新形态的角色扮演游戏——冒险大陆 1998年 第49期 25版   艾思嘉,一个充满了幻想的时空。它多变的历史中,充满英雄们的壮烈史诗,与人们血泪奋斗的历程记事。魔神王普罗特的重出,光之教派与费特教派的争斗……   艾思嘉历1900年,同时也是知识之神所在的海市蜃楼经过了三万六千五百天的周期后再次出现于世上的日子。就在这一天,新的传说慢慢的展开了……^492501a^   因百年难遇一次的海市蜃楼之出现,冒险者之镇——奥德赛里的冒险者们纷纷进入了所谓的“旺季”。在这儿,一个名叫朱里安的实习冒险家首次踏上了冒险之路,在众多的冒险者群中,他能出线吗?   以便宜商品著称的贸易港都——欧鲁索中,有一位幻想能成为世界第一魔法师的少女——夏露露,告别了她的父亲以及富可敌国的家园,踏上了寻找传说中最强之法的旅程。漫无目的地寻找,真能让她如愿的得到这虚幻之物吗?   佣兵之国迪约夏,为了夺回遭不明法师所抢去的国宝——英雄之盾,派遣有黑色雷电之名的不败佣兵——拉克·费特,与武斗家琳儿踏上了追寻的道路。他们两人真能夺回英雄之盾吗?^492501b^   魔女修行中的半吊子魔女——依莎贝,因缘际会遇见了世界树爷爷,看看因人破坏生态平衡而显得消瘦枯黄的世界树,少女发了一个可能是她这一生最大的誓……“我会让世界回复成原来和平安乐的样子的!”这个誓言,依莎贝真能实现吗?^492501c^   而我们所扮演的他们能创造出只属于自己的历史吗?去冒险大陆作永不结束冒险,现在正要展开!   以上便是智冠科技新作——《冒险大陆》的开场剧情。是可以让玩家自由选择主角的角色扮演游戏!而且,《冒险大陆》除了能让玩家以不同的角色进行游戏,还能允许玩家扮演四个角色同时进行游戏。多人同乐所交织出来的立体RPG世界,会有一番完全不同的游戏感觉!^492501d^   所谓的自由自在也正是《冒险大陆》的风格唷!一般来说,角色扮演游戏,皆有一定的进行顺序。而《冒险大陆》的制作小组,为了实现所谓“一种游戏,千百种玩法”的理想,特别尝试使用“多事件个别与重叠进行”的系统来设计游戏。随玩家喜好而发生的诸多事件,随玩家旅行的脚步而有所变化的地点式剧情,甚至于固定时间中所发生的故事剧情……自由多变的《冒险大陆》,应能让玩家有更多可以发挥的地方。^492501e^   《冒险大陆》里,还有个相当值得讨论的新系统唷,那就是所谓的“知名度”与“善恶度”系统。基本上,“知名度”所显示的,是玩家在这个世界上,被人们“知道”的程度,而所谓的“善恶度”当然就是玩家在这世界里的“恶善”程度了。不过,根据制作小组透露,这两个值并不只是单纯的表示而已,它们可是会深深的影响玩家在这大陆上的一切行动的。这怎么说呢?举个例子好了,假设有一天,玩家的知名度很高而善恶度偏向“恶”的这边,那有可能玩家所扮演的角色在村庄中作调查情报时,会有一问三不知的情况发生唷!毕竟,应该是没有人肯跟一个“恶名昭彰”的恶人讲话的。更有可能得到所谓的“假情报”,那些令人讨厌的恶人,是人人答而“骗”之的……,随玩家行动而改变的世界,想必会给予你我更真实的身历其境感觉。   《冒险大陆》中,各个角色还有所谓的“感情度”。它会随玩家进行事件的情况、旅行的进度、甚至于对话中的选项选则而改变。感情度的变化可是会决定角色与同伴间的一切变化!如战斗中,同伴的行动等,甚至于还会影响到故事的结局。随角色感情值的加入,游戏中的同伴,将不再是辅助玩家的木偶。   制作小组为了将《冒险大陆》中艾思嘉,这个充满了梦想的世界完全呈现于玩家的眼前,特别采用了2D图形融合3D图形的方式来绘制各个场景画面;各个景色皆能细致的表现,而且不只这些,它连战斗的场面皆采用高解析全动作的方式制作呢!精致且唯美的《冒险大陆》,应能让玩家更为融入它的世界中吧?   也许您早已厌倦现在的千篇一律,也许您曾有幻想自己就是童话故事中的主角……,现在,不妨放下您所厌倦的事物,恢复您所失去的想象力,来到《冒险大陆》的世界里,创造一个只属于自己的传说吧!