世界著名电脑光盘节目开发公司 刘焱彬 1997-01-01   每次浏览市面上的光盘,特别是面对从国外进口五花八门的产品及众多的品牌,大家总觉得目不暇接。由于相关的资料不多,对于品牌不了解,更让你无所适从。   为了让消费者对电脑光盘产品的“血统”及关系脉胳有更清楚的认识,笔者专门收集整理了目前掌握光盘产品主流的欧美数十家光盘厂商的发行资料,能帮助你了解这些光盘厂商的背景和光盘软件制作的价值取向,认识各自的品牌形象,以作为大家考虑购买光盘软件的初步准则。 #3   * 7th level   结合好莱坞的专业制作人才和各方电脑高手的7th level公司,对消费者而言是一个全新的组合。其处女作《Tuneland}中丰富的音乐及动画征服了用户,证明了7th level公司的实力。再接再励推出与英国BBC电台著名节目《Monty Python]合作的《Complete Waste of Time》是电脑娱乐界的热门话题。   代表作品:   《Tuneland》   《Monty Python's Complete Waste of Time》 #3  * Activision   自Atari(雅达利)四位家用游戏机时代就叱咤电子游戏界的Activision公司,在1980年渡过一段艰难时期后,于1990年初移师洛杉矶。该公司结合了好来坞专门人才,再次从互动式的娱乐软件出发,所并购的Infocom公司推出的《Return to Zork》(重返大魔域)》突破以往的文字游戏格局,提供了Zork系列玩家前所未有的视听享受。   代表作品:   《Return to Zork》(重返大魔域)   《Shanghai:Great Moments》   《Simon The Sorcerer》 #3  * BMG Interactive   位居世界第二大娱乐集团的BMG(Bertelsmaun Music Group,滚石),有全球性的营销网和完整的国际市场途径。成立BMG Interactive公司以开拓电脑娱乐事业。目前合作伙伴包括:人称“第一数字时代的超级组合(The First Digital Supergroup)”的Rocket Science公司;游戏软件开发公司Crystal Dynamics,互动音乐软件开发的ION唱片公司;以及拥有美国橄榄球、曲棍球、职业棒球三大联盟互动式软件代理权的Realtime Sports公司。   代表作品:   《Loadstar》   《Cadillacs And Dinosaurs》(卡迪拉克大战恐龙)   《Jump--David bowie》 #3  * Broderbund   从AppleII电脑时代起,Broderbund就以《Print shop》和《Lood Runner(挖金子)》等软件扬名。对于光盘市场,Broderbund一直有敏锐的观察力,《The Playroom》深受教育工作者拥戴,与著名书商Random House合作的《Living Books》系列电子书又广受儿童喜爱,证明了Broderbund公司不但深谙消费者需求之道,更有独特的创造力,在幼儿教育软件中占有重要的一席之地。   代表作品:   《The Playroom》   《Living Books》系列   《Print Shop》 #3  * Compton's New Media   拥有美国六大报系的Tribune公司旗下的Tribune New Media,以Tribune公司从事平面和广播媒体长达149年的经验,拓展非传统媒体的出版事业。Compton's New Media则是Tribune之下专长光盘的分部。以《Compton百科全书》为主干的《Compton's Interactive Encyclopedia》在家用百科全书的市场中占有一席之地。目前,Compton's New Media除了继续自行开发光盘外,也运用其广大的营销网络代理其它小工作室的作品。   代表作品:   《Compton's Interactive Encyclopedia》   《Compton's Family Encyclopedia》 #3  * Discis   专注于幼教软件的Discis成立于1988年,擅长以声光效果来增进小朋友的阅读兴趣。《Kids Can Read》系列以改编儿童读物为主,画面及动画虽没有Broderbund公司的《Living Books》更好,但却相当朴实,使用者也比较不会被美丽的画面吸引而丧失了阅读的本质,是典型的电子书。《Kids Basics》系列则着重在学龄前儿童的基础教育。   代表作品:   《My Silly CD of ABCs》   《The Tale of Peter Rabbit》   《Scary Poems for Rotten Kids》   《Aesop's Fables》 #3  * The Discovery:Communications   拥有庞大信息资料的美国探索电视频道The Discovery Channel,在1991年并购The Learning Channel之后主宰了知识类频道的市场。在全球有几亿收视观众。