《光头乐园》——亲爱的,我把战争变可爱了 1998年 第14期 30版   《光头乐园》(Baldies)是由Creative Edge公司制作,力艺资讯股份有限公司代理发行的一个集益智、策略、即时战斗于一身的新形态战略游戏。游戏在以往即时战斗游戏的基础上加入了新的特性,新的玩法脱出冷热兵器的概念,使整个游戏充满了轻松活泼的气氛。游戏讲述的是一群不知道生活在什么星系上的光头小子,为了能够有更大的空间供他们搞笑,和其他种族爆发战争的故事。 #1新颖的策略形式   游戏中的任务都比较简单,仅仅是打翻其他种族的每个人和“拆掉”别人的每个建筑物。游戏中的每一关开始,都不会有即时战斗游戏常见的任务介绍,只是在游戏中,游戏右下方有一个小光头佬会不断地给你一些提示。这使得玩家不再花费大量的时间在策略和战术上,而只需要管理好调皮的光头居民就可以了。游戏中不需要采集任何资源,只要你有足够多的人口,就没有任何力量可以阻挡你前进的步伐。^143002a^   游戏为光头居民提供了四种不同属性的职业,分别是用来繁衍后代的公民,升级和维护房屋的工匠,维持治安的战士和研发科技的工程师。公民可以繁衍后代,在游戏的每个时期都应该保持相当数量的公民,因为人口的多少将最终决定游戏的胜败。工匠不但可以升级房屋,而且还有维护房屋的作用,所以当公民足够多时,就应该将他们转职为工匠,开始新的工作。工程师可以研发各种攻击性的装置,但是速度极其缓慢,在安装初级的攻击装置时,每次会牺牲一个工程师,所以要注意合理安排工程师的数量。战士只有到游戏后期进攻时才发挥作用,在进攻前需要一定的时间进行训练,当其他三种属性的人都满足要求后,就可以开始训练战士了。游戏的战斗模式相对简单,不会有冷热兵器血腥厮杀的场面,取而代之的是光头战士的大拳头,敌人只要被打到,就会立刻翻倒在地。在进攻房屋时,你用游戏中的“大手”将战士抓进敌人的房屋中去就可以了。 #1先进的引擎,可玩性高   游戏充分利用Microsoft的DirectX提供的强大功能制作这个游戏。DirectDraw让游戏拥有精美绝伦的画面,各种建筑物的造型和美观程度已经和《魔兽争霸Ⅱ》不相上下,各种人物也刻画得很精细可爱。共有100个关卡分布在5个不同环境的星球上,除了大家在《魔兽争霸Ⅱ》中已经熟识的草地、洼地、雪地外,还增加了沙漠和水世界的场景,不同的星球都对应不同外观的建筑物。游戏中还将所有的控制菜单条做成直观的图形化菜单,玩家再也不用为英文不好而担忧了。在很多关卡的衔接处都安排了3D技术制作的过场动画。另外,游戏还运用DirectPlay提供的功能实现了网络对战功能,可以实现多人网络对战,这使游戏的可玩性得到进一步的提高。 #1  基本配置:486-DX66(建议Pentium 100以上)、8MB内存(建议16MB以上)、2XCD-ROM #1  操作系统:Windows 95,已经安装DirectX