现代生活与游戏 林之 1998年 第46期 26版   茫茫宇宙,存有生命的蔚蓝色星球,只此一颗。地球是孤独的,生活在地球上的人,不免也是孤独的。夜静时,当卸下白日的那张含笑的面具,深深的吸口气,孤独之心油然而生。感到人生有太多遗憾,太多无奈,现今的人,都说活得累,也活得孤独。直到一天,人们发现了电子游戏。从掌上的《俄罗斯方块》到8位机上的《魂斗罗》,从电子宠物到全方位的电脑游戏,人们找到了一种寄托、一种安慰和一种消遣。几乎每个阶层的人,都能在电玩中得到一丝快感,能在这个虚幻的世界里圆梦。   君不见四年一度的世界怀,有几多中国球迷为之伤心失魂,这个让上帝都哭泣的队伍,只能任由球迷&游戏迷的爱国志士在电脑屏幕上指点着问鼎大力神杯了,也算是当前球迷的唯一一丝安慰。读罢古龙金庸小说,多少少年英雄希望持剑行侠为民除暴。《仙剑奇侠传》里的李公子便是你的化身,剑一挥山崩地裂,任你斩妖驱魔,心一动情留佳丽,由你缠绵悱恻。历史总是给人留下一幕幕的悲剧,好想从头到尾了无遣憾,三国之战,孙刘曹均不见一统江山而郁郁归去;楚汉之争,鸿门宴放虎归山,乌江边不肯东渡,英雄气短谁人不为之可惜感叹。这里,游戏中任你改写历史,再现辉煌,让你心中的英雄,因你而气贯长虹了却心愿。当你费力地踏着自行车,再看看同行的一辆辆豪华汽车时,定会暗然神伤,中国人何时能圆汽车梦,曾多少次梦中驾着奔驰宝马法拉利,在黄金海岸,在盘山公路,在山林洞谷中急行。唉!还是先玩玩游戏吧,《极品飞车》能让你度过无数不眠夜。游戏的世界使你不再孤独,你可驾机冲九霄,潜艇入深海,游于天海之间;可经营医院、公园、空运,体验一番白手起家的艰难和成功的喜悦;可像福尔摩斯一样的探案;可同电脑对奕;也可到大航海时代中去探险……游戏无疑成为人们最好的朋友,成了人们一个静静休闲的巷湾。   游戏带来了快乐,也带来了思索。血肉横飞,以暴制暴,充满杀戮的DOOM类游戏,在你对所有的不满发泄一通后,你会发觉自己纯洁的心灵因此而蒙上灰尘,充满罪恶,报复是不能解决任何问题的。而更残忍的是战争,当全人类都在呼吁和平,寻求共同发展时,即时战略游戏却像流感一样在每台电脑里开花结果,这是在宣扬战争。有时是一种没有正义邪恶之分的战争游戏,目的是建立军队,消灭对手。唯一所幸的是人类不再是游戏的主角,然而那些神、智能的机器或生物,就该让他们自相残杀吗?现代文明社会早就不能容忍罗马的角斗游戏,却偏偏可以接受一场战争,即便是虚拟的战争,也意味着破坏和死亡。诸如此类所谓的即时战略游戏,又有多少策略的因素。某日,见两中学生联机对杀即时战略游戏,其中一人正大规模进攻,另一人忙道:“等等,我的鼠标不灵,东西还没造好。”可见,此类游戏太多的时候是人海战术,是凭借手指的灵活运用。写到这里,脑子里突然冒出一个怪念头,算是即时战略游戏的最好用途:倘若有一日,世界上的哪两国不可避免地要开战了,为免生灵涂炭,两国共邀请游戏公司用即时战略的手法根据两国军事力量、国防能力、地理环境做成游戏,然后,让两国元首舒舒服服地在各自的府中连网虚拟激战一番,胜负分而兵民不损,岂不妙哉。笑谈?这怕是最美丽的童话了。如果说上述两类游戏对人的影响只是心灵上的,那么有些游戏则会影响人的具体行为。一些模拟游戏会把人变为这样:办公室里窜岗聊天打听小道消息,请客吃饭拉拢人心,感情投资取悦上司,背后闲话暗地害人,纯粹是一套消极公关。请看《疯狂医院》里,请院长秘书吃饭可了解内幕消息,投其所好给院长送礼且可增加好感,要到各科室聊聊天以增加其它一些数值,医疗事故是有钱就可了事。还有《大富翁》里的陷害卡,能使竞争对手坐牢,其他什么复仇卡、查税卡、埋放地雷等不正当竞争手段比比皆是,而玩家也是最忠情这些暗地伤人的小伎俩。这些设计的出现,或许是现实的反映,但绝不是一款让人向上的好游戏,反倒会对很多玩家产生影响,而某些影响是极严重的。其实竞争要求的是敏锐的分析和成功的信心,尽管商场竞争激烈, 却并不需要伤害甚至毁灭你的竞争对手,最重要的一点是要把注意力集中于自己的成功。   不多说了,已经凌晨二点了,我要去欣赏狮子座的流星雨了,游戏再美丽,也不如大自然壮丽,请朋友们多一点点时间去留心“窗口”外面的世界。