SRS 一种新型的3D环绕立体声仿真技术 张强 1997-01-01   目前,市场上出现了带SRS 3D功能的声卡,广告声称用普通双声道音箱也能使你感受到身临其境的3D效果,那么,SRS技术究竟是怎样实现的呢?且听笔者慢慢道来。   传统的立体声技术采用左、右两个音箱放音,由于声音直接从前方进入耳朵,因此这种立体声技术只能表现一个平面声场。为了改善这种立体声技术的先天缺陷,美国杜比实验室开发出了杜比定向逻辑技术(Dolby Pro-logic),对左、右、中、后环绕四声道声源,预先编码成两声道信号,然后在播放时通过解码器与功放,借助中置音箱和后环绕音箱加强立体声效果,使人可以听到一个比两声道真实得多的现场效果。杜比环绕立体声已广泛地应用在音视频技术领域之中。   SRS(Sound Retrieval System)———声音恢复系统,与我们熟悉的杜比技术相比,SRS技术的最大特点是:只需两只音箱就能从任何音源(无需杜比编码)恢复出近似于5声道的环绕效果,而且与欣赏者的听音位置无关,无论你在房间中的任何位置,都可以听到临场感十足的环绕声。可以说这是SRS技术一经问世就立即在消费者中引起轰动的主要原因。   SRS技术是在经过对人类听觉系统机理大量研究的成果上诞生的。美国加州大学Irvine物理实验室从1980年起开始研究人类听觉机理,研究结果表明,人类的听觉系统对来自不同方向的声音信号在强度和频率上都进行了不同的处理后(类似人眼观察景物时近大远小的透视原理),才将信号送到大脑,大脑以此判断声音的三维位置,使我们感觉到一个三维声场的存在。   SRS技术利用仿声学原理,首先将普通立体声信号的反射和回声等环绕声音信号提取出来,然后再根据人耳对不同空间方向声音信号的响应函数,对提取出的环绕声音信息作同样的处理,虽然这些信号仍来自前方,但是经过SRS系统处理后的信号会使人脑产生错觉,误以为这些信号来自四面八方,使人感到处于三维声场的包围之中,具有身临其境的强烈感觉。   SRS与目前流行的家庭影院———立体声系统兼容,无需添置AV功放、中置和环绕音箱等,就可享受到家庭影院带给你的强烈感受。SRS既节省了AV功放、音箱的开支,又减少了所占据的空间。   SRS技术不需要对节目作任何预先处理,亦不用附加其它辅助音箱,只要在声源与功放之间加一台SRS环绕解码器,就能播放出令人震撼的环绕立体声效果。更为可贵的是,SRS环绕解码器的市场价格不到700元,这种低廉的价格,无疑将强烈地吸引着广大消费者。在PC界,SRS Labs公司也推出了用于声卡的SR5250S芯片,美国Packard Bell公司和新加坡Aztech公司也已将SRS技术应用于多媒体计算机和Internet网,与杜比环绕声类似,SRS产品需经SRS实验室的认证和许可后,才能使用SRS产品的标记“SRS(●)”进行生产和销售。