评测报告:三款Riva TNT显卡抢鲜测试 李玉、钟健勇 1998年 第38期 52版   1998年最吸引人们目光的无疑是3D显示卡,我们电脑报评测室从8月初开始便陆续对市场主流3D显示卡i740、Riva128进行全面测试,最近又有大量新一代3D显示卡陆续进入评测室,尤其是被喻为VoodooⅡ终结者的Riva TNT。 从7月底我们便开始策划这次测试,8月底陆续收到了测试样品。在1999年试刊之际,我们率先揭开Riva TNT的神秘面纱,相信这是RivaTNT显卡在国内专业媒体测试上的第一次露面,为此我们非常感谢这次送测RivaTNT厂家的大力支持和配合。   这次送测的厂商有丽台、华硕、和小影霸三家厂商,由于时间的关系,我们联系的其他样品没有及时送到,错过了这次测试。   本次测试的平台和8月份i740、Riva128的测试平台基本一致。   ·Intel的Pentium 400 (4×100)   ·64MB PC100 SDRAM   ·磐英Epox Ep-61BXAM 440BX主板   ·昆腾Quantum FireBall EL 火球6代 6.4GB   ·创新SoundBlaster16声卡   ·日立GD-2000 DVD光驱   ·Philips 15A显示器。   软件环境基于英文版Windows95 OSR 2.1, 装好了各种必须的软件和补丁以及必需的测试软件。 #1参测产品介绍   这次参加测试的RivaTNT显示卡有丽台Leadtek S320、华硕ASUS V3400TNT、小影霸RivaTNT.和以往测试的卡不同,这次的测试产品都是还没有上市的产品,是厂家研制过程中的样本。 #1  ●丽台Leadtek S320   参考价格:1800 左右   驱动程序版本:0.36a(4.10.01.0036)   丽台是国内知名的显示卡生产厂家,但在nVidia系列显卡的生产上算是后来者-有nVidia的全系列产品,而且一改过去的高价线路,改打高档品质、中低档的全新市场路线。S3500ZX基于8MB SGRAM的Riva128ZX,S3500基于4MB SGRAM的Riva128,而且都带有TV输出,价格相当平实。不过真正重要的是我们这次测试的Leadtek S320 RivaTNT。^385201a^   Leadtek S320带有16MB SEC三星-G8 的SDRAM,选料和工艺相当好,金黄色底板,在显示卡的背板部分还有大量的用来导热和增加稳定性的精密电阻。   由于是研发样本,S320带了一个很大风扇以散热。厂家表示正式的产品有可能采用一种非常高效的散热片而不用风扇,也有可能是更精巧的超低功率风扇,视具体产品的稳定度和芯片品质而定。   S320集成了Rockwell BT869KRF TV输出芯片,不过奇怪的是只有S-VHS TV输出端子,没有Video端子。   我们收到的Leadtek S320的TNT核心频率(以下简称NVCLK)定在95MHz,内存的频率定在120MHZ(以下简称MCLK),所以取得了非常不错的成绩,在多项测试中处于领先水平。而且在测试过程中,Leadtek S320非常稳定,全部测试一次通过。   由于收到该卡时丽台的优化驱动程序正在研制中,提供给我们的驱动程序基本和Nvidia的参考驱动程序一模一样,相对其他两块卡来说显得控制功能较弱。   Leadtek S320 的参考价格在这三块卡中是最高的,估计正式上市会下调一些。 #1  ●华硕 ASUS V3400TNT   参考价格:1400~1500   驱动程序版本:ASUS 优化驱动程序 0.37(4.10.01.0037) 标准驱动程序和性能优化驱动程序   华硕是生产Nvidia Riva系列显卡的老牌厂家,从一开始的V3000 (Riva128)、V3000ZX系列(Riva128ZX)就从来没有缺席过,ASUS V3000是国内销量最好的AGP显示卡之一。 ^385201b^   ASUS V3400TNT是我们最晚收到的样品,也是最接近上市产品的RivaTNT. 由于同时集成了TV输出和TV捕获功能,板的尺寸相对较大,但布局相当紧凑,非常简洁。也是不多见的同时集成有TV输出和TV捕获的RivaTNT显示卡。