成吉思汗Ⅳ 王冰 1998年 第49期 29版   《成吉思汗Ⅳ》是光荣公司《苍狼与白鹿》系列的第四集。游戏仍然是以统一天下为目标,但与前作相比,这次游戏的版图大了许多,包括被分为九个文化圈的欧亚大陆和地中海沿岸的北非地区。另外,游戏系统中还融合了《文明》系列的一些特点,可同时显示内政及战争画面的主地图,使所有人物、军队的活动都呈现在玩家眼中,加上还可在主地图上探索并开发新城市,玩家们终于能率领蒙古铁骑席卷欧亚大陆,完成当年成吉思汗未尽的“事业”了。 #1内政篇   SLG游戏中的三要素——金、粮、兵在本游戏中仍然是实力的象征。收支多少有赖于城市设施的建设,而设施要在其对应文化值达到25点后方能建造,设施建成后又促进该文化值的增长。对应列表:^492901A^ 城市的规模影响到城市的范围和防御度。城市规模最大是八级,一般来说,规模越大,城市的范围(也就是那个包围城市的蓝色框)越大,防御度也越高(最高到800)。规模的扩大可以通过派将军在主城四周扩建完成。   在都市情报窗口中,你可以从特产品一项中看到该城各项特产品的需求情况,然后派遣商队与其它城市(只能是本国或同盟国城市)进行贸易,以换取金钱或本城急需品。不过别忘了修建道路,它会使商队的移动速度大大增加。   如果身处边远地区又无许多城池,可以派出一名将军出外定居来建立新城市(喜爱《文明》的朋友对此一定并不会陌生)。选择定居地之前一定要分析地形,找一块水草丰盛、附近又有许多特产的地方,当然不要离你的其它城池太远。^492901b^ #1军事篇   在游戏中,将军的职位被分为国王、王族、亲族、同乡、异乡五种,其中国王与王族可带兵5000,亲族可带兵4000,其它将军可带兵3000,各将军要根据自身的实际情况选择最擅长指挥的兵种。游戏中的兵种有23种之多,按攻击力来说,象兵最强;若按最终的攻击效果来说,可以连续进行两次攻击的蒙古骑兵和武士最强。但不是每座城市都可生产所有的兵种,游戏中不同的文化圈内有各自的特色兵种,例如印度地区的象兵、蒙古地区的蒙古骑兵、中国的火炮兵、日本的武士、西欧的骑士等。   攻城掠地是游戏中成就霸业的唯一途径。实力较强时,可派出三四名将军,迅速将敌方的主城团团围住,令敌人来不及发出救兵,只能以一支驻扎主城的部队应战。而敌方势力较强时,可以派出一支移动速度快的骑兵,在敌主城周围大肆掠夺(运气好时还可俘虏到正在在城边劳动的敌将),引其主力部队出城,然后出奇兵攻击只剩下老弱残兵的敌城。当遇到敌人大举攻城时,要保持镇定,在敌人未围住主城之前尽快坚壁清野(将城中金粮运出,将军撤到城外),待敌人全部入城后再杀个回马枪(此时一定要快)。   两军对垒时选择“观看战斗”即进入战斗画面。每位将军最多可带5支小队,每支小队可进行单独作战,只有编号为1的小队(我们把他叫做“旗队”)才能实施策略攻击。“射人先射马,擒贼先擒王”,在战斗中应集中优势兵力攻击敌方旗队,尽快结束战斗。在攻击城门时最好选用移动范围远且攻击力强的骑兵,因为骑兵能够攻击后再退开,留出空隙让后续部队轮番攻击。 #1经验杂谈   游戏中外交部分的设计并不理想,相隔稍远的国家进行外交活动往往需要半年到一年的时间,耽搁了游戏的进程。对于较近的一些国家,可采取“远交近攻”的原则,与盟友共同对付一方,同时还可了解盟军的实力。实践证明,这种战略方针非常有效。   如果玩家使游戏的发展与历史相吻合,将看到精彩的历史事件动画。例如选用第二个年代中的忽必烈,在灭掉南宋时,会出现陆秀夫抱太子跳海自尽的悲壮场面;还有在第一个年代中,你将看到英国“狮子心王”查理一世与法兰西的菲力普二世上演的一出勾心斗角的好戏,如果你熟悉游戏中的那段历史,还可以遇见更多情节。当然你也可以选择南宋,一雪当年亡国之恨。