评测报告:Riva128群英会 1998年 第31期 39版 #1  目前在市场上谁是i740的最大竞争对手?毫无疑问,是Nvidia Riva128。在今年2月的显示卡测试中,我们向大家推荐了基于Riva128芯片的AGP加速卡,拥有一块Riva128 AGP 3D加速卡便成为读者的心愿。那么和新来者i740相比,Riva128过时了吗?   我们测试了市面上常见而且质量较好的Riva128显卡。同时也测试了Riva128 PCI版本,因为PCI版本的3D加速卡仍然是众多准备显卡升级用户的考虑对象。应读者和测试实验室的要求,两家Riva128生产厂商小影霸和映泰Biostar给我们送来了尚未正式上市的Riva128ZX芯片的加速卡,这可是Riva128ZX在国内测试中第一次亮相!   在这次测试中,我们使用了与上次i740显卡完全相同的测试平台:一个PentiumⅡ 400 Slot 1平台和一个Pentium MMX 250 Socket 7平台,采用了相同的软件环境(详情参见《电脑报》29期夏日特刊“九款i740 AGP显卡大比武”),测试方法也与i740显卡的测试方法相同。另外,由于版面限制,我们的很多测试数据都未能见报,但在结果分析中我们作了引用。   Nvidia和SGS-Thomson在1997年年中推出的Riva128获得了空前的成功,超过Voodoo成为当时最快的3D加速卡。3Dfx不得不匆忙推出Voodoo2以维持PC平台上3D速度第一的地位。在一年后的今天,Riva128仍然是市面上最受欢迎的3D加速卡之一。今年Nvidia又发表了全新的RivaTNT,我们的硬件周刊已经作了抢先的详细报道。   Riva128的特色可以用一个字来形容:快。DOS速度快,Win95下2D快,Direct3D快(超过VoodooⅠ),游戏OpenGL速度也相当快。这次测试的全部Riva128系列显示卡BIOS支持VESA 3.0,在DOS下的兼容性非常好,它也是目前唯一内建VESA 3.0的显示芯片。   借助独特的硬件设计,Riva128的2D/3D性能十分惊人。真正的128位加速引擎,单时钟同时可传送128位数据,配合4MB 128Bit 100MHz SGRAM可以达到1.6GB/S数据传送带宽,加上每秒钟200亿个指令的处理器和5GFLOP浮点几何处理单元。Riva128可以做到峰值每秒1亿像素的填充速率和处理每秒5百万个三角形。集成230MHz RAMDAC可以轻易达到最到1600×1200×16位色75Hz的刷新频率,而且清晰、锐利,图象稳定。   这些特征由Riva128芯片带来,我们测试的每一块Riva128显卡都具有。 #1参测产品介绍   这次参加评测的Riva128显卡有帝盟Diamond Viper V330、小影霸超级玩家AGP 3D-128、映泰Biostar Saturn 128、华硕V3000TV以及使用最新的Riva128ZX图形加速芯片的小影霸AGP 3D-128ZX和映泰的Biostar Saturn 128ZX,同时我们测试了一块Riva128 PCI显卡,以检测Riva128 PCI版本的性能到底如何。   ●帝盟Diamond Viper V330 ^313901a^   参考价格:AGP版本 850元人民币        PCI版本 950元人民币   驱动程序:4.10.01.0127支持反锯齿,OpenGL ICD for Win95   帝盟(Diamond)是全球知名的多媒体产品厂商,其显卡产品在用户心目中一直具有较好的形象,这款Riva128 AGP显卡同样体现了帝盟的传统,选料上乘、工艺先进,布局简洁工整。帝盟具备较强的驱动程序优化设计能力,这次提供的驱动程序也较有特色,安装完后会在Windows启动时自动执行一个显示管理程序,实现在桌面任意位置单击鼠标左键自动弹出Windows开始菜单,单击鼠标右键弹出显示模式选择菜单,能够方便地选择改变屏幕显示模式。但从执行效率来看,与标准版驱动程序相比,并没有什么明显的改善,无论是2D性能还是3D性能都非常平均,各项分值与使用标准版驱动程序的小影霸、映泰非常接近。