Audio PLUS True16声卡的安装调试和使用 ●罗 放 1996-06-28 一、SS6声卡性能简介 SS6卡兼容MPC Level-1、Adlib、Sound Blaster Pro、Wave Blaster和MPU-401 UART,兼容Sound Card(简称SC)和MWSS两种模式。 SS6卡的DSP电路可以16位的分辨率、4~44.1千赫的采样频率录制、播放立体声音频信号,达到激光唱机相同的音质,内建立体声4W功率放大器,可推动扬声器、耳机或立体声系统,也可从PC扬声器输出。 SS6卡有20复音的OPL3FM音乐合成器和兼容MPU-401 UART的MIDI接口,有支持Sony、Mitsumi、Panasonic三种牌号CD-ROM驱动器的AT总线接口以及CD音频输入接口,还提供了游戏接口,支持标准的PC游戏杆。 SS6卡具有音量控制器和动态噪声滤波器,其立体声混音器(即调音台)功能可混合所有声源(立体声DAC、立体声CD音频、FM合成器和话筒)的输入,全软件控制话筒混音及对数字化声音文件、FM音乐、CD音频、线路输入、话筒输入以及主音量进行多级音量控制。 SS6卡的系统需求为:IBM-PC、AT、386、486或以上机型及兼容机,大于512K内存(DOS3.0以上版本环境)或2M内存(Windows3.X版本环境)即可正常工作。 SS6卡通过卡上接口与外部设备连接,大多数接口都在卡后部的金属背板上。 1.扬声器/放大器的连接 将立体声耳机或低功率立体声扬声器的插头插入卡背板上标记为“SPEAKER”的扬声器输出插口。你还可以将输出送至Hi-Fi立体声放大器以得到更高功率和更高质量的声音输出,此时应将卡上Audio Switch跳线全部改接至LINE,这样可旁路卡上的放大器以获得更好的音质。 2.话筒的连接 将话筒插头插入标志为“MIC”的插口中,便可将从话筒输入的声音记录下来。 3.音响设备输入连接 标志为“LINE IN”的插口用于连接外部音响设备,包括磁带放音机、功率放大器的输出或CDROM耳机插口的输出等。 4.MIDI设备(键盘)的连接 如要用MIDI设备(如MIDI键盘或合成器)播放或录制MIDI文件,可将MIDI电缆接至卡背板上标志为“MIDI/GAME”的15针D型插口(此外还需安装与MPU401或Sound Blaster兼容的MIDI专用软件)。 5.游戏杆的连接 SS6卡具有标准的PC游戏接口(游戏杆接口也是上述的15针D型插口,该插口设计为MIDI设备和游戏杆共享),可支持使用标准PC游戏杆的任何软件。如果机内先前已有游戏接口(如多功能卡上的),则必须将声卡或原先的游戏接口之一取消,以免产生冲突。取消声卡游戏口的方法是将卡上开关SW1-5拨向L端(MIDI口不受影响)。如果想同时使用两个游戏杆,则需要配备一根Y形分支电缆以便连接两个游戏杆。 6.CD-ROM驱动器的连接 SS6卡提供了Sony、Mitsumi和Panasonic三种AT总线CD-ROM接口,分别为CD/S(在卡左边)、CD/M和CD/P(顶部),连接时须注意电缆的方向,接口的1脚(板上有标志)必须对着电缆的1脚(通常为红色)。当连接CD/S或CD/M时,SW1-1应拨向L端,否则拨向H端。CD-ROM的安装方法可参考其用户说明书,要使CD-ROM正常工作需要两个程序,一个是CD-ROM随带的设备驱动程序,另一个是DOS系统的MSCDEX.EXE。CD-ROM的音频输出口应用随带的4芯电缆接至声卡的CD Audio-in端,这样CD的输出就能在声卡中与其它音源一起送往扬声器(如不接这根电缆,有些光盘上的游戏或其它软件的声音可能会放不出来)。 