《上帝也疯狂Ⅲ》全攻略 刘邗、村雨 1998年 第46期 28版 #1评论篇   Bullfrog(牛蛙)小组总是能给玩家带来一些意想不到的好游戏。像《主题医院》,把多少人拉到医院当治死人不赔命的“半瓶醋”院长;《地下城守护者》又让诸位“正人君子”过了回当大坏蛋的瘾。今年正当玩家翘首期盼《地下城守护者Ⅱ》到来的时候,牛蛙却给玩家上了一道游戏大餐,这就是下面要介绍的——《上帝也疯狂Ⅲ》(Populous:The Beginning)。^462801a^   游戏中玩家扮演的角色,是混沌初开后一群尚未开化的原始人敬奉的上帝,如何教化这些只会用含混不清的嘟囔声来表达自己思想的“人”,保护他们免受其他部落侵犯而使之安宁地生活下去。在今年的E3大展上,该游戏获得最佳即时战略游戏的提名。^462801b^ #1  真3D的即时战略游戏   说牛蛙是当今最有创意的游戏制作小组恐怕没人会反对。正当即时战略游戏混战不堪,拼命追求气势不凡的宏大场面,把战争从地球一直延伸到外太空之际,牛蛙偏偏反其道而行之,来他个“返璞归真”,将游戏地点安排在一个个四面环水的小岛上。玩家指挥的也不是常见的坦克大炮飞船之类,而是只会拳打脚踢的野蛮人。如此邪乎的点子,大概也只有牛蛙才能想得出来。^462801c^   一部游戏没有好的创意不行,光有好的创意也不行。画面音效已经是老生常谈了,可不论介绍哪部游戏,都必须把它们放在重要的位置,就好像一个人的外貌留给人的印象非常重要。画面音效就是游戏的外貌,要是第一印象就令人望而生厌,自然等于全盘失败。牛蛙的游戏画面向来口碑甚佳,幽默滑稽的风格在欧美游戏厂商中可说是只此一家。而技术方面同样丝毫也不逊于他人。爱赶时髦的牛蛙在《上帝也疯狂Ⅲ》中采用了3D引擎,只见地形错落有致,建筑物轮廓分明,视角转换自如,真实感非常强。游戏画面基于Direct3D技术,支持多种3D加速卡,并支持软加速,没有3D卡同样也可以流畅地进行游戏,只是画面效果要粗糙许多。可能是由于3D技术在即时战略游戏上的应用尚不太成熟的缘故,游戏中玩家视野不可避免地受到限制,视角转来转去的让人有些不大适应,不如精美的2D画面看着舒服。记得当初玩《神话》时也受到相似问题的困扰,不过随着3D技术的飞速发展,相信这些瑕疵在以后的游戏中肯定会逐渐消失。游戏中音效还可以,特别是战斗时咚咚的鼓声和嘈杂的呐喊声颇有原始风味,但总体感觉不如《地下城守护者》音效营造出的恐怖气氛那么棒。^462801d^ #1  上帝也能玩疯狂   上面说过,这回玩家当上了上帝,既然是上帝就要有个上帝的样儿,如果再像地下城的大魔头那样连小鬼的吃喝拉撒等都要事必躬亲,似乎与身份不符。所以牛蛙特意为各位上帝安排了一位在人间的代言人,名叫Shaman,就是巫师的意思。要知道,巫师在原始人心目中的地位可跟神没什么区别,被她教化的野人对她敬畏到了极点,一见到她就顶礼膜拜。而Shaman也煞有介事地戴上印第安式面具,拿根小棍四处巡查,风光至极。只是光膜拜解决不了什么问题,安居乐业还得靠大家齐动手,每关开始应该首先招呼部落里的人伐木建房。茅屋可以容纳很多人,使子孙繁衍下去,还能为Shaman积聚魔法能量;武士训练室可以训练专门用于打仗的武士,战斗力是普通人的三倍;神庙能培养身怀神秘力量的祭司,别看他整天抱本书读呀读的,可真要打起仗来,凭着三寸不烂之舌,只消一会儿就能把对方士兵说得倒戈投降,充分体现了智慧的力量;其它建筑还有用于观察敌情的哨塔等等。最令人高兴的是《上帝也疯狂Ⅲ》不像别的即时战略游戏,必须挖空心思去占领资源,除了建房需要伐木外,其它资源一概省略,玩家只管专心游戏就行了。