两个电视频道的内容,上至天文下至地理无所不包,是制作知识类光盘的绝佳素材。该公司现在发行的光盘多是从同类型的电视节目改编而来,也有冒险类,教育类软件上市。   代表作品:   《In the Company of Whales》   《Normandy:The Great Crusade》   《Sharks!An Interactive Journey》   《Wings Over Europe》 #3  * Disney   卡通动画的龙头老大迪斯尼公司,自《小美人鱼》开拓成人市场后,再将其产业延伸至电脑娱乐界。目前该公司开发的光盘包括《狮子王》、《阿拉丁》、《玩具总动员》等,均改编自同名电影。迪斯尼拥有庞大的影像资料库和人力资源,再加上电视电影带动的宣传效果,称霸儿童电子书市场指日可待。   代表作品:   《The Lion King,Animate story Book》   《Aladdin,Activity Center》   《Toy Story》 #3  * DK Multimedia   英国出版商Dorling Kindersley Holdings在与微软公司合作推出《Musical Instruments》之后,便钟情于光盘所能展现纸张无法达到的多媒体效果,遂成立了DK Multimedia公司。基于二十余年涉足参考书目的经验,该公司第一批问世的儿童知识类光盘,保留了DK传统的排版方式,以丰富的内容,精巧的设计推向市场。自1995年开始,DK还开始发行成人类知识光盘。   代表作品:   《My First Incredible,Amazing》   《Dictionary》   《The Way Things Work》   《The Ultimate Human Body》   《Eyewitness Encyclopedia of Science》 #3  * Electronics Arts   电脑游戏大公司EA在原有的电脑游戏外,又成立了儿童软件分部——E*A kids,以《Creative Reader》系列走出了《Living Books》的阴影,为儿童电子书开出一番新天地。加上1994年加盟的Origin公司挟其庞大的《创世纪》系列、《银河飞将》系列游戏软件的支持后,声势更加壮盛。该公司各系列娱乐产品几乎涵盖了各年龄层的消费者,可谓执电脑游戏界之牛耳。   代表作品:   E*A kids分部:《Creative Readers》系列《Art Center》   Origin分部:《Ultima》系列(创世纪)《Wing Commander》系列《银河飞将》 #3  * Fox Interactive   福克斯公司在各大传统媒体分别成立多媒体部门之后,也于1994年5月高薪挖来时代华纳集团营销部副总裁,成立Fox Interactive。最初只开发超级任天堂和世嘉16位游戏机的卡带,但自1995年起该公司把市场触角延伸到光盘产品,目前已开发出改编自同名影视剧的《X档案》、《辛普森家庭》等多媒体产品。   代表作品:   《Die Hard With A Vengeance》   《The ×-Files》   《Virtual Springfield》 #3  * Future Vision   Future Vision公司的系列产品相当广泛,从参考知识类、家庭娱乐类到幼儿教育类。在界面功能设计及产品类别方面,Future Vision虽没有独特之处,却也做得合乎规范,产品具有很好的完整性,颇有大公司的架势。   代表作品:   《Leonardo The Inventor》   《Infopedia》   《TchaiRovsky's 1812》(柴可夫斯基础1812序曲) #3  * Grolier Electronic Publishing   法国出版商Marta Hachette旗下的成员Grolier,以既有的参考书目资料,致力于成人及儿童的知识类电子出版物。该公司早于1986年就开始发行光盘版的百科全书,其后推出的《Grolier Multimedia Encyclopedia》更获业界好评。这是一个专长于综合知识类的电子出版商。 #3  * Harper Collins Interactive   世界最大的出版商之一,Harper collings Publishers(HCP)于1994年成立多媒体部门。以其高质量的传统出版经验致力于电子书开发。凭借众多作者群及书本版权归属,HCP不必为了光盘的内容四处购买版权,是HCP最大的优势。   代表作品:   《American Sign Language Dictionary on CD-ROM》   《George Shrinks》   《Health Desk》 #3  * Knowledge Adventure   1991年成立的Knowledge Adventure以革新传统教学闻名。著名的Adventure系列以让使用者探索发掘的方式代替了刻板的讲授方式,不仅在市场上反应良好,更获得了《PC Magazine》1992年技术优等奖。该公司在短短五年内蓬勃发展,吸引了出版界的老大哥Random House及电影界名人史蒂芬·斯匹尔伯格出钱投资其新的合作计划,首先推出的是《The Random House Kid's Encyclopedia》。   