走入三维世界的显示卡 双 木 1996-03-08 象“土星”的“VR战士”就是一个比较典型的3D游戏,它运用了多边形(Polygon)粘贴技术。即首先设计出每个人物的内部骨架来控制人物动作,然后在外部贴上多边形,多边形的数量越多,轮廓就自然、圆滑,人物的形象就越真实。但多边形越多,计算量就越大。 在电脑的显示卡上加上专门负责三维物体的着色贴图功能,正在成为下一代高速显示卡的发展方向。奔腾级CPU每秒可处理10万个多边形,而新的图形加速芯片每秒可处理75万个以上的多边形。目前已出现一批3D图形加速卡,这将使CPU从它不擅长的图形处理中解脱出来,去作更多的其它工作,这样游戏就具有更丰富的色彩、更快的速度、每秒更多帧的动画,这将得到更加平滑、真实的效果。 下面让我们来看一看几种3D图形卡的特点: 1.S3的ViRGE和ViRGE/VX 在95年COMDEX秋展会上,S3首次公开了其3D显示卡原型,并在最近获得了十多家主机板和显示卡制造商的支持。首批的3D芯片已命名为ViRGE和ViRGE/VX,除了显示卡外,还准备安装在主机板上,成为高级个人电脑的基本配置。 ViRGE和ViRGE/VX采用64位设计,功能包括3D填涂、2D GUI、影像加速及RAM DAC和时钟合成器。ViRGE针对主流家用电脑市场,除了可在PC上使用外,还可在POWER PC上运行。ViRGE采用DRAM存储器,最高可支持4MB,分辨率达1280×1024 256色,包括135MHz的RAM DAC,除了3D加速器外,还包括用软件播放INDEO、MPEG影像,或者加上MPEG-1解码器作全屏幕播放。ViRGE/VX则是VRAM、WRAM版本,最高支持8MB。 较早前S3发表这批新显示卡时表示,其3D游戏的处理能力足以同SONY的PLAY STATION、任天堂和SEGA等游戏机比美。 2.创通的3D Blaster 3D Blaster是一个VESA总线的3D加速卡,此卡是为那些希望玩更好的3D游戏而又不愿升级的玩家设计的。装有3D Blaster的486机处理3D游戏的速度比90MHz的Pentium机快6倍。3D Blaster插在一个标准的VESA槽中,通过内部连线与显示卡相连。但它使用的是3D labs的芯片,最高仅支持640×480的分辨率,它也在发展中。 3.Diamond的Edge 3D Diamond是著名的ATI图形卡的生产厂商,它的Edge 3D是一个PCI总线的多功能的合卡,它同时包括了WINDOWS 95下的图形加速卡、具有波表合成的声卡、视频加速卡和3D加速卡。这是一款为奔腾提供的产品,是一个专为WINDOWS 95设计的卡。不支持声卡,在玩DOS游戏时就听不到声音。它的3D图形技术也与众不同,这意味着兼容性方面的问题,但最近Diamond正在修改其技术。 目前,3D显示卡(加速卡)的价格还比较昂贵,但是随着大量的显示卡生产厂商加入到3D显示卡的制造热潮中,最终它的价格会降下来,这对于游戏玩家和CAD玩家来说,可算是一个福音。