Microsoft宣布全力支援OpenGL 1998年 第01期 25版   去年六月份各大游戏开发组联名要求Microsoft在操作系统的API里舍弃众商所痛恶的Direct 3D,而增力支持OpenGL功能。近日Microsoft终于宣布与Silicon Graphics联手合作——未来的操作系统中正式支持OpenGL。不过Microsoft在这项声明中并没有提及任何一家相关的游戏制作公司或任何一个游戏,事实上Microsoft明白其支持OpenGL最主要的目的是要提供一些专业的3D制作软件,如为CAD提供一个更为良好的系统环境,并建议游戏制作公司仍然继续使用Direct 3D。正如美国著名电脑游戏权威杂志《PC GAMER》预料的那样:Microsoft希望用DirectX一统游戏业界的狼子野心仍是昭然若揭,不过游戏厂商愿不愿意配合继续使用Direct 3D就很难说了。