3D新生代 孙信 1997-01-01 #3  今年以来,3D显示卡的发展速度非常快,3D显示卡正在成为电脑爱好者的首选,诸如S3 3D ViRGE等我们已经很熟悉了,但是它们的最新产品是什么呢?下一步又怎样发展?它们是不是最好的3D产品呢?除此之外,你还知道哪些生产3D显示芯片的厂家呢?   3D Labs的Permedia、3Dfx的VooDoo、VideoLogic&NEC的PowerVR……,这些都是当前最出色的3D游戏加速芯片。随着技术发展速度加快,新的3D软件也要求有更强劲的硬件支持。为了顺应这一发展趋势,各大显示芯片厂商都将在今年推出它们的新一代3D产品。   3D Labs已宣布推出Permedia 2芯片。与上一代相比,Permedia 2仍将集2D/3D加速于一身,支持的最大内存数同样为8MB SGRAM。不过Permedia 2拥有完整的几何浮点运算器,因此,Permedia 2的运算能力有望在其第一代60万个多边形/秒的基础上更进一步加快。此外,Permedia 2支持AGP加速图形端口,并内建230MHz的RAMDAC,这使显示分辨率为1600×1200时,屏幕刷新率仍可保持在83Hz。目前已有多家显示卡制造商准备采用此芯片制造3D显示卡,其中包括STB、Diamond、Hercules以及Canopus。   今年正值Number Nine公司成立15周年,选择此时推出其新一代产品——128位的2D/3D加速芯片Ticket To Ride(TTR),自然极具纪念意义。而且这块芯片的性能也确实不凡:完整的3D特性、类似Permedia 2的浮点运算器、支持AGP端口的100MHz芯片速率,可用SGRAM、WRAM及VRAM等不同类型显存。唯一不足之处在于其售价过高——1万片批发价也要$125/片,这可能也是该芯片缺乏其它显示卡厂商支持的重要原因。   Rendition的Viriti V1000是其第一代2D/3D加速芯片,但该芯片在使用Z-Buffer(Z缓冲)时会产生带宽不足的问题。Rendition的第二代芯片V2200解决了这一问题,并将芯片时钟速率由60MHz提升到100MHz,以支持AGP端口。所以,V2200的性能较之上代至少有2倍的提升。   S3与ATI都是老牌的著名芯片制造商。今年它们也发布了各自支持AGP端口的新一代3D芯片——3D ViRGE/GX2和3D Rage Pro。两相比较,ATI的3D Rage Pro性能更高一些,它不但提供了一个完整的3D物件建构引擎,还集成了230MHz的RAMDAC,而3D ViRGE/GX2只有一个170MHz的RAMDAC。不过,S3的产品向来都以性价比高著称。而且Diamond、Number Nine、STB都已宣布采用3D ViRGE/GX2芯片来制造自己的3D显示卡,所以3D ViRGE/GX2的前景反而更为乐观一些。   Nvidia的RIVA128是一枚集成了2D及3D功能的128位加速芯片。与其第一代产品NV1完全不同,RIVA128剔除了声音功能,但增添了DVD视频回放的新特性,并且支持AGP端口。而且,它的2D和3D性能都同样出色,根据测试,使用此芯片的STB的Light Speed 128/3D的2D性能得分与ET6000不相上下,3D性能也只比3Dfx VooDoo少2个WINMARK得分。   在3D游戏加速卡中,VooDoo与PowerVR也许是最强的两个,有关两者之间谁更强的争论也由来已久,甚至Internet网上也有专门的投票表决场所。今年,3Dfx与VideoLogic&NEC公司都会推出其第二代产品,而一轮新的争论势必又将展开。   VideoLogic&NEC的新3D芯片名为PowerVR-PCX2,这款芯片中加入了上代没有的双线过滤贴图功能,使芯片的显示性能比PCX1提升了50%以上。而一项使用Direct 3D的测试更表明PCX2比VooDoo快40%,比S3 ViRGE快10~20倍!当然,PCX2也保留了PCX1的某些特点,如对支持Direct Draw的2D显示卡仍具有良好的兼容性、最大显存仍为4MB SDRAM等。目前VideoLogic已用PCX2制出了一张3D加速卡——Apocalypse 3DX,并随卡提供四个游戏,包括新一代PowerVR芯片的两个标志游戏:Capcom的Resident evil(也就是PS上的《生化危机》——Bio Hazard)、Kalisto的《云霄赛车》(Ultimate Race)。   与VideoLogic&NEC的快节奏相比,3Dfx的行动显得迟缓了一些,而且对第二代产品的一些细节仍守口如瓶。目前只知道3Dfx的第二代产品有两种:VooDoo2和Banshee(后者定于’97年秋推出)。根据名字推测,VooDoo2可能是VooDoo的增强型产品(VooDoo能每秒处理二百万个多边形,不知VooDoo2能处理多少?)。而Banshee应该是集成了2D/3D的产品,并且可能拥有Bump-Mapping贴图效果和Anisotropic Filtering高级过滤贴图技术。新一代VooDoo和PowerVR的性能高低目前还无法获知,不过有一点是明摆着的,现在支持VooDoo的游戏及厂商已多得无可计数,而PowerVR则还少得可怜,因此VooDoo的前景绝对要比PowerVR光明得多。   除了以上这些芯片,其它的新一代3D产品还有Tritech Microelectronics的Pyramid 3D(具有Bump-Mapping效果及完整的3D特性);Intel 740(支持AGP及主板集成,预定今年圣诞节期间推出);Trident的3DImage 985DVD;Chromatic Research的Mpact 2以及海洋的Warp5(支持三线过滤,但目前还不支持AGP)。相信在这些新一代3D产品的帮助下,今后的PC GAME将会变得更为绚丽多姿。