i740先睹为快 万鹏 1998年 第14期 40版   最近,3D显示芯片市场上被炒得最红火的莫过于Intel公司推出了自有产品i740,那么i740到底怎样,请看笔者的亲身体验。   据资料介绍,i740的主要任务是在主流价位上提供高性能的3D加速性能,为此,Intel特别开发了专有的3D体系——超级流水线3D技术,包括并行处理、像素内插和直接内存执行(DIME)等。最大三角形演示能力为110万/秒,通常为50万/秒,支持2M至8M SGRAM,支持DIRECT 3D和OPEN GL等主要API,说起来简直是集万千宠爱于一身,没有缺点了,但笔者却不敢苟同。   笔者拿到的是华硕推出的采用i740的显示卡——V2 740,初看此卡,那巨大的散热片引人注目,卡上有8M SGRAM,卡的布线和选材一般。   测试中发现散热片上的温度很高,曾把本人的手烫了个泡,可见其能耗惊人。传说i740很挑主板,特别是Socket 7主板,和其配合的一些低档主板会出问题。笔者拿了一些要求DIRECT 3D的游戏来测试,i740都能很好地把游戏中的细节表现出来,但总的来说还是不如Voodoo。在3D Bench 98的测试中,i740得了501分,比Voodoo高出了一截,但比不上笔者手中的ORCHID RIGHTEOUS 3DⅡ(采用Voodoo2芯片),而且,在3D Bench 98的41项加速功能中有3项不支持,多于Voodoo2(2项)。可见如果是游戏至上的玩家,Voodoo2才是最佳选择。在高端应用中,i740面临着一个更强大的对手,那就是3D LABS Permedia2(以下简称P2)和Permedia2V(以下简称P2V)。P2在WindowsNT下的OPEN GL测试中屡破纪录,所以Intel特意要求与3D LABS合作开发在下一代芯片MERCED上运行的3D显示卡。因此,3D LABS和Intel在3D芯片上的性能高低,明眼人很容易看出。笔者在3DS MAX中(WindowsNT操作系统)对同一个文件渲染时发现,P2比i740至少快50%,而且随着P2的增强型产品P2V的上市,差距还会进一步拉大。当然,i740的驱动程序还可以进一步改进,性能也会相应提高,但笔者对它并不看好,因为在游戏方面它不可能吸引大批厂商为它开发像QUAKE那样的游戏,而在高端应用中又比不上3D LABS等大牌专业厂商的专业芯片,可以说是腹背受敌,前景难料。   测试平台:PentiumⅡ 233、技嘉440LX主板、64M SDRAM、WD4.3G IDE硬盘,MAG DX700T彩显。3D测试时采用800×600 64K色85Hz模式。