目前华硕共计有四种RivaTNT的产品,16MB SDRAM 和8MB SGRAM版本,分别带和不带TV In/Out的版本。   令人欣赏的是V3400TNT非常精巧的散热风扇设计。采用4500转、0.06A安的1.08W低功率小风扇,散热效率不比大风扇差,而且独特的设计让风扇本体就是散热器,有效地减少了风扇的高度 。避免了采用普通风扇会因为散热片风扇过高导致相临AGP的PCI插槽无法使用。由于风扇的供电部分为12V和TNT 芯片使用的3.3/5V在AGP BUS上是分开的,所以并不会因为风扇部分的功耗增加而产生不稳定。   在基于Riva128的V3000上许多用户不太满意TV输出部分不可调整,而且要分PAL/NTSC两个版本。这一切在新的V3400TNT已经全部解决。卡上有一个跳线容许TV输出设定为PAL/NTSC. 在9月26日收到的最新驱动程序中提供了TV调节控制 (TV输出的图),非常方便,而且支持TV和显示器同时显示。在TV输入捕获方面也有相当的增强,支持几乎全部的NTSC/PAL格式。不仅提供了Live3400捕获工具,而且系统标准的捕获设备程序也准备好,在Aodbe Permire 这样的视频编辑软件中也可以直接使用。   华硕RivaTNT的调节功能非常强大,提供屏幕位置、大小、色温调节、刷新率精细调节等等。还特别提供了RivaTNT的一些内部参数的精细调节功能。   在驱动程序的安装上,非常方便,考虑到国内用户,安装都是全中文的,显示卡的控制程序也是全中文版本。还特别增加了流行主板的AGP VGATD驱动程序。   华硕还附送了CyberLink PowerVCD 播放软件和RageSoft 的Incomming游戏软件给用户。   V3400TNT正式产品核心频率NVCLK定在90MHZ,内存频率MCLK定在110MHZ, 我们测试的样品也是按这个设定好的,因此分数相对较低。不过在截稿前我们收到了最新的2.04.14版本的BIOS和最新的0.37版本驱动程序,虽然仍是标准频率,但性能却有极大的提升。 集成了TV输入输出的16MB SDRAM版本的ASUS V3400TNT价格相当不错,其他的如8MB SGRAM版本价格还要低一些。 #1  ●小影霸RivaTNT   参考价格:1200~1300   驱动程序版本:Nvidia 标准驱动程序 0.36a(4.10.01.0036)   和华硕一样,小影霸RivaTNT的制造厂台湾YUAN也是Riva系列老牌厂家,在最新的TNT产品上当然也不落人之后。小影霸RivaTNT是最早到达我们测试实验室的TNT测试样品。^385201c^   它采用16MB LGS -10K SDRAM. 底板和做工都相当不错,很简洁。不带TV输入输出部分,但卡上预留了TV输出部分的线路。从线路上看支持NTSC/PAL输出选择,有S端子和Video端子。^385201d^   由于是较早的测试样品,收到的时候并没有带风扇,只带了一个较大的散热片,这样我们正好用它来测试RivaTNT不加风扇的温度。测试结果令人吃惊,在我们全敞开的测试环境下散热片最高温度在66~69,不过这时RivaTNT 的频率较高,NVCLK=95Mhz,MEMCLK=112.5Mhz. 虽然这样高的温度,仍连续通全部3D测试,真的很佩服厂家的设计和RivaTNT的耐热能力,一般的Socket7 CPU在这个温度可能已经死机了。据说RivaTNT内部温度可以达到110度。厂家表示正式出货的时候可能会加上散热风扇以增强在不同情况下的稳定度,比如说夏天密闭机箱散热不好的情况下。   随卡的捆绑软件有PowerStrip RivaTNT 小影霸优化版本和讯连科技CyberLink PowerDVD 1.22正式版,都是非常实用的软件,而且价值不菲。通过考察片段的播放,RivaTNT的DVD软解压效果不错。   PowerStrip RivaTNT 小影霸优化版本则用来和0.36a驱动程序带有的RivaTNT 控制调节程序NV4Tweak一起完成对显示卡的调节和控制,包括屏幕位置、大小、色温调节,超高刷新率的调节,热键屏幕切换等等,功能非常丰富。PowerStrip拥有全中文版本,适合Win95/98、WinNT4.0,对国内用户来说非常方便。   