^462801e^   游戏中的原始人打仗很有意思,大家在一起,上面一招野球拳,底下一记扫堂腿(细看竟有些中国功夫的神韵),战团里还时不时有连滚带爬的人被揍飞出去。除了建造特殊建筑升级村民的办法外,聪明的Shaman还可以修炼多种威力惊人的法术,像把野人感召为自己子民的转换术;将海中孤岛连接起来的填海术;打击敌人的火球、雷电等法术;更厉害的是龙卷风、火山、死亡天使等法术,在敌方人员建筑密集的地方施用一次足以使那里片瓦无存,只是千万小心别惹火烧身,烧到自己头上哟。在前两关,凭Shaman一人用法术单挑就足可将对方轻松摆平。那么,这些法术该怎样学习呢?在小岛上,经常会有一些神像、金字塔之类的东西,大约相当于我们常说的“图腾”吧,Shaman到此一拜祭,就会学到新的建筑方法或法术。注意神赐的法术虽然威力大,但有时会限制使用次数,无法靠村民积蓄能量,故一定要珍惜。在战斗中Shaman要是不幸阵亡,你大可不必惊慌失措,只要部落里还有一人一屋存在,一段时间后,Shaman就会在祭坛内复活,而且以前的法术技能全部保留。^462801f^   用一个词概括《上帝也疯狂Ⅲ》的特色,那就是趣味十足,这也是牛蛙一贯的风格。据说《上帝》系列的一二代在欧美也曾风靡一时,可惜国内多数玩家无缘结识,这回电子艺界在国内代理发行该游戏,可不要再错过了。^462801g^ #1基础结构篇 #1  人物   Sheaman(巫师):众人仰慕的神,唯一的魔法使用者。   Brave(勇士):忠诚的信徒,建筑物的唯一建造者。   Warrior(武士):由勇士升级训练而成,攻击力很强。   Preacher(祭司):游说敌人成为我方的信徒,要在神庙中训练才行。   Firewarrior(火战士):手持两团火的家伙,他的防御很差,但攻击力不错。放在哨塔上攻击距离之远更是惊人,要在火战士训练室训练才行。   Spy(间谍):可以选择不同敌人的服装,然后混进敌人内部进行破坏(建筑物、树等),由间谍训练室训练。 #1  魔法   Land Bridge(填海术):升高地表,常用来填海。   Lighting(电击术):威力强大的法术,被击中一次即可让人毙命。   Tornado(龙卷风):能够将多人(包括自己人)卷入空中,破坏建筑物特别有效。   Blast(火球术):将一个敌人击中并抛向空中,不能直接消灭敌人。   Convert(转换术):将一定区域的野人变为我方的信徒。   Swamp(沼泽术):使一定区域的陆地变为沼泽,入内即死,包括我方的任何人。   Erode(腐蚀术):与填海术相反,作用是降低地表。   Invisibility(隐身术):能将一定区域内的信徒隐身一段时间,对巫师无效。   Magical Shield(魔法盾):能将一定区域内的信徒全部保护起来,让其不受任何伤害。   Volcano(火山):这是一个威力强大的魔法,召唤出一座火山,最好在高处使用。   Hypnotise(叛离术):将敌方的信徒在短时期内变为我方的信徒,但对巫师无效!   Flatten(平地术):使一定范围内的地表与所施法术处地表齐平。   Firestrom(降火术):十分有用的法术,用多个火球攻击目标,对付建筑物和大批敌人特别有效。   Bloodlust(刺激术):使用在我方的战士身上可使他们变为杀人机器,能够干掉比他们更强大的敌人。   Angel of Deaths(死亡天使):神鸟的化身,能够找寻敌人并将其消灭!   Armageddon(哈米吉多顿):最终级魔法,不要轻易用它。