这也从另一个侧面反映出Riva128标准版的驱动程序,经过近一年的优化改进,已经解决了早期版本的许多不足,性能上不断优化完善,应该说目前这一标准版驱动程序已经设计得非常成熟,各显卡厂商能够再进一步优化的余地很小,更多的是为驱动程序添加显示调节管理功能,使用户对显卡的管理调节更方便。   ●华硕AGP V3000TV ^313901b^   参考价格:V3000TV 720元人民币        V3000挑战版 630元人民币   驱动程序:4.10.01.250 ASUS 2.0驱动程序,支持反锯齿,OpenGL ICD for Win95   华硕是台湾省第一家拥有Riva128显示卡制造权的显示卡生产厂商。这款V3000 AGP显卡在用料及做工上都非常好,也是本次参测显卡中唯一一款提供Video-in和TV-out功能的。华硕具有很强的驱动程序研发能力,所以华硕几乎所有的显卡都使用自行优化的驱动程序,以充分挖掘显卡图形处理芯片的性能。这款AGP V3000TV显卡所使用的驱动程序就通过软件方式实现了反锯齿3D效果,这是除帝盟以外其他几款显卡所没有实现的,所以在3D Winmark的测试中,AGP V3000TV顺利通过了第36项Anti-Aliasing函数的品质测试,从而在场景测试第17、18项中都有了分值(而其他几块显卡却无分值),所以其3D Winmark98取得了最高分,尤其是800×600×16位色模式下3D Winmark98高出其他几款显卡近100分。但在PC Player Direct3D BenchMark以及游戏测试中的分值却只在平均水平,估计是因为通过软件实现反锯齿从而影响了执行速度,不过在PentiumⅡ 400这样的高速测试平台下,软件实现反锯齿对执行速度的影响并不太明显,在PentiumⅡ 233这样相对低速的平台上会更明显一些。建议用户在平时应关闭反锯齿功能以提升速度,不过开启反锯齿功能可以获得更好的图象质量。   ●小影霸超级玩家AGP 3D-128 ^313901f^   参考价格:560元人民币   驱动程序:4.10.01.250 Nvidia标准驱动程序,不支持反锯齿,OpenGL ICD for Win95   4.10.01.236 Nvidia 440LX/440BX优化驱动程序,支持反锯齿,OpenGL ICD for Win95   小影霸的生产厂家YUAN是一家非常强的显示卡和多媒体附加产品制造厂,也是台湾省第二家拥有Riva128显示卡制造权的生产厂商。其产品也非常丰富,原来的小影霸2号便是当时最好的VCD硬件解压卡之一。从小影霸i740的测试中我们已经看到,它遵循高品质、高性能、低价格的市场路线,再搭配丰富的附加软件,具备较高的性价比。这款Riva128显卡也不例外,从用料及制造工艺上看都相当不错。使用MIRA 10纳秒的显存,整个板面非常简洁,在测试过程中运行非常稳定,散热片小巧,运行中只是感觉一点温暖,并不烫手。Riva128芯片的发热量并不像i740那样大,加散热片只是为了工作更稳定。   小影霸的2D性能相当出色,在1024×768×16位色模式下,高端图形应用WinMark98取得了最高分,在1024×768×32位色模式下商用和高端图形应用均与映泰并列第一。在3D性能上几款显卡的得分都比较平均。小影霸在包括Quake 2在内的11项测试中取得4项第一的不错成绩。   小影霸是这次测试中唯一附送CyberLink PowerDVD 1.21 DVD解压软件和PowerSrip增强显示卡调节软件正式版本(支持Riva128超频)的显示卡。   在PentiumⅡ/266上我们用PowerDVD 1.21来播放硬盘上的DVD片段,效果非常理想,图象清晰自然,没有色斑和马赛克。在Peniutm MMX/250 Socket 7平台上也有不错的效果,但在画面剧烈变动时会有轻微凝滞现象。借助自带的NvTweak和PowerStrip,小影霸有非常丰富的调节功能,可以调节屏幕大小,位置,实现色彩RGB独立调节,热键屏幕分辨率调节。可以对Riva128做精细的Direct3D和OpenGL调节,特别适合于发烧友。   