代表作品:   《3-D Dinosaur Adventure》   《3-D Body Adventure》   《Science Adventure II》   《My First Encyclopedia》   [WTHZ]* Lucas Arts[WTBZ]电影导演乔治·卢卡斯的游戏工厂Lucas Arts,出品的游戏大致可分为两类,一是模拟飞行的《星球大战》系列,一是像Sierra公司的冒险游戏。虽然这些都没有卢卡斯的另一企业ILM那样运用高科技(影片《侏罗纪公园》),但其系列产品还是颇受消费者喜爱。   代表作品:   《Monkey Island》系列(猴岛小英雄)   《X-Wing》系列(星球大战) #3  * Maxis   以《模拟城市》系列创造新游戏形态的Maxis公司,一系列作品囊括了都市、乡村、交通、保健等各种各样的模拟软件,结合了高明的设计概念,让使用者拥有最大的自由度却又相当容易操作,既满足人类的控制欲,又富于教育意义,是从8岁到80岁都能乐在其中的软件。   代表作品:   《SimCity 2000》(模拟城市2000)   《SimAnt》   《Rome》   《Daring To Fly》 #3  * Medio Multimedia   Medio Multimedia是由Microsoft出身的一群志同道合者成立的公司,在开张只有一年时(1994年)就以《JFK Assassination:A Visual Investigation》一炮而红。其产品类别除JFK外,多偏向大众娱乐,出品数量并不丰富,但所提出的Interactive Documentary概念让使用者可以一边听解说文字一边选看影像,展现全方位的互动多媒体效果。   代表作品:   《JFK Assassination:A Visual Investigation》   《World Beat》   《Medio Magazine》 #3  * Microsoft   软件业的大哥大微软公司,从操作系统到应用软件,又发展到消费性软件。所推出的《Home》系列在多媒体市场上红得发紫,证明了老板比尔·盖茨的独到眼光。《Home》系列以容易安装使用闻名,产品多以知识类的参考书及艺术类的赏析为主,包括了各类百科全书和著名作曲家们的乐曲评赏系列。其中,《Encarta》和《Cinemania》更是逐年改版增加最新资料,成为经典珍藏版软件的典范。目前,微软还把产品种类推广到幼教和家庭管理程序上。   代表作品:   《Microsoft Encarta 1997》   《Microsoft Cinmania 1997》(电影大百科)   《Microsoft Art Gallery》   《Microsoft Composer Collection》   《Microsoft Flight Simulator》 #3  * Newsweek   比起同类型杂志《Time》,美国《Newsweek》(新闻周刊)有着较年轻的朝气及敢向前冲的勇气,不但在周刊上常以专栏报道电脑界,还不时有关于光盘的专访出现。但该公司在光盘出版上就没有这么积极,除了不定期出版《Newsweek Interactive》之外,只有一张促销性质的《Open Roads》,后来更因为与美国三大个人电脑网络之一的Prodigy合作网上杂志而停止了光盘的出版。   代表作品:   《Newsweek Interactive》   《Open Roads:Driving the Data Highway》   [WTHZ]* Philips Media[WTBZ]电子产品巨人菲利浦,在与SONY共同开发音乐激光唱片(CD)后,独自开发CD—I,企图再次主宰家庭电脑娱乐市场。近年来,菲利浦把现成的CD—I软件改版到IBM PC及MAC等机器上,希望能扩大其多媒体市场占有率。   代表作品:   《Explore the Mysteries of Astrology》   《Cast Birth and Daily Horoscopes》   《Hours of Entertainment for Family and Friends》 #3  * Sierra   结合角色扮演及文字游戏而自创冒险游戏类别的Sierra公司,以一贯的风格和系列的产品巩固了良好的公司形象。拥有长久以来制作游戏软件的经验后,高容量光盘的问世,对于Sierra无疑是如虎添翼。该以司第一个真正为光盘“量身打造”的产品是1995年的《幽魂》,占7张CD。   代表作品:   《King's Quest》系列(国王密使)   《Space Quest》系列(宇宙传奇)   《Gabriel Knight》系列(驱魔人)   《Phantasmagoria》(幽魂) #3  * Sirius Publishing   Sirius公司主要出版一些知名但稍微过时软件的光盘大集合,由于价格低廉,反应颇佳。其中《5Foot 10 Pak》系列横扫国外各大光盘排行榜,确实也有过人之处。   