风云际会动四方 王剑飞 1998年 第31期 30版   如果时至今日,还有谁不知道《风云》是什么的话,肯定会被人笑的。名噪一时的《风云》漫画,除了表现出新崛起的马荣成大师不凡手笔之外,也将“天下”、“风云”这两个主体构成的故事世界表现得淋漓尽致。而今年,全国各大影院同时上演的《风云》,又再次由郭富城、郑伊健分别主演“风”、“云”,在创造出香港武侠电影世界发展新概念的同时,也多多少少为电脑游戏版的《风云》成功上市造就了一片轰轰烈烈的盛况。这来自漫画、电影、游戏三方面的不同《风云》攻势下,玩家想不认识《风云》也难了。   《风云》的制作组谜像工作室就是制作大名鼎鼎的《金庸群侠传》的工作室,经他们不断的改进之后,当你刚一进入游戏后,就能体验到什么是大手笔的RPG游戏,游戏中,满眼都是高解析度的精致画面,深具特色的人物造型与壮观的建筑场景。为了让玩家体会到武打的魅力和强烈的视觉效果,光是构成场景的图素就达一万多张,玩家可以从图片上的建筑、屋内的摆设、园景,就可以看出美工的功力相当深厚,原著的场景完全被搬上屏幕,尊重原著的风格与精神,是这次企划的主要原则。   战斗模式上,并不是赶即时战略的战斗热潮,而是依旧采用最传统的回合制。《风云》还特别加强了人物动作上的招式效果,武学招式上出神入化,完全在游戏中体现出来,所有人物的招式都是参照原著来发挥设计的,并不是挥挥手脚就了事的。    游戏的大地图与战斗场景都采用3D立体45度角模式,配合DirectX5,640×480的SVGA高解析度模式,配合超级震撼的武打声光效果,对《风云》的整体感觉相当不错。分镜流畅的片头动画,带给玩家极神秘的感觉,巍峨壮观的天下会场,气派的拜剑山庄都如漫画一样,各种小场景如天下第一楼、飞云堂、湖心小筑等,都是按照实景画出的。   人物的绘画也一改人头的形象,有了半身的造型和手脚动作,随着剧情的发展和时间的延续,还将有不同的人物图像出现,如步惊云小时候,长大后的造型,换了麒麟臂之后又有另一种不同的人物肖像,聂风也有眼残前后的变化造型。   步惊云一开始会有最基本的霍家剑法,之后可学到不同的武功,如排云掌,而加入的伙伴也有自己的武功招式,如聂风的神腿傲寒六决、无名的莫名剑法、秦霜的天霜拳等。每个武功招式还将配上独特的动画,敌人中的雄霸、剑圣、断浪、天池十二煞等,也将一一亮相。各种神兵利器,不断现出江湖,干将、莫邪、侠王侠、小龙泉、无双剑以及整部《风云》中最狠的一把“绝世好剑”都将一一以各自不同的造型,令你在游戏之余能欣赏一番特有的“艺术”。