小影霸最引人注目的是其强大的超频能力,利用PowerStrip从100MHz Memory Clock超频到133MHz均能稳定工作,而性能上更是急剧提升。在133MHz时3D画面几乎看不出有破损现象。在超频到140MHz时仍然可以完全通过Winstone98的商用测试,但这时3D画面已经有破损。如果采用支持反锯齿的.236版驱动程序,3D Winmark分值和华硕V3000TV不相上下,但3D部分有些Bug,所以测试时未采用.236版分值。   ●映泰Biostar Saturn 128 ^313901c^   参考价格:580元人民币   驱动程序:4.10.01.250 Nvidia标准驱动程序,不支持反锯齿,OpenGL ICD for Win95   映泰是台湾省知名的主板制造厂商,具备很强的板卡生产研发能力,其3D显卡也以非常强劲的势头进入显卡市场,并以品质优良、运行稳定受到用户的普遍赞誉,目前映泰已经相继推出采用S3系列芯片、i740、Riva128、Permedia 2、Voodoo、VoodooⅡ等芯片的3D显卡。映泰这款Riva128显卡采用了MOSYS 10纳秒显存,考究的用料、精良的制作工艺,给人以厚重扎实之感。和小影霸AGP 3D-128一样,采用的是Nvidia标准驱动程序,从性能表现上看也几乎一样,处于平均水平。这些都再一次向我们展示了采用相同3D图形处理芯片的显示卡,如果在制作工艺水平及选料上处于相似水平,而且采用同一标准版驱动程序,在性能表现上往往会惊人地相似。   Riva128ZX是Nvidia公司于今年2月发布的Riva128的改进产品,该芯片采用Riva128核心技术,增加了8MB SGRAM显存以及AGP 2x接口的支持,更大的显存使Riva128ZX显卡能够支持更高的显示分辨率,而其250MHz的RAMDAC则能提供更高的显示刷新率。   ●小影霸AGP 3D-128ZX ^313901e^   小影霸AGP 3D-128ZX从外观看,无论是结构还是布线方法都与小影霸AGP 3D-128完全一样,在送测时并没有为图形处理芯片安装上散热片,厂家宣称在100MHz运行时无须散热片。显存芯片是2MB一片的,4颗共8MB,采用Mosys-8 125MHz SGRAM,缺省运行于100MHz。   ●映泰Biostar Saturn 128ZX ^313901d^   也采用同映泰Biostar Saturn 128一样的底板,8MB Mosys-8 125MHz SGRAM,令我们欣赏的是这块Riva128ZX缺省运行于115MHz,带有散热片。   由于Riva128ZX芯片和Riva128的引脚完全兼容,目前的Riva128显示卡只需要更换成ZX芯片,更新BIOS就可以成为Riva128ZX的显示卡。   ●Riva128 PCI版本显示卡   驱动程序:4.10.01.250 Nvidia标准驱动程序,不支持反锯齿,OpenGL ICD for Win95   这是本次评测中唯一一款PCI显卡,同样使用Riva128 3D图形处理芯片。这款PCI显卡的性能表现出乎我们的预料,2D和3D性能都只略低于AGP接口的Riva128显卡,但差距很小,完全看不出PCI接口的劣势。 #1测试结果分析   ^313901g^ ^313901h^ ^313901i^ 从测试成绩上看,每一块Riva128的成绩比较接近,基本处于同一水平。在3D Winmark98分数上大的差异主要是因为支持反锯齿和不支持反锯齿造成的。采用.236版标准驱动程序,可以获得最高分值。同其它3D加速卡相比,Riva128成绩突出,大大超过i740、VoodooⅠ,3D Winmark分值轻松超过1000,以133MHz运行的Riva128如采用支持反锯齿的驱动程序可达到接近1300的分值,同一下代3D加速卡相比毫不逊色。读者可能经常看到某卡的3D Winmark分值有超过1000的顶级表现,其实廉价的Riva128就可以轻松达到。Riva128显卡支持的3D函数非常丰富,在3D Winbench98的测试中,不仅目前常用的21项3D函数支持得很好,而且所有的41项3D函数只有第14项DecalAlpha Texture Blending函数不支持,在其它基准测试软件以及3D游戏中都表现出很好的3D性能,画面流畅,画质细腻,真实感很强。