’97游戏新焦点 英雄和明星 梁怿炜 1997-01-01   97年谁将成为PC GAME界创造潮流的英雄和明星?去年ID software的《QUAKE》(雷神之锤)和WESTWOOD的《C&C:RED ALERT》成为新的明星,而97年这些公司又会干什么,又会制作出什么样的明星呢? #1  ID SOFTWARE的风风雨雨   尽管主创人员John Remero离开了ID Software,但对ID来说,延续《WOLF3D》、《DOOM》、《QUAKE》的辉煌永远都是零的开始。   现在《QUAKE》的引擎已成为最热门的引擎之一,我们不久将会看到QUAKE TOO的作品,而制作《DUKE3D》的成员也开始尝试制作新的武器和敌人模型,然后将这些配件放到一款名为《The Rift Hipnotic》的QUAKE LIKE游戏中,和《QUAKE》相比,游戏中增加了三种威力强大的武器,包括激光炮、Proximity炸弹、Mjolnir电光刃;在辅助武器中,增加了神力盾、潜水衣、魔法号角,同时也增加了三种更加可怕的怪兽,包括大蝎子、尸兽和恐怖怪魔,这些敌人的加入和各种武器的加强相信可以带给玩家更新奇的感觉。   Rogue Entertainment Software虽然在游戏界默默无闻,但他们的核心大都是制作过一些著名作品的高手,现在他们同样在制作QUAKE TOO的游戏。   此时的ID,可能一边在大把收钞票,一边修改自己的引擎准备制作他们的《QUAKE II》。按照《DOOM》模式,《QUAKE II》也应该是款QUAKE LIKE的作品,当然会有增加的武器、敌人和更加复杂的地形。   至于John Remero和制作《DUKE3D》的3D REAMLS公司的程序设计师汤姆一起自组了名为DREAM DESIGN的公司,现在这两位PC GAME程序大师联手将会对3D游戏进行全新的演绎,他们似乎想利用《QUAKE》的3D技术来制作一款RPG,当然这款游戏得包括真实的ACT和MUD成分,在动作方面他们忽然对流行在大型电玩上的《VR战士》系列产生了浓厚的兴趣,并将游戏设计为可以双人同时对战,至于这款游戏的名称,我们现在知道它叫做《ION》。 #1  WESTWOOD的力量   我相信WESTWOOD是无所不能的,因为他们有无所不能的自信。  《C&C》系列已成为WESTWOOD的代表作,《RED ALERT》是它的资料篇,现在我们可以开始期待在今年的圣诞看到《C&C》的真正续集《C&CII:TIBERIAN SUN》,在这款拥有完全不同引擎的即时战斗游戏中,战争将在NOD和GDI之间爆发,然而其中的具体细节简直就是个迷,因为游戏制作的最后方向始终摇摆不定,但我相信这套游戏将是我们现在所玩的《C&C》模式的终结者。   现在我们可以在WESTWOOD CHEAT上进行国际间的网络对战了,然而WESTWOOD将推出一款完全的国际网络游戏《C&C:唯一的幸存者》,它将取代WESTWOOD CHEAT称为只能在国际网络上才能玩到的游戏,在游戏中你得选择自己的作战单位在新的地图中进行战斗,而生存对游戏者来说是唯一的。如果玩家对国际网络对战有兴趣的话,可以上WESTWOOD的网络站上看看上面的一些说明。   WESTWOOD制作的《黑暗王座II:命运的守护神》可以说是历尽风雨,因为《黑暗王座》实在太精彩了,以致于超越成为WESTWOOD的巨大负担,也曾经传言因为这种负担而使他们萌生放弃的念头,但现在在《C&C:Red Alert》中我们已经可以看到它的DEMO,而不少消息说这款游戏将在97年第二季度推出。尽管游戏本身强调更自由的游戏空间和个性,也就是说《黑暗王座II》同样将在MUD和RPG之间尝试一种崭新的对话,但我们在97年先后看到了Blizzard的《暗黑破坏神》(Diablo)和现在Bethesda Software制作的《匕首雨》(The Elder Scrolls:Daggerfall),这两款RPG和MUD结合的游戏已经取得了自己的地位,那么《黑暗王座II》是否能够独树一帜呢?现在我想不只是WESTWOOD在思量这个问题了,尤其Blizzard曾经制作出和《C&C》相抗衡的《魔兽争霸II》,现在在RPG的较量上,WESTWOOD的《黑暗王座II》是绝对不能比它们差的。而且顺便告诉大家,在最新的DEMO上,我们新奇地发现了第一人称的SVGA画面,这对擅长VGA320×200×256画面的WESTWOOD来说,可是继《Red Alert》后的又一次自我挑战。   此外WESTWOOD正在尝试制作一款关于银河故事的《BLADE RUNNER》,但关于这款游戏的一切,WESTWOOD保持沉默,我们甚至无法知道这款游戏的类型。   其实我也十分敬佩WESTWOOD的团结精神,因为至今还没听说他们出现什么重要人员的失踪消息,即使在他们最困难的时候。 #1  ORIGIN的97   大家都知道ORIGIN是个不惜在PCGAME的制作上花大功夫的游戏公司,我们可以从《银河飞将IV》中清楚地感受到这点。其实在现在,EA、ORIGIN、JANES甚至包括EA旗下的Bullfrog等公司所形成的联盟更使得ORIGIN无论在技术上、资料上、资金上毫无后顾之忧,所以也相信他们会拥有更加美好的97。   由Erin Roberts监制的《银河私掠者II》将可能成为ORIGIN在97年的第一炮,这款多少有些采用《银河飞将》系列的引擎而制作的游戏可能会增加一些RPG和MUD的内容,这在现在的PC GAME界几乎成为一种时髦和标准。游戏中有超过60种的飞船等待你选择,如果你有钱又有心情的话,甚至可以武装出一艘超级战舰。我相信ORIGIN的Starr Long是个天才,他正在制作《线上创世纪》这款真正的MUD+RPG的游戏,在线上的这款游戏中,玩家可以在16个大城市、数百个村庄和8个地下城市中漫游,为了方便您的脚步,您可以骑马、驾驶马车、使用飞毯甚至跨在飞龙身上漫游,你可能无法在屏幕上判断正在和你交谈的是游戏中的AI人还是另一个世界的真人。游戏满足3000人同时上线,现在这款游戏正在接受测试报名,只要玩家在ORIGIN的网络站址上报名,然后再寄10美金到ORIGIN,那么你会收到一张光碟,里面有ORIGIN的《线上创世纪》的测试版本内容,当然你得有一定的英语能力才能参加。   现在ORIGIN正打算制作多人对战的《银河飞将》和《铁血十字军》,到底如何,我们很快可以在ORIGIN的最新动态中了解到。   Chris Roberts是Erin Roberts的兄弟,但作为《银河飞将》、《陆空战将》的首席程序员和监制,他现在离开了ORIGIN自立门户成立了Digital Anvil公司,首先他会用类似《银河飞将IV》的引擎制作射击赛车游戏《Highway 9》,然后他们将会制作一款同时让16人进行对战的《终极动员令》类游戏,连为游戏起的名字都非常相似——《CONQUEST》,但游戏将是3D的画面显示方式,这很可能将和WESTWOOD相同时间内推出的《C&C II》相似。另外一款类似《银河私掠者II》的游戏是《Freelancer》,相信制作这些游戏对Chris Roberts来说是非常轻松的事。