利用PowerStrip对显示卡做精细的内部参数调节,方便发烧友利用其超频,以发掘出显卡最大的潜能,你可以对RivaTNT的核心频率NVCLK和显存频率MEMCLK作轻易的调节。   小影霸RivaTNT在测试中的成绩相当不错,基本在平均水平,各项性能显得非常均衡。   正式产品出货时厂家表示会遵从Nvida的新建议把RivaTNT核心频率NVCLK定在90Mhz,显存频率MEMCLK定在110Mhz。而且显存部分会采用更好的 -8 125MHZ的SDRAM,尽管虽然目前LGS -10K的SDRAM跑110~115Mhz根本没有问题。   不过最令人震惊的是它的价格,我们再三确认,的确就是在1300元左右。 #1性能分析 #1 超强的2D性能   借助于128位的架构Riva128有着不错的2D性能,记得在RivaTNT发布时的承诺是不低于Riva128的2D性能。但我们测试的结果表明RivaTNT的2D性能大幅度提高,可以和顶尖的MGA和Permedia2相比。而且在1024x768x32位下的性能并不大幅度减弱基本和16位模式接近。借助内建的250Mhz RAMDAC,在1024x768x32位模式下可以达到170hz的刷新率。加上内建16MB SDRAM,在最大的1920x1200模式下也可以有60Hz的刷新率.RivaTNT最大的2D和3D分辨率见^385201e^表。可以说通吃市面上所有的大屏幕显示器。可惜实验条件有限,没有办法测试1920x1200的清晰情况。 #1  Direct3D的最强者   借助对D3D的丰富支持,RivaTNT在Direct3D的表现中大大超出竞争对手。目前的0.36a,0.37版本驱动程序已经对DirectX 6.0, 3D Now!, win98的多屏幕作了的优化。你可以看到在3DWinMark98中640x480的分值几乎接近i740的两倍,也大大超过了Voodoo2. 即使在800x600x32位的色彩模式下超过1000分,在该模式下incomming 同样也有接近40祯的实力, 大大超过了目前的主力3D加速卡在640x480x16位模式下的成绩. 在全部的游戏测试中RivaTNT均以20~30%的大幅度领先于其竞争对手. 借助16MB SDRAM, 硬件3D加速支持高达1280x1024x32位和1920x1200x16位模式,在21寸显示器没有大量普及以前应该完全足够了。   RivaTNT完全针对DirectX 6.0设计和优化,支持的DX 6.0先进功能,如单通道多材质技术,凹凸材质等等,高达100多种的DX 5.0混合模式支持. Nvidia也是微软的重要合作伙伴之一。^385201g^   在640x480x32位/24位Z缓冲模式下,RivaTNT的性能不错,可以说TNT为下一代的真彩色3D游戏作好了准备。   以目前RivaTNT的性能和支持表现来看的的确可以称为Direct3D的最强者。 #1  RivaTNT的3D品质   Riva128让人最不能容忍的是3D画质不太好,不过全新的32位RivaTNT渲染引擎完全改正了这一缺陷。它的品质我们觉得非常满意,基本于Voodoo2和G200同级。 在32位下的品质更是好的没话说, 我们测试的10多个流行的3D游戏中品质都可以列入最好的一类。^385201h^ #1   SDRAM版本不会降低性能   RivaTNT 一般的厂商都会生产16MB SDRAM和8MB SGRAM版本。 一般16MB SDRAM版本采用4M*16的内存颗粒,用八颗构成16MB, 一颗SDRAM可以可提供16位线宽,8颗正好是128位。8MB SGRAM也是同样的原因,一般采用512*32的颗粒,4颗构成8MB正好也提供128位。而上次测试的Riva128ZX 8MB SDRAM版本采用4可4M*16的SDRAM颗粒只能提供64位数据宽度,性能当然大大下降。 这次送测的厂商的最终成品都会采用-8 125MHZ的SDRAM,跑110MHZ踔踔有余。 #1 VSYNC ON/OFF 打开和关闭   VSYNC 是垂直刷新同步的缩写。该参数的打开和关闭对用来测试3D软件的得分影响非常大。简单的说,如果你设定640x480x16Bit模式下的刷新率为60hz,受垂直刷新同步影响,实际画面的最高刷新60祯。