当使用时,会升起一个竞技场,它会将现在各部落所有的人全部召集在一起来打混战,人多胜算高。   Teleport(传送术):能够将任何人传送至任何地方。 #1  建筑   Guard Post(岗哨):点击信徒并把他们放置在火把堆里,让他们进行圆周形的巡逻。   Hut(茅屋):茅屋是你能够为信徒建造的唯一建筑。勇士进入茅屋后可躲过敌人的视线,茅屋有小中大三个等级,需要勇士进行升级,每种等级可以容纳不同数目的信徒。   Warrior Training HUT(武士训练室):将勇士或者其它的信徒训练成为武士,提高其战斗力及防御力,一次只能训练一人。   Temple(神庙):将勇士或者其他的信徒训练成为祭司,他能游说敌人,使其成为我方的信徒。   Guard Tower(哨塔):当敌人从任何一个方位来进攻时,哨塔都会及时发出警报声,当然里面要驻人才行。   Firewarrior Training Hut(火战士训练室):将勇士或其他的信徒训练成为火战士。   Boat House(船厂):允许你建造小船。   Spy Training Hut(间谍训练室):将勇士或其他的信徒训练成为间谍。   Balloon Hut(热气球制造房):制造热气球,使人们能够在天上飞行。 #1  环境   Reincarnation Site(再生点):就是一开始就出现的有八个角的建筑,是巫师死后再生的地方。   Stone Head(石像):当信徒对其朝拜后,可以得到神的奖励,如新的魔法建筑等。点击鼠标右键可以知道目前需要多少人朝拜。   Vault Of Knowledge(知识塔):朝拜后能学会一些新的技术,如建造新的建筑物,学会敌人的技术,只有巫师才能朝拜它。   Totem Pole(图腾柱):朝拜能得到它的帮助,在还没学会你最需要的法术时,试试去朝拜它。   Obelisk(方尖塔):方尖塔就犹如图腾柱一样,必须是巫师才能朝拜它,作用和图腾柱类似。 #1征服篇   1.The Journey Begins(旅程的开始)   派一个信徒到石头像前去朝拜,巫师就可以学到魔法“Land Bridge”,用这种魔法将三座小岛连接起来。邻岛上的就是DAKINI部落,我们的目标就是消灭部落的巫师,最简单的过关方法是在中间的岛上朝拜石像,学会电击术,一次便可将敌人巫师击毙。^462801h^   2.Night Falls(夜幕降临)   先叫巫师到山中洼地旁的图腾柱前朝拜,这样可以得到帮助。到部落对岸的石像那儿,朝拜三次石像后得到龙卷风三次。建造一个武士训练室,将所有的勇士全部训练成武士,然后再向敌部落进攻。在敌部落的知识塔内可求得蜂群术,对杀敌很有帮助。   3.Crisis of Faith(信任危机)   在敌人的领地里有一座知识塔,朝拜它之后可以学到建造神庙的能力。一开始敌人并不强大,让勇士在部落里发展,巫师去知识塔朝拜,在敌部落的入口处有一个祭司,注意用火球将他炸飞后再行动。当你有二十位武士时就可以发起进攻,当然,等到我方祭司出来再打也无妨。   4.Combined Forces(合作的力量)   首先到附近的石像及知识塔进行朝拜,可以学会建造哨塔和魔法转换术。注意要充分利用四次转换术。在原地迅速建立两到三个训练室,对所有的信徒进行训练,然后同巫师一道进攻。在敌人部落的周围有祭司,叫巫师进行攻击。武士战斗期间巫师朝拜另一座知识塔,获得电击术,玩起来就容易多了。   5.Death of Above(超时便是死亡)   朝拜图腾柱可以获得通往对岸之路,然后再朝拜石像可获得转换术魔法。