代表作品:   《5 Foot 10 Pak》系列   《3 Foot 6 Pak》系列(儿童版) #3  * Sony Electronic Publishing   在电子消费产品市场领先的索尼公司,有两个成立不久的分公司值得消费者注意:Sony Imagesoft专长于家用游戏机及个人电脑等跨平台的电玩制造,以《Lemming》(疯狂小旅鼠)闻名的Psygnosis公司则为索尼并购,擅长于个人电脑的娱乐软件。   代表作品:   《ESPN 体育运动》系列   《Nova Storm》(诺瓦风暴)   《Ecstatica》(魔城迷踪) #3  * Synergy   在众多美国公司中,早在1991年就发行多媒体产品的日本Synergy是相当出色的。Synergy的产品以娱乐类为主,一系列的产品有令人惊叹的虚拟实境及主题不明的游戏进行方式,类似《魔幻岛》(Myst)的风格将电脑娱乐软件带入一个新境界。1994年在美国发行的第一个作品《Gadget}不但广受好评,还荣获《Macworld》杂志年度最佳多媒体游戏奖。   代表作品:   《L—Zone》   《Gadget》   《Alice》 #3  * Time Warner Interactive   拥有众多杂志及影视媒体的时代华纳集团,在制作多媒体产品上无疑占了最大优势。无论在库存资料和相关制作人才上,时代华纳都有着足够的经验。该公司目前所发行的光盘多以本身现有的媒体资源加以重组包装,如《彼得与狼》、《拇指姑娘》等。该公司既有的广大营销网络也是许多小公司与其结盟签约的主要原因。   代表作品:   《Hell Cab》   《Thumbelina》(拇指姑娘)   《Seven Days In August》 #3  * Turner Home Entertainment   这是靠有线电视起家的美国特纳集团的新成员。Ted Turner从设立24小时全天候新闻网CNN到并购MGM(米高梅)制片公司,一再证实其独到的市场眼光。这次Turner再借助其丰富的影视资源,成立了三个多媒体分支:CNN Interactive 、Turner Interactive和New Line New Media分别就其擅长的新闻、电视和电影着手,非常值得大家注意。   代表作品:   《Cartoon Netqwrk's Toon Jam》   《The Pagemaster》   《The People V.S. O.J. Simpson》 #3  * Viacom New Media   美国Viacom集团以擅长掌握市场的口味和带动风潮闻名,如针对青少年播出的Nickelodeon电视频道及全天候的音乐电视频道MTV,都是年轻人的最爱。Paramount Interactive也是这个大家族的成员之一,目前多以代理小公司的作品为主,近来,Viacom已积极发展电视娱乐事业,以其精确的市场敏感及丰富的媒体制作经验,可望为光盘市场注入新鲜力量。   代表作品:   《Mega》   《Rock'n' Roll》   《Movie Select》 #3  * Virgin   维真本是英国一家独立唱片公司,在苦心经营下如今已成为主流之一,该公司介入电脑游戏是近几年的事,但也做得有声有色。维真本身的主力并不在开发软件,不过与几家工作室签下的合作计划倒是引起不小的市场风潮。与Trilobyte合作的经典──《第七位访客》堪称第一个为光盘制作的电脑游戏,与Westwood合作的《凯兰迪亚传奇》系列也颇受玩家好评。   代表作品:   《The 7th Guest》(第七位访客)   《KYRANDIA》系列(凯兰迪亚传奇) #3  * Voyager   成立已达12年,早在1989年便已进入光盘市场的Voyager公司,可以说是最为人忽略的厂商。其实,许多时下流行光盘的点子都起源于Voyager,例如:Microsoft的畅销作《贝多芬第九交响曲》,就是从Voyager的Mac版本改过去的,Voyager的创办人Bob Stein将该公司定位为文化出版业而非软件业,所以其产品具有浓厚的人文素质和艺术气息。其早期作品只有Mac版本,但随着PC光盘市场的日益成长,Voyager正向跨平台的方向发展。   代表作品:   《Tbe Complete Maus》   《The Resident's Freak Show》   《Poetry in Motion》   《Beethoven Symphony No.9》(贝多芬第九交响曲)   《The Bealte's A Hard Day's Night》   结束语   对于光盘这种新媒体,不论大厂商或是小企业都寄予无限的期盼。以多媒体为导向的公司也如雨后春笋般快速成长,诸如以做代销起家的Software Toolworks早于1991年就发行《Family Doctor》的Creative Multimedia、由日本松下与美国音乐公司MCA合资的Putnam 、3M、 Wordperfect等等,都是这庞大的电子出版业的一份子。看到这么多公司在多媒体的软件开发和策划上注入这么多人力,实在让人感到无比的兴奋,而更高兴的是我们正处于这么一个媒体革命的时代,不论消费者或是制造商,都将会是改写未来数字信息时代的一份子。