此时你的3D显示卡就算可以生成100祯,200祯也必须等待待显示器垂直刷新同步信号,结果输出的最高祯数也只有60祯。 现在的高级3D加速卡远远超过了这一极限,用VSYNC ON用这种无法正确测出太快的加速卡,所以我们在测试的游戏中分别列出了垂直刷新同步打开和关闭的测试结果。 #1  三块卡的表现   从分数上看三块卡的成绩相差较大,但请注意他们的BIOS和驱动程序,内部的NVCLK和MEMCLK的设置都不相同。特别是丽台采用的是95/120的频率。较高的频率会得到比较高的成绩。在Nvidia 的最初要求是按95/112.5方式运行,小影霸RivaTNT 2.04G的BIOS既是按此设置。但Nvidia出于稳定性上的考虑,最新的标准是按90/110方式运行。华硕和小影霸以及STB等大厂的正式产品都会按这一标准。虽然运行于较低的90/110的频率,但如果采用最新的2.04.14版本BIOS配合最新的0.36a/0.37版本驱动程序,性能比原来采用95/120方式还要高.而原来的2.04.13版本的BIOS在32位下的性能就要差很多。由于2.04.14的BIOS和0.37的驱动程序在截稿前半天才收到,只好部分数据采用。我们把每一块卡都用新的BIOS和驱动程序测试了一遍,你可以看到在相同的频率设置和驱动程序下三块卡的表现非常非常接近。要请注意0.37版本的驱动程序修改了一些错误,性能要比0.36a慢一点点。   由于本次测试的都是没有上市的样品,不代表最终的性能表现。基本可以认为他们的表现非常的接近,处在同一性能水平。   强大的OpenGL性能   决定游戏的OpenGL性能的因素是带宽,持续的填充速率,丰富的3D混合效果,同一时间可以对多少个多边形贴图。专业设计的OpenGL主要面向CAD/CAM,动画设计等领域。一般采用OpenGL接口的游戏很多元素都是事先生成好的,只需要高速的向3D卡传送数据,利用3D卡的渲染引擎快速实现各种华丽效果. 专业设计3D卡的OpenGL不一样,它需要 3D卡承担大量的实时的3D运算工作,程序只给出模型,剩下显示和渲染的工作由3D卡来承担,而不是游戏常用的贴图方式。专业OpenGL性能讲究的是同一时间内可以演算多少个多边型. 最典型就是3DLabs的产品。.Permedia2虽然游戏3D效果不佳,在用于专业设计的OpenGL性能上还是比其他卡快了几倍。不过由于采用了全新的设计, RivaTNT的OpenGL 性能有了极大的提高, 已经接近Permedia2的水平. 我们用工业标准的OPC Viewperf set 5.1版本在Win95上作了测试(Permedia2的数据来自3DLabs网站上的Permedia2在P2/400上的表现)。难怪出RivaTNT的厂家都把它定在高档卡之列。   在游戏OpenGL性能上和Voodoo2一样快,在800x600模式下超过了Voodoo2. 其实游戏中采用OpenGL接口不过是因为中间MicroSoft的代码较少,可以更好的利用3D硬件,效率较高而已。不过OpenGL的成熟度较高,支持的函数较为丰富,比如多材质帖图等等。^385201f^ #1 RivaTNT的兼容性   RivaTNT的DOS核心引擎继承于Riva128,采用VESA 3.0模式。DOS速度是属于最快显卡之一,兼容也非常好。不过我们测试的这三块卡VESA部分都只支持4MB。已经有一些RivaTNT厂商解决了这一问题。   Nvidia的驱动程序一向稳定而坚固,RivaTNT也不例外,不象其他的一些3D显示卡厂商死机频繁。 举一个例子来说,用猎杀恐龙来测试可以打开全部参数的而正常的只有Riva128/TNT和3dfx的Voodoo系列. 当然我们还是找到一些BUG, 但都不是致命缺点。   我们除了在440BX上测试了RivaTNT以外还作了和非Intel芯片组的AGP兼容性测试。   在磐英MVP3 Socket 7和最新的Slot 1兼容磐英P2-112A(VIA Apollo Pro)上都没有问题。但在Socket7 的ALI Aliddin V 阿拉丁五代芯片组的主板上遇到不稳定现象.通过向厂家核实的确有此问题, 华硕的P5A和V3400TNT目前已经解决了该问题。 