大多数游戏下的表现都非常令人满意。同i740和Voodoo相比,Riva128在部分3D效果的细节表现上要差一些,但比起大多数前一代3D加速卡仍要好得多。Riva128的3D API支持比较完善,Direct3D和OpenGL都完全支持,特别是Win95/98和WinNT4.0下都有完整的ICD驱动程序比i740和Voodoo、MGA系列都好。 #1非凡的超频能力   在此我们首先要告戒各位读者,超频是非常危险的。如果显卡用料和制造工艺较差,或者操作不当,超频极有可能导致显卡损坏,而且也要特别注意散热问题,否则会影响显卡的使用寿命。在显卡性能允许的范围内适当超频可以进一步挖掘显卡的性能。Riva128图形处理芯片散热量较小,这几款Riva128显卡都表现出了惊人的超频能力,大部分都能够顺利超频到125MHz,其中小影霸更是特别提供了超频用的软件PowerStrip,而且超频到125MHz~133MHz时运行也很稳定。由于只有小影霸带了超频软件,所以我们将它作为样品进行了超频测试,从100MHz标准显存频率调整到115MHz、125MHz、133MHz,分别测试其2D、3D性能,在反映2D性能的Winbench98测试中,主流商用及高端图形应用Winmark分值都没有发生大的变化,微小的差异也是属于相同分值的误差变动范围内,可以看出Riva128显卡的超频对2D性能并没有影响。但在3D性能上就大不相同了,在3D Winmark的测试中,当显存频率从标准的100MHz提升到115MHz时,3D Winmark98的分值会有近10%的提升,而一旦超频到133MHz,在800×600×16位色模式下3D Winmark98的分值从100MHz时的762猛增到922,性能提升高达21%,其他几个分值也有不同程度的提高。同样在3D游戏测试中也有不错的表现,以Quake2为例,在640×480×16位色模式下,当超频到115MHz时,将达到每秒钟52.2帧,比100MHz时的47.7高出每秒5帧,我们完全可以感受到游戏画面更流畅、动作更连贯。而一旦超频到133MHz,测试分值将高达每秒56.7帧,比100MHz时高出9帧,性能提升18%,可以说Riva128在133MHz显存频率下的性能已经逼近下一代3D显卡,仅仅通过超频就能取得如此明显的性能提升,的确是令人惊讶的(这也从一个则面反映出众多的电脑玩家热衷于CPU超频、显卡超频的重要原因)。这样的超频能稳定工作,在其他显卡中也极为罕见的,有不少显卡由于散热问题处理的不好以及显卡性能本身的原因,根本就不能超频或超频的限度极小,即使是Riva128也要注意其采用的SGRAM的品质,不是所有的Riva128都可以稳定超频到115MHz以上。 #14MB显存够用吗?   4MB SGRAM的Riva128最高支持的3D分辨率为960×720。2D 64K色的分辨率为1600×1200,借助230MHz RAMDAC,Riva128在高分辨率的清晰程度不错。对比i740 3D性能在800×600表现,4MB Riva128好得多,性能下降幅度也要小得多。   对应常用的软件和3D游戏(大多使用640×480模式),加上使用AGP DIME方式直接使用系统内存作为贴图材质缓冲区,4MB显存最大多数读者来说完全足够。   读者也许会奇怪,现在的3D显示卡纷纷采用更大的内存。8MB/16MB仿佛才是主流。像下一代的RivaTNT大多数厂家会直接生产16MB SDRAM版本,请注意它们采用的是SDRAM,要知道SDRAM成本很低(一条32MB SDRAM内存条才200多元),但比起SGRAM版本的性能有所下降。大的显示内存是为了更高的分辨率支持和对应24/32位的Z缓冲。   对不需要更高分辨率支持的读者,4MB仍是主流。 #1决定3D显示卡快慢、好坏的真正因素   常听见有读者说,某卡支持AGP 2X所以比其他AGP 1X卡快很多,有8MB所以比4MB快很多,某卡支持OpenGL所以很好。我们认为决定3D显示卡快慢/好坏的真正因素在于所采用的图形处理芯片。