《新乞丐王子》 王浩 1998年 第06期 30版 #1老一套的剧情   游戏发生在一个幻想中的国度——沙特王国,这是一个充满绿意、生机盎然的王国。在国王英明的领导下,人民都过着幸福快乐的生活。王国的国王是百姓们最敬重的人,但王子殿下——史帝芬却好吃懒做,讨厌王宫中烦琐而严格的礼仪规矩约束,终日找机会玩耍,逃避宫廷的教育。有一天,王子趁守卫不注意的时候偷偷的溜出王宫,来到繁华的城里。碰巧遇到了一位相貌与他极为相似的“乞丐”,史帝芬突发奇想要与“乞丐”交换衣服,扮成一个富有的“乞丐”玩个痛快,以后再交换回来。正当这位年轻的王子为他的计划感到兴奋时,一个邪恶的势力正逐渐笼罩着整个王国,他们的第一个目标便是这位玩得过火的王子殿下。 #1图形化的指令   游戏采用Win95下的DirectDraw编程,充分的利用了Win95操作系统的图形界面资源,把每个人物都精雕细琢。游戏中的每个人物动画表现细腻,在画面中甚至还可以看到人物做出的很多逗趣表现。无论是喜、怒、哀、乐,还是张牙舞爪的怪物都表现得淋漓尽致。所有的游戏指令、道具都采用图形表示,使广大玩家更易上手,不会再出现将剑当成草药吃的笑事发生。 #1可升级的武器   在角色扮演游戏中的招式和魔法系统从来都是不可缺少的,在《新乞丐王子》中,当然也有属于自己的一套武器和魔法攻击方式,而且,和其它的游戏还有很大的区别。随着故事情节的发展,玩家会陆续得到一些攻击武器,随着经验值的提升,使用武器的熟练度也会增加,进而衍生出一些特殊的攻击招式。按着这一系统的设定,游戏开始时得到的弹弓可能比后期得到的武器威力还大。虽然是较为单一的武器攻击方式,但游戏的魔法系统却十分庞大,分为风、土、水、火、光明、黑暗六类。当然属性间有着相生相克的特点,如果玩家先了解到敌人的属性再使用魔法攻击,会产生事半功倍的效果。当玩家的魔法到达一定的等级后,就可以学到各种召唤魔法,可以借此召唤出威力强大的怪物加入战斗,只要运用好武器和魔法,过关应该没有太大的问题。金钱一向是角色扮演游戏的一个大问题,遇到钱不够用,要么会用游戏工具修改,要么就只有去拼命杀敌赚钱,在《新乞丐王子》中没有金钱的概念,玩家再也不用为了钱而到处奔波了。   这是一个有着众多新特点的角色扮演游戏。游戏所采用的图形道具、指令系统和不用金钱,以及童话故事般的对白,适应各种年龄层的玩家,如果游戏的美工质量再好一些,可能会更加吸引人。   系统配制:奔腾133MHz以上,内存16MB以上,硬盘剩余空间100MB,DirectX 3.0以上,二倍速以上光驱。