王座Ⅱ》之间似乎相隔了数个世纪(我们有理由相信Westwood有充裕的时间来制作《黑暗王座Ⅱ》),但是《黑暗王座Ⅱ》令他的支持者大大地失望了一回。诚然,他不失为一个优秀的作品,却没有当初《黑暗王座》问世一样惊天动地,这也是小生认为的失败。Westwood想必认识到了这个问题,所以他们一反常态迅速地开发了《黑暗王座Ⅲ》,意图扭转乾坤,谱写一曲新的《黑暗王座》。^252601e^   游戏的故事发生在一个叫做Gladstone的神秘国度。Gladstone的魔力常常吸引着大量的来客。几个世纪以后,Centuries,Dracoids,Thomgogs,Elves,Humans和其他许多人都找到了恐怖之湖。在那里,魔法的能量流动比在其他所知道的地方更为强烈,人们正是利用这一点来进入那个神秘国度。   无论好人或者坏人都抵挡不住诱惑,于是在Gladstone的历史上演出了一幕幕战争悲歌。外来势力的冲击使得Gladstone成为了一个正义和邪恶的大战场。   当Gladstone勇敢的理查德国王被黑暗军团的魔法师杀害之后,动荡产生了。你作为一个16岁的年轻人将登上游戏舞台(天啊!未成年的少年!),去解开那一系列的谜题,证明你是一个真正的王位继承者。特别需要强调的是,你是一个被黑暗魔法夺取灵魂的人,你必须走上冒险的征程,不仅仅是治疗你的疾病,同时要恢复你作为一个王位继承者的信心。^252601f^   游戏画面一直是《黑暗王座》的强项。在《黑暗王座Ⅲ》中又采用了新的专门的游戏3D加速引擎,使得他看上去比《黑暗王座Ⅱ》靓丽很多,游戏中的怪物和人物完全达到了真实的3D效果。   《黑暗王座Ⅱ》看上去更像一个冒险游戏,而不是传统的RPG,这似乎和大家理想有着出入。在《黑暗王座Ⅲ》中,RPG成分增加了许多,使得他走上了传统的路线。现在,你可以选择加入四个不同的工会,在工会中你可以锻炼自己各方面的能力。此外,一个自动的记事本系统会随时纪录你的冒险旅程,并对游戏中的谜题、怪物等东西提供参考,为你的冒险提供方便。   小生对这个游戏的了解并不太多,但是,有Westwood的实力保证以及他们的决心,小生相信《黑暗王座Ⅲ》将令传说更加辉煌。   “西屋”的日光能否融化“暴雪”?今年冬天,你就会知道结果。