PCI版本的Voodoo2仍然是目前最快的3D加速卡之一。PCI版本的Riva128表现非常好。采用的显存类型和速率是第二重要因素。   Riva128在设计上比较独特,即使是PCI版本也可以直接使用系统内存作为贴图材质缓冲区,即拥有类似AGP DIME的功能,所以在性能上与AGP显卡相差极小。 #1令人失望的Riva128ZX   Riva128ZX作为Riva128的后续产品,在技术规格上有所提高,价格也贵一些,目前各Riva128显卡厂商已经开始生产这一更新芯片的显卡了。从这次测试的映泰AGP-128ZX和小影霸AGP-128ZX来看。测试的结果比较令我们失望,在2D性能上与另外4款Riva128 AGP显卡毫无区别,处于平均水平;在3D方面,Riva128ZX硬件同样不支持反锯齿,3D Winmark98的分值仅略高于大多数Riva128 AGP显卡,而在PC Player Direct3D Benchmark等基准测试以及实际的游戏测试中,表现平平,没有什么优势可言,从3D画面的品质上看,与Riva128并无差异。需要指出的是在PC Player Direct3D Benchmark的测试中测试结果不能正常显示,关掉反锯齿功能后才能够正常进行,说明Riva128ZX通过软件实现的反锯齿功能是有bug的。另外Riva128ZX的超频能力远不如Riva128,超过115MHz就非常困难了,120MHz以上极容易将卡烧毁,但Riva128超到140MHz也只是3D画面破损而已。尽管Riva128ZX支持8MB SGRAM/SDRAM,但在DOS下VESA部分并不能识别8MB的显存,只能够识别到4MB。在测试后期,我们有幸拿到Riva128ZX的8MB SDRAM版本,不但没有任何改进,2D/3D性能反而大幅度下降,比4MB SGRAM Riva128还要差不少。但我们认为对Riva128ZX更不利的是,NVIDIA的下一代3D图形处理芯片Riva TNT在今年九月分就可以面市,这无疑使Riva128ZX显得更加黯然失色。 #1Socket 7上的最佳显卡   通过数据,可以看到Riva128在MMX 250 Socket 7上的表现非常突出,不仅比i740快不少,也比VoodooⅠ快一些,超频到133MHz的Riva128 3D性能可以和其它3D加速卡不超频的PⅡ 266~PⅡ 300平台相比,而且Nvidia已经推出了AMD K6-2 3DNow!的优化驱动程序,性能还应该略有增加。 #1独一无二的2D游戏特性   现在大多数显示卡都拥有X、Y向的视频插值补偿能力,在播放VCD时没有马赛克现象,Riva128更进一步,不仅可以用于视频,也可以用于窗口游戏。支持该方式的游戏在放大到全屏大小的窗口时完全没有其它显卡严重的锯齿现象,可以和电视游戏比美。测试时Callusw95、Snen9x、GameBank的侍魂2、饿狼传说等游戏都取得了令人非常满意的效果。 #1Voodoo/Voodoo2的最佳搭配   以Riva128搭配Voodoo2/Voodoo,很多人会认为浪费了Riva128的3D性能。虽然Voodoo系列支持Direct3D,OpenGL,Glide接口,但只能加速全屏幕游戏,对其他3D应用(窗口环境)来说无能为力。Riva128目前的价格比较低,在这个价位上2D性能和DOS兼容性、速度和Riva128相当的其它显卡也不多。Riva128拥有强的DOS速度,强的Windows 2D速度,强的Direct3D速度和不错的OpenGL支持,可以同时应用全屏幕和窗口,再配合Riva128独一无二的2D游戏特性搭配Voodoo应该是珠联壁合。 #1  结论:Riva128仍然是现在2D、3D性能都很不错的图形加速卡,最突出的特点是速度快,其性能足以和下一代加速卡相比,不管是在平面设计、商业应用程序还是3D游戏中,都能够表现得流畅自如,而且在Socket 7平台和Slot 1平台上,其性能都能够得到比较好的发挥,在速度越快的平台上发挥得越好,是一款适应面广、性价比高的全能2D/3D加速卡。据情报表明,Riva128的价格将继续下滑,极有希望成为600元以下的最佳显卡。具有同样优良特性的PCI版本值得大多数升级用户考虑。