莱娜回来了——《古墓丽影Ⅲ》目击档案 1998年 第42期 26版   转眼就要到11月份了,掐指算算,如果按照Eidos的一惯作风,《古墓丽影Ⅲ》应该像前两集那样,在每年11月份前后推出,这次也不会例外吧?莱娜在前两集里收刮了不少的史前文物,如古埃及法老的神秘圣仗、咱们秦始皇那把附有神龙力量的匕首,莱娜MM过足收藏瘾了吧?这次她不远千里,从印度、美国禁地——51区,南太平洋、伦敦、英格兰,最后只身潜入南极洲,她到底在找寻着些什么呢? #1更为科幻的故事情节^422601a^   一个世纪前,英国的航海探险队在地球一个角落发现了一块数世纪前坠落到地球的陨石,并且意外地从这块陨石上找到了四件史前文物。数年后,这群探险队的一名水手回到了英国,在他的航海日记里,记载他与船员们那次不平凡的经历……   时间推移至今,另一个探险队在南极洲的冰层下挖掘到另一块记载了奇怪符号的石块。经过漫长的研究,探险队终于解开了符号的意义,原来这块石块上记载的是一则可以改变人体基因的化学方程式,并且详细解释了人类遗传的秘密。事情并没有就此而完结,几天后,探险队一名研究人员继续深入挖掘,竟然在冰层深处发现了一具保存十分完整的欧洲人尸体。好在他的墓碑上写着他的姓名,通过这一线索竟然发现他是一个世纪前的探险水手之一,也得知了他们从陨石上发现的四件史前文物。探险队继续对南极洲探查着,然而他们找遍了整个区域,也没有发现史前文物的踪迹。事有凑巧,此时,莱娜在印度发现有一个部落,奉养的圣物拥有强大的神秘力量。事实上,这件圣物就是遗失的四件史前文物之一,当然了这一切莱娜还并不知道。不过,本集的冒险故事也就这样展开了,莱娜能否找齐四件史前文物,能否解开这几件天外来物拥有的神秘力量之谜呢?这就要看玩家的本事了。   《古墓丽影》系列的前两集,如果严格地说起来,只能算是一款3D的动作类游戏,还不能说是冒险游戏。《古墓丽影Ⅲ》中,加重了冒险游戏的成分,故事开始后,玩家就必须从游戏提供的几个地方上作出自己的路线选择,不同的路线会影响到四件史前文物的先后获得顺序,以及游戏的通关时间。找到最佳的通关路线和最优的解谜途径也就成为了第三集的另一大卖点。《古墓丽影Ⅲ》里,玩家要到达的国家地区就更多了,游戏四大关卡里玩家必须到印度、南太平洋、伦敦、英格兰,南极洲等处进行探险,以解开游戏里的不解之谜。还记得1997年的好莱坞科幻性灾难巨片——《天煞之地球保卫战》吗?影片里,美国国防部有这么一个神秘的军事基地——51区,除了美国军方高层人士之外,根本没有人知道51区的存在。谣传凡是坠落在美洲的飞碟都被运到了51区,美国国防部在那里秘密研究着飞碟与外星人的科技等。在现实中,这一切都是未能证实的事情,但是本款游戏将由莱娜带你进入这个高度机密的军事基地。 #1体贴入微的细节制作^422601b^   更优良的3D材质与多边形处理系统,让每位玩家都对莱娜的绝世身材大流口水之类之类,用来表现《古墓丽影Ⅲ》的引擎技术很棒的话语,想必就不用多说了吧,是怎么样的,大家都十分的清楚了。正由于莱娜的身材受到国内外玩家的推崇喜爱,所以制作工作室着重在《古墓丽影Ⅲ》里了加强了莱娜的外型模块,使之更为圆滑。并且还为莱娜加入了脸部表情的设计,使莱娜这个形象给人感觉更真实,看来制作公司是想把莱娜塑造成新时代明星。《古墓丽影Ⅲ》里,莱娜的肢体动作设计也细腻很多,不知各位是否还记得前作里,当莱娜原地转身时,女神莱娜就像一只大蟹一样,一摇一晃的,没有一点女性特点,所以制作公司这次就刻意让莱娜看起来更像一个女人,至少玩家觉莱娜是一个女人是来自她的举手动足,而不只是身材。看来,老外也挺在意“女德”的。在这里,笔者只希望制作公司不要把莱娜的动作设计得过于娇柔,否则游戏里的莱娜将变得不伦不类的。   好了,不再提莱娜的身材,不然女性玩家要给笔者投Email炸弹了。接下来,灯光师、声效师准备……来看看莱娜的纤细的小腰……啊,不对!是莱娜腰间的双枪!!不知各位对前几集《古墓丽影》里的武器开火效果感觉怎样?反正笔者是不满意的。想想看,又是来福枪、又是迷你机枪,怎么开起火来都没有看到子弹射出枪膛时摩擦产生的烟火效果?