多媒体作品创作中图形的获取方法 甘南雄 1997-01-01   在利用AUTHORWARE进行多媒体作品创作过程中,有些画面需要我们自己制作,有些画面则可以利用积累的素材资料。在制作画面时,一些简单的图形我们可以直接利用AUTHORWARE进行绘制。但是,一个成功的多媒体作品,往往包含许多复杂的、具有特殊效果的画面,这就需要用到很多其它的创作软件,如PHOTOSHOP、3D STUDIO、ANIMATOR PRO、COREL DRAW等等。作为多媒体编辑系统的AUTHORWARE在对这些画面进行编辑、组织的过程中,特别是对于那些用其它软件制作的画面,掌握好各种获取、链接方法,并在制作中灵活运用,往往会起到事半功倍的效果。 #2  一、利用AUTHORWARE中的“图像输入”命令。   在确认需要输入图像画面的窗口已被打开的状态下,从主菜单中选择【FILE】→【IMPORT...】(英文版3.0以上,下同)或【文件】→【输入图形...】(中文版2.01,下同),找到所需的图像画面文件所在的目录,用鼠标单击该文件名后,可在“IMPORT WHICH FILE?”或“插入图形...”窗口中先按“CROP”键或“预览”键检查确认后,再按“PASTE”或“粘贴”键进行图像的输入。这种方法对于获取现有的素材及用其他软件制作的画面非常便利。 #2  二、利用WINDOWS操作系统的资源共享方式。 #3  1.“COPY、PASTE”或“复制、粘贴”。   “COPY、PASTE”或“复制、粘贴”方式就是通过Windows的剪贴板,将某一软件中的画面复制到目的软件中,具体操作如下:   首先,打开源软件并选取需要的画面文件,在主菜单中单击【SELECT】→【ALL】(【选择】→【所有】),选择该文件的所有部分,或用软件中的工具将画面中需要的部分框起来(这一点非常重要);单击【EDIT】→【COPY】(【编辑】→【复制】),这样需要的图形就被复制到Windows的剪贴板中了。   其次,打开AUTHORWARE需要插入画面的窗口,在主菜单中单击【EDIT】→【PASTE】或【编辑】→【粘贴】,在窗口中将粘贴过来的画面调整到适当的大小即可。 #3  2.利用Windows的“OLE”技术。   Windows中的“OLE”即对象的链接和嵌入(Object Linking and Embeding),是把其它应用软件生成的成品作为对象,插入到目前正在使用的软件中;当这个被插入的对象需要修改时,只要在目前软件中双击此对象,即可把制作该对象的软件打开并对其进行修改,修改完后,退出原制作软件,新修改的对象又插入到目前正在使用的软件里。“OLE”技术对于创作中经常需要进行修改的工作相当方便,但它有一个条件就是要求相应的软件都提供OLE的功能,如AUTHORWARE 3.0、COREL DRAW等提供了OLE的功能。而AUTHORWARE 2.01中文版不具备OLE的功能,因此它就不能运用OLE技术来编辑画面图形。OLE的操作也很简单:进入展示窗口后,单击【EDIT】→【INSERT OBJECT】,屏幕上出现INSERT OBJECT窗口,在OBJECT TYPE栏框里选取需要的图形文件,单击OK按钮,调出相应的画面图形,按ALT+F4键退出应用软件,在询问窗口里单击Y按钮即可将对象插入到AUTHORWARE的相应窗口中。   总之,在多媒体作品创作中,可通过多种方法实现多媒体编辑、链接、组合等工作,只要我们认真学习,正确掌握,就一定能使自己的多媒体创作水平得到迅速提高。