SWAT2 杨斌 1998年 第34期 30版 #1  前言   『现在是绿灯,准备从大门进攻!』碰……碰!『快去!GO、GO、GO!』就在这时…『别动,人质在我手上!』在这样的一刻,你会为人质的安全而放下武器吗?放闪光弹还是烟幕弹先引开其注意力?或是直接用点45手枪或MP5冲锋枪去“解决”他呢?不论你能否在这一刻作出抉择,只要你拥有这一份勇气,我们都欢迎你加入Police Quest:SWAT 2,体验一下作为美国警方特种应变部队Special Weapons and Tactics(SWAT)指挥官的生涯。如果你对扮演警察游戏己经十分厌倦的话,Police Quest:SWAT 2还能让你选择作为悍匪,满足内心的邪念及摧毁欲吧! #1  洛杉矶前警局局长担任策划   若果阁下是冒险游戏迷或警察游戏老手,相信你对 SIERRA出品的警察故事系列也有一定的认识。在这个即时战略的旋风下,一直以冒险成分为主的警察故事系列也为迎合市场需求,推出以即时战略为主的警察故事“外传”来。警察故事的一代至三代是由一位服务于加州的退休警员吉姆·沃尔斯担任游戏策划,而四代起则由洛杉矶警局局长达尼尔·盖茨担任策划,这位警长是因为1993的洛杉矶暴动事件而被迫离职的。尽管如此,达尼尔·盖茨却是SWAT的创办人。SWAT成立于1965年,首次为洛杉矶的华滋暴动而上阵,被选入SWAT的警员都必须按严格的训练去应付各种艰巨的任务。现在全美国已有百多间警局效法设置SWAT部队。而你现在便要控制 SWAT中的精英,正宗的洛杉矶警方特种应变部队。 #1  敌方AI高、我方自由大   进入游戏后,不论是警匪双方都各有十五个任务。当中少不了警方的搜查毒品、拯救人质、应付银行抢劫;匪方的抢劫军火、伏击狱车、攻占电视台等。在完成长剧本的一个任务后,就可以在短剧本中个别进行任务。这无疑能使各位能够回味胜利的味道,可是在达尼尔·盖茨的策划下敌人每次的反应都不一样,务求令玩家百玩不厌。一场胜利均须有效的部署,大家在进入任务前各位都会被带到装备视窗中,在此大家可以自由增添队员及为他们装备武器。而进入任务后大家便不可再补充兵力或存档,因此一切都必须在装备视窗中准备好。除此之外大家还可以选择送他们前往进修,如要将你的警员变成狙击手或K9警犬手,就必须报考其证书才行;悍匪一方则不需要“证书”这种东西。   战至最后一人倒下   进入任务视窗,大家可以自由控制你的部队:是否开火?将其拘捕?对扮演悍匪的玩家来说这可满足你的摧毁欲,拿起你的 LR300机关枪屠城吧!因为 SWAT是警方部队,所以其宗旨是在没有人受伤的情况下完成任务,但这却苦了扮演 SWAT的玩家,处处受到警员宪章的约束。杀掉用枪射你的坏蛋?对不起,你的警员将会被停查一回合。因此用闪光弹照晕或烟幕弹熏昏嫌疑犯再拘捕他是唯一的选择。 #1  完整的对战支持   游戏对战支持双人Modem/Serial Cable、二至四人网络对战、won.net或以TPC/IP来决斗。在免费服务器won.net上,大家可以很轻易找到对手。但won.net上多数都是几千里外的玩家,连线速度方面便会……所以笔者还是喜欢一面以电话联络一边以Modem与友人共同战斗。   游戏类型:即时战略(Real-Time Strategy)   系统需求:Pentium 133 CPU、16MB RAM、4X光驱、Windows 95   开发公司:Sierra   官方网页:http://www.swat2.com/   评分:   画面★★★★   音效★★★★   操作★★★   耐玩★★★★★   总分★★★★