网络象棋趣事(两则) 谢勇 1998年 第33期 04版   去年陕西西安某站点曾经举办过中国首届“网络象棋大赛”,报名者甚为踊跃,并请动大师级棋手参加。大师棋艺不可不谓高矣,且计谋深沉,神威凛凛,无人堪缨其锋。然则对局之后却败下阵来,令人眼镜大跌。以下则是大师败阵的趣事两则:   1.“老鼠”为害:老鼠是四害当然不用说,不过你可别以为是比赛现场有耗子扰乱秩序导致大师心绪不宁而败阵。这里的老鼠说的是MOUSE(鼠标)。若论行棋布子,精于计算,大师当然驾轻就熟,对局时更犹如将帅亲临沙场,威风八面。奈何此次大师的棋盘是在屏幕里,棋子也必须靠这只模样一看就是老鼠本家的东西来移动。大师毕竟对这东西很生疏,虽然移来移去颇为兴致盎然,然而移动起来不免滞涩,一不小心,该吃别人的“车”,结果到成了自己的“车”走到别人的“车”跟前,成了别人的美餐……如此当吃不吃反被吃,焉得不败乎?   2.为“机”所害:遭遇此暗算的大师,名字我已经记不清了。说来也的确颇为悲壮,一般棋手一局下罢,负者推枰认输(围棋则为投子告负),直观简单。可惜计算机判定却不然。该盘棋中,某大师将对手杀得大败,观战者皆以为对手大势已去,奈何对手苦苦支撑之余,居然灵机一动,利用网络象棋一项功能,不停的提议“握手言和”……眼看大师一步即可将死对方,对方忽然又来“握手言和”……此大师看到提示,不屑道“休想”。于是边上裁判根据战况记下“XXX胜”,孰料该大师关闭“议和”窗口时不小心点击到了“接受”按钮,结果计算机一声长叫,赫然变成“XXX和XXX化干戈为玉帛……”由于最后棋局以计算机显示为准,如此一边倒之棋局竟爆出如此冷门,真是亲者痛,仇者快,结果最后此大师累计积分因取胜场次略少反而惨败。