快刀斩出一片晴空 村雨 1998年 第33期 30版   如果以《快刀乱麻》为题目让你编一个游戏,你会做哪种类型的呢?动作、格斗还是即时战略?无论如何,这个题目是不会让人联想起“养成”这个词儿的,可是,TGL的游戏策划愣就以此为题做出了个养成游戏,而且已经汉化,即将与玩家见面。   顶着“可爱”金字招牌的TGL本来有得天独厚的条件做养成游戏,只是它的S.RPG太受欢迎了,以致于《古大陆物语》搞了十多集还乐此不疲,直到《少女魔法师》才算在养成上找到些感觉。无奈《少女魔法师Ⅱ》汉化不久便遇强敌——养成游戏的“老大”《美少女梦工厂Ⅲ》,只能叹时也命也。不过,相同的情况应该不会出现在《快刀乱麻》身上,因为它将以多方面独特的创举,展现给我们一种全新的养成游戏概念。 #1  标新立异的剧情   一提起养成游戏,浮现在我们脑中的不是精灵,便是魔法,要么就是女朋友,拿不出什么新鲜的玩艺儿来。这也难怪,就这么几个题材,大家一拥而上,当然要“撞车”了。要是还走这几条老路,显然很难出“凤凰”。最近一阵,以古代日本历史为背景的游戏颇受玩家青睐,像织田信长、宫本武藏这些战国时的人物成了玩家心目中的明星,包括TGL自己的《战国美少女之斩断云空》也是深受好评。于是灵机一动,何不给他来个“复古”,把故事搬到古代呢?   话说日本德川幕府八代大将军义宗在位之时,国家在大一统的稳定发展之下,日渐昌盛。只不过国内有了众多自战国时代世袭下来的、空领朝廷俸禄却无仗可打的“武士阶级”,成为拖累国家财政、并造成社会治安问题(因武士可配刀外出)的不安定因素。因此幕府下令将大部分武士纳入平民阶级,并废除世袭与年俸(就是要他们“吃自已”啦);而且为防止他们变成违法乱纪的浪人,只要是带刀的武士,就要在居留地的“道场”名下登记以便管理。因此,道场招揽武士锻练剑术、接受各方委托(好事、坏事都有)、并赚取“赞助金”以支持道场营运,就成为武士们的新生活方式。   与以前的游戏中玩家扮演父亲、师父等具有绝对权威的角色不同,这次你的化身将是一位年方十七、不经世事的少年,名叫?冈新十郎,他的老爸乃一代剑豪,“?冈”道场场主——?冈铁舟斋(唉!找不到字,只好用问号代替。以后就称主角为新十郎!),却在这个社会剧烈变动的时代,突然起了出外隐居的念头,把经营道场的千斤重担一下子交给了毫无思想准备的新十郎。原先道场门下的众优秀弟子经此变故通通不看好新的头头,一个个拂袖而去……而玩家就要以这位“可怜没人爱”的菜鸟道场主的身份,出发把原来的弟子们召集回来,一同努力经营,来重振道场的赫赫威名,并在两年之内击败江户城内道场群雄,夺得御前比武大会的冠军头衔。   三脚猫的新十郎本领无法和剑豪老爸相比,为重振威名,必须外聘各方高手来道场任教,自己也下场同弟子们一起修习。不过请师傅要打点拜师礼,门下弟子身上也要赚点零用金……这些全都得靠玩家安排合适门生进行“社会服务”以换取四方的赞助金才成。当然前来应聘的高手们,其专长、本领各有不同,必须参照修练所需,好好安排道场内的剑道课程,将各个门下弟子锻练成新一代全能的剑术高手。总之,在游戏中还加入了不少经营的成分,增加了耐玩度和趣味性。 #1  个性鲜明的人物   忘了《梦幻妖精》中又可爱又听话的乖乖女吧,由于在《快刀乱麻》中,主角本身就没什么权威可言,再加上手下几位顶门弟子个个都不是省油的灯,习惯于别的养成游戏只需要安排安排饮食起居、关心关心冷暖寒凉、再督促督促学习练武的玩家,这回恐怕要头大如斗了。不信?那就请看看这几位“大虾”的档案吧:   新十郎^333001a^   年龄:十七岁   性别:男   我们的男主角,自幼即开始修练剑道,本该有点剑侠气质的,却常摆出一脸无辜样,而且老与胜利无缘……是现任的道场场主。在江户城各方贫嘴的剑客口中,被称为“胆小鬼”的他,常常会成为众人的笑柄;不过和其他的善良百姓们倒是相当熟稔,因个性和善、平易近人而人缘颇佳。   琴原 淑乃^333001b^   年龄:二十二岁   性别:女   是八年前与铁舟斋决斗而殒命的剑士——琴原辽云之女。在知晓铁舟斋一直资助琴原家生活之后,于数年前,抱着对铁舟斋复杂的情感,投入门下为女弟子。