回到出发点,下方是一个孤岛,上面有许多野人,朝拜所获得的转换术有了用武之地。集合所有的勇士到训练室训练,巫师则进行连接陆地的工作。我们的目标是敌人部落里的一座翼龙形的雕像,需要巫师对其朝拜并唤醒。用武士挡住敌人,然后巫师独自去朝拜。   6.Building Bridges(建筑桥)   在我们所在的岛屿和邻岛上有敌人的两个部落,且都较强!朝拜图腾后可以获得转换术及沼泽术,在海边有一群野人,尽可能用转换术把他们变为我方的勇士。邻岛的部落会自己建造陆地来进攻,注意我方哨塔的建造。多派些祭司去游说会有好的效果。   7.Unseen Enemy(未见的敌人)   其实这关较为简单,我方部落所处的地形并不是很好,只需建立一座房子和训练室就行了,然后巫师到海边去召集信徒(使用转换术),然后再来训练。此时巫师把通往敌部落的道路架好,在石像的前方,等战士训练好后就可进攻了!   8.Continental Divide(被隔的大陆)   朝拜后可以学到龙卷风及魔法盾两种魔法,这对胜利来说很重要。因为敌人出现了火战士,当他们进攻时,用受魔法盾保护的登司去游说,就可以让这些火战士加入我方。在敌人部落附近有一座知识塔,在那里可以学到建造火战士训练室。注意,一定要有足够的兵力方可进攻!   9.Fire in The Mist(薄雾中的火光)   星球表面笼罩着一层薄雾,在手下的信徒进行建造时,巫师必须去探路。其实敌人就在我们部落的后方,隔海相望。派巫师小心地混入敌人内部,在海边的船厂旁找到知识塔,获得建造船厂的能力。再抢一艘敌船,到海中心孤岛的石像那儿学到地震术!其它的就看你的了。   10.From The Depths(深刻的启示)   十万火急,我方部落的地表在飞快地下沉,快速将巫师及四个信徒带上船,前往前方的孤岛。干掉孤岛上的守卫,朝拜图腾柱可获得一个部落。敌人的实力这时不是太强,抓紧时间进攻!你必须留四分钟的时间来攻击敌人!   11.Treacherous Souls(出卖灵魂)   首先应该把攻击重点放在本岛上,对岸的敌人先别管。但要注意,对岸的敌人会坐船过来进攻,主要有祭司,多建几个哨塔并将火战士放置其内对付他们会有好的效果。此关可以学到转换术,对成群的敌人要多加利用,还有就是千万别错过众多的野人。   12.At Easy Target(容易的目标)   敌人在各地建立了三个部落,且一个比一个强大,最要紧的当然是先作好防御。快速在各制高点建立哨塔,达到四个时再派火战士进驻,就可放心发展了。前方的一个敌人部落要用最快的时间去进攻,占领知识塔后得到建造间谍训练室的能力。有了间谍后,先去破坏敌人的哨塔,然后再慢慢去破坏其它建筑物。   13.Aerial Bombardment(空袭)   此关的朝拜点较多,可获得一些强大的魔法,如火山术等,值得一提的是我方可以制造热气球了。一开始叫巫师到敌人部落朝拜知识塔,那时敌人还很弱,把巫师送到天上去进攻更是别有一番趣味。此关时间不要拖得太久,否则敌人会强大得无懈可击。   14.Attacked From All Sides(全面进攻)   首先必须把我方的四周填为平地,以建造更多的建筑物。建造各种训练室,应该多训练一些间谍。招收周围的野人作巫师,越多越好。前方的红色部落较容易进攻,而绿色部落由于地形原因,应最后进攻。注意哨塔里的岗哨也许会是敌人的巫师,她的闪电术所达到的距离是很远的。这关求得的降火术威力巨大,应好好利用,以对付成群的敌人和建筑群。   15.Incarcerated(监禁)   我们的巫师被监禁,在有限的时间内必须将她救出来。