寻找梦幻中的希望——《最终幻想》 1998年 第16期 25版 #1  游戏史上的奇迹   如果要问及在PS(Sony公司的 PlayStation游戏机)上最优秀的游戏是哪一个?相信有95%的PS玩家都会回答是《最终幻想Ⅶ》(英文名 《Final FantasyⅦ》,也有译作《太空战士Ⅶ》)。它一直创造着游戏史上的奇迹——最高销售纪录,仅在日本就销售近320万套!这个游戏在日本可以说是家喻户晓。游戏的制作者史克威尔(Square)公司已经开始向PC机移植这个经典游戏,而游戏在PC上的发行则是由发行《古墓丽影》系列的 Eidos Interactive负责。一时间,整个游戏资讯界的同行们都为能够打探到这个游戏的内部消息四处奔走,小编们自然也没有闲着,经过一个星期的努力,终于可以将最新的消息展现在各位玩家面前。 ^162501a^ #1充满幻想的神奇世界   虽然有很多玩PS的朋友都非常熟悉《最终幻想Ⅶ》的故事,甚至以自己能够在很短的时间内通关感到自豪,但它并不为PC上的玩家所知,我们先在此做简要的介绍。PC版的《最终幻想Ⅶ》在情节和人物的设定上将在很大程度上沿用PS版的风格,游戏的主角依旧是Cloud、Barrett和 Aeris,你将控制他们在Gold Saucer 上进行激烈地战斗,游戏中当然也离不开冒险活动,这些情节会为玩家带来很多乐趣。整个游戏包括七个不同场景的冒险故事,其中有大家熟悉的RollerCoasters、赌场以及那个鬼魂出没的大厦等等。而游戏的移植工作会将重点放在3D加速效果的表现上,众所周知,PS或者是SS系列的游戏在很大程度上都以华丽的图像效果而受到玩家的青睐。史克威尔在充分运用PS上技术的同时也将PC上的技术潜力挖掘出来,游戏画面将使用在电视上根本无法达到的 640×480×16bit色或更高的解析度。为了在PC上重现游戏中充满幻想的神奇世界,运用最新的技术是解决问题的唯一办法。 #1无与伦比的3D引擎   为了在PC上获得惊人的视觉效果,再现游戏在PS上的辉煌,史克威而在每一个可能会影响画面美观的地方都做了严格的处理。游戏将运行在Windows 95系统下,它的3D引擎部分程序是用Direct3D函数编写,这样将可以让大多数的3D加速卡能够运行游戏。现在已经完工的是Rendition和 3Dfx加速芯片的版本,而类似Power VR等其他型号加速芯片的版本将逐一完善。游戏采用针对性的全新驱动程序使图像的雾化和球面处理更加逼真。而没有3D加速卡的玩家也不用紧张,史克威尔专门制作了不需要3D加速卡的纯软件加速版本,据说效果还不错。由于电视的分辨率低于PC的显示器,在移植的过程中如果完全使用PS版的3D模版将会出现许多在PS版中察觉不出的裂痕,因此开发公司特别聘雇了专门的美术人员来增补和美化游戏中的画面,主要是加入了许多3D物件的细节。经过处理后的3D物品由于像素的增多和图像解析度的提高显得更加细腻,PS上战斗画面的明显色斑已经不见踪影。^162501b^ #1优美的音乐和出色的音效   史克威尔宣称,游戏在PC上的音乐和音效会更动听,公司计划在PC版《最终幻想Ⅶ》上使用著名的Yamaha公司的软波表合成器作为音乐重放系统。这将使PC玩家在游戏中享受到CD音质的音乐,甚至在你的PC机没有声卡的情况下也能让PC喇叭发出比较逼真的音效!公司的总裁Tomoyuki Takechi说:“我们已经将声音数据进行了压缩,并为相应的电子游戏设备提供了出众的虚拟现实音效,而且,完成了对游戏本身音乐质量的提高工作。”由于各个玩家的电脑配件大不相同,因此,游戏中的乐曲和声音会有很大的差异。但是,使用Yamaha公司的软波表合成器是可以保证在任何 Pentium机上产生676种不同的声音和128种音效,而且不会受到硬件配置的限制。最后,制作公司还透露,即将把PS版中的 100首各具风格的原创歌曲改编成同它的XG格式兼容的MIDI格式。 #1演示版与缺陷   游戏的演示版将在今年六月出现在 Internet上,根据不确切的消息,演示版只包括一个3Dfx Voodoo版本。玩家可以选择三位主角,其中的一位在西珊瑚 (West Coral)进行五关的冒险,玩家在同怪物搏斗时可以运用超强的变身魔法,例如Ifrit和Bahamut。或者仅仅使用手中的利剑和长枪摆平坏蛋。演示版将最大程度地展示游戏的风采。   如果说PC版相对于PS版还有什么美中不足,就只有PC版中不包括PS日文国际版里设定资料大全的第四片光碟,这将是《最终幻想Ⅶ》爱好者的一大损失。