这个设计让喜欢看好莱坞枪战片的我当然会不满意啦!前作游戏里开枪时,枪口端那一砣一砣火红的光影只算得上是火光,看看电影里的那些场景效果,哇噻,酷哥开完枪后,冲着还在冒烟的枪口吹上一口气,然后再来个迷死千万人的Pose,真是酷毙了!就算莱娜不是酷哥,但也多少算是酷姐,这个设计不应该没有的。所以《古墓丽影Ⅲ》的武器模拟系统就让每种枪械除了会产生火花外,还会运用即时算法模拟出真实的烟雾效果。并且产生出来的烟火还会随着莱娜不同的动作产生不同效果,比如当莱娜奔跑时,烟雾会向后跑,黑暗里的烟火更为明亮之类的细节都会逼真的表现出来。另外,重头戏是……《古墓丽影Ⅲ》里,莱娜终于会耍帅了!记得前作里,只有莱娜的手枪才有枪套的,拔枪时给你感觉最真实的动作就是这一设计,哪有迷你机枪也从手枪套里拔出来的道理,更有甚者喜欢用来福枪的你常看见莱娜的背上露出一把来福枪,然后抽握在手,或者不知从哪里变一把半自动步枪出来,像玩魔术似的。《古墓丽影Ⅲ》里就不一样了,每一种武器都会有自己的处理方法,或者枪套,或者你可以清清楚楚地看见武器就背在莱娜身上,并且有一个合符逻辑的拔枪动作。   另一方面,各场景的物品合情合理的配置也是《古墓丽影Ⅲ》特别注意的,不再像前两集那样,游戏里的场景除了洞穴之外,就别无他物了。《古墓丽影Ⅲ》里玩家将看到军事基地、都市、古城等场景,在这些场景里,都有符合环境的物资、建筑物等,比如军事基地里就有着许多军队物资,都市里就有着各种都市设施等等。玩家不会再因为枯燥、单调的游戏场景而烦恼。游戏里,当玩家来到一处地方时,在干掉所有敌人后,不妨欣赏欣赏游戏制作公司为你安排的无限风光吧,看看早已绝种的花草动物,异国风情。何乐而不为呢? #1玩玩Quake的古墓版如何?^422601c^   很可惜的是,Eidosa还保留了很多信息没有公布。我们只从一个非公开发布的DEMO里了解到,《古墓丽影Ⅲ》继续保留了莱娜的双枪、来福枪,以及第二集出现的榴弹枪。另外还有一架威力甚猛的火箭发射器!说到这火箭发射器,那可不同一般了。怎么说呢……Quake Too类游戏里威力最猛的枪被搬进了《古墓丽影Ⅲ》。并且使用效果就像是在玩Quake Too一样,威猛的杀伤力可以将你眼前的敌人炸到天上。制作公司从目前流行的Quake Too类游戏里学到不少东西嘛。为了让游戏更具耐玩性,玩家在某种程度上完全可以把《古墓丽影Ⅲ》当作一款Quake Too来玩哟。被玩家轰得四肢遍地的敌人横死地上、满天飞的导弹在你的四周炸出一个又一个的弹坑,再夹杂着环绕立体声的音效从你的音箱里射出来,你不为之疯狂都不行了。带着玩Quake Too的热血激情来玩《古墓丽影Ⅲ》吧,Come on baby,Kill&Destroy,被《原罪》调教的热血再次在我心里沸腾,燃烧吧我的小宇宙…… #1游戏里的敌人与机关设计^422601d^   就目前所知,《古墓丽影Ⅲ》里多加了几种敌人。首先是身装黑夹克的宪兵(MP),这种敌人使用一根警棒,杀伤力不算太强,但是由于他们是一群受正规训练的军人,所以身手很灵活,说穿了就是攻击力不强,但很灵活;另一种是高科技装备的士兵,拥有红外线全自动步枪,很吓人是吧?但是只要你记住,这群凶狠角色只出没在一块红外线扫描范围内,只要你进入扫描区后触动到警报,你就会看见他们了。开动你灵活的头脑,才是上策,千万不能与他们强拼哟。对了,还有,这群家伙看起来很了不得,但是他们的头脑够笨的,只要你拥有一定的游戏技巧,是完全可以把他们当一个个小老鼠来玩。   在前几集,游戏里的机关总是一些古老的陷阱呀,巨石呀,《古墓丽影Ⅲ》可不一样,玩家将面对最高科技的现代化警报器。比如游戏某关的通道里有一种绿色的激光,只要扫描到莱娜的身影就会马上引发通道两边的机炮,将数不清的子弹准确无误地射在莱娜身上,到那时你就会明白,什么才算得上是“遍地开花”。还有哟,各种关键的机关,不再像以前那样拉拉石闸,推推石头就可以完事的,你必须随时记住你面对的是高科技警报装置,只有用正确的手法去排除,否则后果不堪设想,建议各位,在玩这个游戏之前,多看看“职业特工队”这样的片子,对你通关游戏会有帮助的。