怎样玩好光盘游戏 新疆 张捍旭 1996-06-07 一、虽然许多游戏光盘声称可以直接运行,但在光盘上玩游戏的缺陷也是明显的:不仅不能储存进度,而且很多光盘游戏的原始状态是PC赖叭发声,用键盘操纵玩起来很不过瘾。有人通过给数据文件追加路径,从而借助硬盘储存进度;还有人发明了诸如“光盘伴侣”之类的工具软件来解决以上问题。但以笔者的愚见,还是把游戏拷到硬盘上玩最痛快。运行起来速度快,储存和修改游戏非常方便,更重要的是不需要在一大堆光盘中翻找所要的光盘。至于由此带来的硬盘空间紧张的困难,可以这样克服:分期分批地将光盘游戏拷到硬盘上,玩腻一批再换一批。 二、即使把游戏拷在硬盘里,也不是从此就可以高枕无忧了,这些从光盘上拷过来的文件,仍然还象从前一样带着“只读”属性。有时你在运行SETUP或INSTALL来设定声音卡和游戏杆时,屏幕总提示修改不成功,或虽不提示,但实际上修改无效,这时就要考虑是不是文件的只读属性在作怪了。可以用ATTRIB -R *.*的DOS命令去掉这些文件的只读属性,特别是带有“CFG”、“INI”后缀的初始化文件,此时再修改硬件配置就一切正常了。 三、对于标为“FULL CD VERSION(全光盘版游戏)”的游戏,尽管已经安装在硬盘上,也不能单靠硬盘玩,象这类CD版游戏在启动时,会自动在你的CD-ROM上寻找相应的光盘,你必须要把原始光盘放入CD-ROM中,否则不是无声就是启动失败。典型的例子如仙剑奇侠传、FATAL RACING死亡赛车等。对于容量为几百兆的大型游戏,即使硬盘拷得下,也不要拷到硬盘里,原因同上。因此如果你有两个CD-ROM,应把光盘放到第一个CD-ROM中。 四、硬件设置正确。玩家应对自己的硬件配置心中有数,光盘游戏拷到硬盘里以后,常常要根据情况重新设置硬件,如声卡的I/O、IRQ、DMA的设定值,显示卡的类型,CPU的型号等。经验证明:软件自动识别往往不太可靠,所以人工设定还是有必要的。你在设定硬件时,应实事求是,若设定与实际不符,则容易引起混乱。举例来说:玩“宇宙英雄”时声卡是16位的而设成SOUNDBLASTER,则游戏音响无立体声效果。目前市面常见的三四百元的16位声卡,一般是“SOUND BLASTER PRO”兼容产品,具有立体声音效,可见熟悉自己的硬件对玩好游戏有多么重要。 五、不要忽视目录的整理工作。游戏光盘的容量都很大,往往一张光盘上就集中了十几个乃至上百个游戏,若没有目录会感到查找不易。其实编辑一个光盘游戏目录并不麻烦,只需用WPS对目录文件稍加编辑整理就可以使用了。如果你能找到象DISKUSE、DISKSIZE这样的小工具更好,它们可以自动计算目录中每个游戏的容量,这样编辑的目录就更加完整了。以后查找时在WPS中按F7键即可查询,若需长期保存,还可将编辑好的文本文件打印出来。 以上是笔者的几项建议。游戏玩家们若能注意以上几点,便可以在丰富多彩的光盘游戏中得到无穷无尽的乐趣了。祝玩家们打得痛快,玩得开心?