将十名勇士训练成间谍,乘坐两艘小船到监禁处。这时你会看到有三个哨塔呈三角形监视着监狱,派一个间谍分别点燃三个哨塔(不会被发现),与此同时用两个间谍将旁边的十几棵树烧掉(否则敌人会用木材来维修监狱),然后再进攻监狱。注意进攻路线,不能让沙滩上的敌人发现你。救出巫师后用一次降火术,干掉沙滩上的敌人,再从三角塔求得火山术,在山脊上用一次足以让村里的敌人全部完蛋。   16.Bloodlust(血腥镇压)   由于地形的开阔,我们的处境显得很危险,敌人就在旁边,发展时小心点吧!从提示得知,从沙漠中可以获得不少的魔法,这就全靠巫师了。在部落的附近,可以找到最近的石像,就地召集野人进行朝拜,可以获得刺激术,作用强大。另外在海中间的一个孤岛上可以学会最终级的魔法:死亡天使。发展期间不时地用间谍破坏敌人部落会有事半功倍的效果。   17.Middle Ground(中陆)   此关的地形很对称,每个部落占领一角,中间是一个石像,朝拜后可以获得最强之魔法:哈米吉多顿。注意在朝拜时要用魔法盾保护勇士,因为在这里朝拜是一个漫长的过程,敌人常常会来偷袭。   18.Head Hunter(领头猎手)   前方红色的敌部落强大无比,不时会对你发动进攻。我方要快速地建造几个哨塔,挡在前方敌人来进攻的必经之路上,在上面放上火战士或祭司。另外巫师则作填海的工作,现有的陆地是不够的。后方是黄色的部落,较易进攻,在学得火山术后方可进攻红色的部落,应先利用间谍破坏敌人的哨塔,巫师用火山术时最好能站在高处。   19.Unlikely Allies(虚假同盟)   虽然CHUMARA部落在以前对我们不太友好,但这次还是要帮助它,共同反对DAKINI部落。在我们所属的这块陆地上有石像,在那里朝拜可以获得传送术,但使用次数有限。   20.Archipelago(千岛战役)   其实此关很简单,敌人的唯一部落就在前方,首先派间碟破坏他们的哨塔,然后派巫师去学会死亡天使魔法。训练到三十个左右的火战士时就一定能过关。   21.Fractured Earth(破碎的地表)   我们所处的位置很不稳定,地表会不时地出现一些裂口,所以应先在附近的图腾塔拜祭,以获得平地术。这是一场实力的较量,敌人的分布并不很密,应该各个击破。从山顶下去,带领二十个火战士,与敌人对战,不必管建筑物,只杀敌人就行了。还有,在此关可以学得火山术,坐在热气球上使用它效果最好。   22.Solo(独战)   虽然此关只有巫师一人,但仍显得很简单。首先攻击同岛的红色部落,只用雷击术即可。然后再对付对岸的黄色部落,注意,有一个热气球是空的,坐上它再用雷击术会更加简单,途中再用一些其它魔法,如降火术等,绝对会给你省下许多的时间。   23.Inferno(地狱)   敌人同我们一样,都是从最基础的民房开始发展,但如果你胆子大,可以用最快的时间,让巫师一人冲到对岸红色部落前将其彻底击溃。之后可以在那里求到多次的降火术,这种法术一定要在热气球上使用。以后的战斗是漫长的,剩下的部落发展得已很强大,最好是集合所有的兵力一次性进攻,随意去破坏敌方的一个建筑物是毫无用处的,敌人的建造速度很快。   24.Journey's End(结束)   已经到了最后决战的时候,敌人做好了充分的准备,随时等待着我们的行动。作好防御是不变的真理,勇敢的敌人会在初期就来进攻。以前战斗的经验对于现在非常宝贵。这关没有新的魔法可以得到,只有硬拼才不会输。   25.The Beginning(降临)   终于,HEAMAN征服了世界,作为神,她有能力征服那些不服从她的异教徒。这关将是神与魔的较量。