巧制金匾 林刚 1998年 第41期 38版   通常,只用一个绘图软件,就想设计一幅成功的电脑美术作品,几乎是不可能。一幅成功的电脑美术作品往往需要多个软件共通配合才能完成。这个例子向大家介绍如何让PHOTOSHOP和3DS MAX之间进行天衣无缝的配合,制作出一块金光闪闪的金匾。 1. 运行PHOTOSHOP,在菜单中选择“FILE/NEW”命令,开启一个新的文档。各项参数如^413801a^所示。   2. 单击左侧工具栏上的“RECTANGULAR MARQUEE TOOLS”图标,在新开启的档左侧圈选一个WIDTH:206、HEIGHT:206的矩形区域。并用菜单中的“EDIT/FILL”命令,在圈选的区域内填充前景色(白色)。然后再单击工具栏中的“TYPE TOOLS”图标,如^413801b^所示输入字母“M",并将颜色设为黑色。最后如^413801c^所示。 3. 用同样的方法写入3D Studio MAX 2,排列方式如^413801d^所示。最后记住从菜单中选“LAYER/FLATTEN IMAGE”将所有的LAYERS合并。然后用FILE/SAVE A COPY命令将该文件存档成3dsmaxr2.tga。   4. 启动3DS MAX 2.0,在命令面板上单击“CREATE / GEOMETRY / STANDARD PRIMITIVES / BOX”按钮,如^413801e^所示在TOP视窗中创建一个BOX。其它各项参数如下:LENGTH:150.0;WIDTH:240.0;HEIGHT:5.0;LENGTH SEGS:100;WIDTH:100;HEIGHT EGS:1。如^413801f^。   5. 用鼠标单击命令面板上的“MODIFY / MORE” 命令,在弹出的MODIFY选择面板中选中DISPLACE(贴图置换)命令。如^413801g^所示。   6. 在DISPLACE属性窗口中,单击“IMAGE / BITMAP”框中NONE按钮,在弹出的文件选择对话框中选择刚才用PHOTOSHOP绘制的图形文件3dsmax2.tga,其它参数如^413801h^所示。   7. 在DISPLACEMENT属性框中将STRNGTH设为5.0,其它参数如^413801i^所示。这时你会发现在BOX上浮现出3D Studio MAX 2这几个字母,牌匾的雏形已经形成了。   8. 用鼠标单击命令面板上的“CREATE / LIGHT / OMNI”按钮,在牌匾四周创建几个泛光灯。之后,再次单击“CREATE / CAMERAS / TARGET”按扭,创建一台目标摄像机,如^413801j^调整好泛光灯以及摄像机的位置。   9. 单击工具栏上的“MATERIAL EDITOR”按钮,进入材质编辑窗口。在选择MATERIAL#1材质,在BASIC PARAMETERS属性窗口中将其材质类型设为METAL(金属)。将AMBIENT的颜色设为 (R:0),G:0),(B:0),将DIFFUSE的颜色设为(R:241),(G:90),(B:9),将SHININESS 设为82,SHININESS STRENGTH设为99。其它参数如^413801k^所示。 10. 继续单击“MAPS”属性窗,设置贴图。将该材质的贴图类型设为REFLECTION(反射),并为反射贴图选择一个适当的贴图文件。将AMOUNT设为100,如^413801l^所示,最后得到的材质如^413801m^所示。 11. 选中牌匾,然后单击“ASSIGN TO SELECTIONS”按钮,将该材质赋予牌匾。这时在CAMERAS预览窗口中便可看到被赋予材质后的牌匾。 12. 继续在“CAMERAS”视窗中选中牌匾,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选中“PROPERTIES”。在出现的OBJECT PROPERTIES属性窗口中将物体的“OBJECT CHANNEL” 设为1。如^413801n^所示。 13. 用鼠标单击菜单中“RENDER / VIDEOPOST,”进行VIDEO POST的后期处理。在“VIDEO POST”编辑窗口中,先单击“ADD SCENE EVENT”图标,将摄像机场景加入其中。再次单击工具栏上的“ADD IMAGE FILTER EVENT”图标,选中“LENS EFFECT GLOW”,如^413801o^所示。 14. 在“VIDEO POST”编辑窗口中双击“LENS EFFECTS GLOW”事件,然后单击“SETUP”按钮,对其进行设置。在“PROPERTIES”属性窗口中将OBJECT ID设为1,FILTER 设为PERIMETER ALAPH. 如^413801p^所示。同样在“PREFERENC ES”属性窗口中将EFFECT SIZE设为8.0;COLOR:PIXEL。如^413801q^所示。 15. 再看“CAMERAS”预览视窗中,一块闪着金光,四周带着强烈光晕的金字牌匾便出现在眼前。单击“VIDEO POST”编辑窗口中的“EXECUTE SEQUENCE”按钮,进行着色输出,OK!完成了。 16. 当然,如果有兴趣,你还可以为场景加上星空背景,那么效果更好。不过,有关星空背景的制作,在本例中就不再描述,将在下一期向大家做一个详细的介绍。 #1  (注:林刚的E-mail现已更换成ling3d@163.net)