在这些主板上使用RivaTNT我们建议安装最新的AGP驱动程序,目前MVP3/Apollo Pro的最新版本是2.9, 阿拉丁五是ALIAGP 1.4版本。 #1 RivaTNT是真正的3D炸药   在开篇我们已经介绍了RivaTNT所宣布的惊人技术指标,这一指标使目前在3D游戏市场上的孤雄——Voodoo也黯然失色,甚至超过了SLI模式的双VoodooII,看来RivaTNT是VoodooII的终极杀手并非空隙来风。但问题就出在目前这个版本RivaTNT芯片的技术规格上,它并没有达到Nvidia最初的设想。首先,目前这个版本的RivaTNT芯片采用的是0.35微米CMOS工艺,没能够采用最初计划的0.25微米工艺,据我们分析这主要由于将生产线转向0.25微米将需要极大的投资和不短的周期,而且要尽快开发出能与3Dfx VOODOO 2相竞争的产品,市场压力越来越大,尤其是作为同一代显示芯片的G200、Voodoo Banchee已经上市,而S3 Savage和Permedia3也正蓄势待发。所以我们感觉nVidia是暂时推出0.35微米工艺生产的TNT芯片来抢占市场。但越厚工艺生产的芯片发热量也越大,要使0.35微米工艺的TNT芯片稳定运行在125MHz几乎不可能,所以nVidia必须降低该芯片的核心频率,以使其能够稳定运行,最初nVidia希望运行在100MHz,但在这一频率下似乎仍然不稳定,所以最终nVidia将频率定在了90MHz,不过正好这一频率和Voodoo II的额定频率相同。在板载显存上该版本的TNT也离200MHzSGRAM的设想相差甚远,目前这一版本的芯片使用的是16MB的SDRAM,nVidia建议的Memory Clock为110MHz。规格的降低无疑意味着性能的急速下降,该版本的象素填充率已经从125MHz时的250百万象素/秒降到了190百万象素/秒,尽管仍然比VoodooII略高,但已经远不如宣传的那样好了,估计目前版本的RivaTNT其性能只有125MHz标准版的不到80%。. 在99年第一季,0.25微米工艺的将正式量产。   不过值得欣慰的是,尽管如此,RivaTNT在绝大多数测试项目中仍然轻松超过了VoodooII。如果仅凭这一点宣称TNT是真正的炸药还未免结论下得太早,最具爆炸性的是RivaTNT显示卡的价格。我们与三个厂家多次联系,把即将上市的RivaTNT显示卡的价格探听个水落石出,正如大家上面所看到的,丽台的价格估计在1800元左右,而华硕、小影霸的价格估计不超过1500、1300元。这可是目前性能价格比最高的3D卡,从游戏到设计统统能满足。超频测试   我们并不不鼓励超频,超频测试是我们的必须测试之一. RivaTNT的非常简单利用小影霸带的PowerStrip即可对NVCLK和MEMCLK作调节. 测试结果是RivaTNT的超频范围很窄. 不象Riva128ZX超频太高失败后3D部分会损坏,RivaTNT只是死机而已. 显存的超频可以提高在高分辨率下的表现. 借助于散热风扇,95/120或95/125是一个较好的频率,但仍然有相当部分RivaTNT达不到这一频率。 #1  3D新世代   随着RivaTNT的低价杀出,我们测试实验室盼望已久: 低价的完善3D卡时代终于开始了. RivaTNT目前的价格远远低于Riva128刚上市的价格1800. 在RivaTNT后面的一长串名称MGA G200, 3Dfx Banshee ,3D Labs Permedia3, ATI RAGE 128, S3 Savage3D, intel i740plus 他们代表已经上市和在半年即将上市的3D加速卡. 拥有其中任何一款都是目前读者梦寐以求心愿. 他们的共同特征是针对DX 6.0和OpenGL完全优化,支持丰富的3D函数,3D品质完全可以和目前的Voodoo2相当,在加上3D游戏技术的成熟, 任何一款3D游戏在他们上的表现都非常让人满意. 不象现在流行的3D加速卡不是速度太满就是品质不好. 在他们的推动下3D娱乐将推向一个崭新的时代,我们称为完善的3D卡时代. RivaTNT如此性能却如此低价, 他们的市场在那里? 从资料上看他们的性能顶多和目前的RivaTNT相当, RivaTNT的低价大大压缩了他们的空间,可以预计这些高品质的3D加速卡将很快在1000元以下激战.到时四五百元买到他们也不是难事。