阿比逃亡记 李斌 1998年 第18期 30版   这段时间的游戏市场似乎有些寂静,前一段时间的《帝国时代》、《古墓丽影2》、《FIFA 98》等好东东相信大家已经摆平好几次了吧(千万别告诉我你没玩过)。这次,让我向大家介绍另一款绝对让你心动的好——游——戏——(呐喊状)《阿比逃亡记》(Abe′s Oddysee)!   故事的主角是Oddworld星球上一间名叫“敌对农场”食品工厂的一名员工,在偶然的机会下得知公司打算把它们全部制成食品,从而开始了它的逃亡。由于故事发生在外星,所以我们的主人公阿比(Abe)是位非常“酷”的外星人,整个游戏的玩法有点像《波斯王子》这类游戏。 #1  视觉效果一流    一个游戏成功的要素是什么呢?三个:画面,音效,可玩性。   微软的《帝国时代》为什么会成功呢?画面,画面,还是画面!如果没有那精致的画面,单凭其弱智的人工AI,不算激烈的战斗……想进入Top 10简直是妄想,搞不好连Top 50,Top 80都进不去(可能帝国迷们又要操刀了)。而这款游戏同样具有非常优秀的画面,我的意思是“出类拔萃”!也许640×480×16bit并不能说明什么,但,它的画面确实比《黑超特警组》(MIB)还好得多(《黑》玩着感觉一般,不过背景很漂亮)。在这个游戏中,你会发现一个遥远而真实的梦幻世界。一群麻雀在地上休息,当你走近时会四散飞去;晚上月光下飞舞的萤火虫,忽明忽暗的篝火;白天山顶迤逦的风光,看着远处飘扬的布条,你会觉得自己的头发被风抚慰,而且闻到了山风的味道;你的坐骑那细腻而笨拙的动作……一切都那么真实,那么美。但是,农场城市的晦涩色彩;夜幕下的逃亡;怪兽的号叫;神庙在火把照耀下的阴森……处处又会让你感到危机四伏。主角的动作也十分多,它(因为不是人类)会大大咧咧地走路,也会踮着脚尖往前走,还会没命的往前跑,它会跳,会攀岩,会蹲下向前滚,会扔石头,扔手雷,会向前扔,向后扔,向高处扔,向脚下扔,会骑怪兽,会开滑车……甚至——还会说话!当然,你猜得不错,它还会使用魔法。这一切都在你的控制之下,而且操作很简单。^183003a^ #1  与游戏融为一体的音效   再说这款游戏的音效。说实在的,这款游戏的音效棒极了!我并不是说它整个的音乐都那么的动听,那么的优美,相反,我几乎听不到什么背景音乐。但它那使人肾上腺素分泌过多的紧张音效和游戏过程的配合确实是天衣无缝,令人叫绝。还记得《横扫千军》中那澎湃的、史诗般的音乐吗?现在回想起来还令我激动不已。但是,亲爱的战友,不知你有没有发现一个小小的问题——它的音乐和战斗的进展配合得不是太好。而这个游戏中音乐会随着你的心情变化(我可是说真的)。例如在第二关中有几处必须在敌人(长相很凶恶的家伙)的眼皮底下溜过去,怎么办呢?只有趁着月色躲到岩石的阴影下,然后当敌人从你身边走过后(当然千万别动,否则被发现后会死得很难看)马上踮着脚尖溜走。而在敌人出现时游戏中的音乐会骤然想起,并当他向躲在阴影中的你走近时音乐越来越紧张(当然把你的心情搞得更紧张),然后随着你顺利的逃离后又随着你的心情一同平静下来。那紧张的感觉在你玩过之后才能真切体会到,反正我联机打《Quake》时也没这么紧张过。其他音效也逼真之极,你闭着眼睛也能知道主角是在踮着脚尖走还是大步往前迈,是骑着怪兽还是正在向前滚。^183003b^ #1  别太贪玩哟   这款游戏的可玩性着实很高。因为并不是凭着一腔热血加一杆枪就可通关,需要脑子和手指并用才可所向披靡。有许多地方简直是对你IQ和勇气的考验。所以,千万不要轻视它。   同时提醒你,《阿比逃亡记》可千万别随便拿来玩,因为玩它时会上瘾!如果你的自制力尚未达到90就请等到假期再玩吧,千万别影响工作和学习。不过话说回来,如果你确信它不会给你带来什么负面影响的话,就千万不要错过呀(相信我,没错的!)。这款游戏的难度颇高,好在很多地方都有提示,所以一般不会出现让你不知所措的情况,放心娱乐吧。   总之,这款游戏有许多令人惊喜的地方,正所谓“悠然心会,妙处难与君说”,个中滋味还是请大家慢慢品尝吧。 #1  基本配置:Windows95、Pentium120或更高、16MB RAM、4X CD—ROM