对待新十郎就像姐姐一般照顾有加,外表严肃、内心却是十分温柔、善解人意,是在静默中引燃斗志的坚强女性。不过一板起脸来,气势倒是相当慑人……为道场里的女弟子代表。   藤城 小春^333001c^   年龄:十四岁   性别:女   惯用武器:小太刀(短刀)   江户城旗本(护城将军)藤城昌信的独生女,与新十郎青梅竹马,生性活泼奔放、不输男孩子,连言谈、拳脚也都是直来直往,让“闭俗”的新十郎不知吃足了多少苦头……   小石川 纱奈^333001d^   年龄:十九岁   性别:女   惯用武器:剃刀(长刀)   江户城名医.小石川一庵的女儿。因诊所所在地近来时有骚乱,一庵为女儿寻找教授防身术的道场,因而找上了?冈一家,并带她入门成为女弟子。是个深明药理的内向女孩,不过天性生来迟钝了些,慢半拍的反应老让人哭笑不得……但却是?冈一门中,最能够体会铁舟斋剑道“活人”真义的女弟子。   花房 美怜^333001e^   年龄:十七岁   性别:女   惯用武器:格斗拐、暗器   父亲在江户幕府横须贺港奉行(总管)底下当差,常到新十郎家中串门子的死党,久了也就干脆入门成弟子了。平常爱穿鲜艳的华服,一副不良少女般的模样,江户街坊就封给了她“小野猫美怜”的称号。生性自由奔放更胜男孩,新十郎身上的爪痕瘀青,大概有一半以上都是她的杰作。   穗村 武丸^333001f^   年龄:十七岁   性别:男   新十郎的另一位“死党”,以往原是天才般的剑术少年,因比试中发生事故不幸杀死好友,从此再也无法持剑。其后他父亲也辞退武士之职,并推荐他入门成为弟子,一碰上新十郎就觉得意气相投,就这么赖着住了下来。与新十郎、美怜组成了江户街坊最吵闹喧哗的“惹事三人组”,当然最后就由跑得慢的新十郎负责收尾罗……   真壁 重藏^333001g^   年龄:十九岁   性别:男   是活跃于德川治世初期、甲贺忍者真壁一家的末裔。父亲暗地里充当杀手维持生计,偏执地把自己的杀人技巧完全传授给重藏。自其父突然失踪之后,就一个人四处流浪,现下“暂居” ?冈道场里。偏执的家教之下,让他变成一个沉默寡言、少有表情的冷酷青年,与人应答绝不超出三句话;同时也是最无法苟同铁舟斋“活人剑”理念的弟子。 #1  精美的画面音效   怀疑TGL美工实力的大概只有一种人,那就是——从来没玩过TGL游戏的人。虽然它的技术水平还无法与欧美著名的游戏公司相比(这也是日本PC GAME公司的通病),但每一部游戏的画面都会给人留下深刻的印象,无论是场景还是人物,那怕仅仅用了16色,一眼看去总是那么清爽明快;时不时冒出的幽默对话令人捧腹;而“可爱”更是它的专有名词,相信没有几位男生对游戏中大眼睛美少女无动于衷的。就像在看日本古装连续剧一般,《快刀乱麻》的世界充满了各式各样古意盎然的场景事件,像修练生活的种种事件、特殊节令庆典愉快出游、完全古风的街景与工作内容,使你有身历其境的愉快感受。由大友纪弥、成濑裕司、高乘阳子等大师设计的每一位个性鲜明的俊男、美少女弟子们,各个都展现出明朗可爱的活泼风格,要是你嫌《少女魔法师》只有几个小女生不够刺激的话,《快刀乱麻》为你召来男男女女一大帮活宝疯狂搞笑,道场里随时都是热闹滚滚、生气十足、欢笑不断,真正“让你一次笑个够”,只是当心别把肚皮笑爆呦!另外,游戏将采用全程语音(只可惜我听不懂——便宜学日语的玩家了,一举两得:—))。 #1  方便体贴的操作   玩TGL的游戏,你只需要一种外设——鼠标,“一鼠走天下”几乎已经成了TGL游戏的象征。处处体贴玩家的设计,无论你是老手还是“菜鸟”,保证在十分钟内轻松上手。   笔者之所以喜爱日本的游戏还有个非常重要的原因——“平易近人”,不像那些欧美游戏,动不动就厚着脸皮要PⅡ、要VOODOO、要……早吃了硬件商的回扣来“坑害”玩家。《快刀乱麻》虽然据称“在日本造成模拟育成新风潮”,推荐配置也只是P100/32M/SVGA,相信就算“难民”也不会皱眉头。(什么,你的配置不够?那……那你是怎么熬过来的?)   已经当腻了“爸爸”、“师父”、“男朋友”的养成游戏迷们,要是自认为心理素质"过硬",还没有被这些“可爱弟子”所吓倒的话,就不妨一手拿剑,一手拿算盘,开个道场来尝尝“掌门”的滋味吧。