7.PC扬声器的连接 SS6卡的声音还可直接送到PC机的内接扬声器,具体安装步骤是:找出PC机内扬声器的接线插头,将其从主板上取下,改插至声卡上的PC speaker插口。应注意PC扬声器的接线是有极性的,如果改接后没有声音发出,可将插头改换方向再试一试。 二、SS6声卡的测试 安装好声卡后,启动机器,将随卡1号软盘插进A驱,键入“A:TESTSC”便可进行测试。TESTSC.EXE软件是测试声卡硬件功能的工具,提供了三项测试内容:声音输出、声音输入和音乐输出,如果测试时你能从外接扬声器中听到播放的语音或音乐,声卡就是正确安装的,否则应当关机检查。 确信装好声卡后,键入“A:\install”,安装程序就会将随卡软盘中的软件解压至硬盘中,一般只需按屏幕提示选择缺省参数(安装路径、IRQ和DMA设定等)就可,全部软件(共5张软盘)解压后大约要占16M硬盘空间。安装程序自动修改CONFIG.SYS文件,在其中加入下面一行: DEVICE=C:\SOUND\SOUND.SYS/I:i/D:d/MIRQ:m(其中/I:i表示IRQ被使用,i可以是7,9,10,11或5;/D:d表示DMA通道,d可以是0,1或3;/MIRQ:m表示MPU-401被使用,m可以是5,7,9,10或0__不使用)。声卡IRQ和DMA的设置都是由软件GSETUP.EXE程序对声卡的参数进修改完成,不需改动任何跳线。软件安装完成后,重新启动计算机,声卡就可正常使用了。 如果安装过程正常而重启动机器后声卡不能工作或系统发生死机,说明声卡与其它硬件可能有冲突。这时就要用GSETUP.EXE程序对声卡的参数进行修改(发生死机时应先从软盘启动,从CONFIG.SYS中删去声卡的设置语句后再重启动机器,高版本DOS可在重启动机器时按F5键跳过CONFIG.SYS的执行)。 GSETUP在屏幕上列出声卡的各个设置参数,用↑、↓键进行选择。当光标停在某参数行时按Enter键,便会弹出子菜单,提供可选择的全部数值,用↑、↓键选中某数值后按Enter,该参数便被重新设定。全部参数选定后将光标移至最下一行(接受以上设定)按Enter,GSETUP就按修改后的参数重写CONFIG.SYS文件。如果参数可行,退出程序时扬声器中会发出一声“HELLO”的问候。 三、关于声卡硬件参数的讨论 1.对IRQ和DMA的概念的解释 计算机的CPU、存储器与外部设备之间的信息传递是通过信号线(即通道)进行的,PC系列机共有三种控制信号线: (1)IRQ(即中断线):当设备通知CPU需要开始传送或接收信息时使用。由于声卡要实现播放或录制声音信号就必须保证有正确的工作频率,定时地与CPU,进行联系(而不管CPU当前正在从事什么工作),因此声卡需要使用机器的硬件中断线。 如果声卡使用的IRQ与其它外设发生了中断冲突,可改变声卡的IRQ。 (2)DMA(直接存储器存取):设备与存储器之间不通过CPU直接传送数据时使用。因为声卡播放和录制声音信号时的数据量相当大,而且大多数情况下都要求声卡能在后台方式下实时工作,因此数据的传送必须采用DMA方式。 DMA通道是可以共享的,如果声音的播放不能实现,请确认系统中有无别的硬件在同时使用DMA1。声卡使用DMA通道1是为了与其它声卡兼容,一般说来,多数扩展卡都可选择它使用的DMA通道,所以此时最好改动其它卡的参数,否则只能改变声卡的DMA设置。 (3)I/O(输入输出)端口:这是外部设备和CPU间传送信息的通道地址。声卡作为计算机的一种外部设备,也必须使用机器的I/O通道,而且由于声卡的逻辑部件较多,各部件须使用不同的I/O地址,CPU要控制声卡进行各种工作或要检测声卡的各种工作状态,必须对不同的I/O地址进行读或写(声卡I/O地址表见后述)。 I/O地址使用220H时产生冲突的可能性很小,一旦冲突产生最好是改变其它卡的I/O地址,因为I/O地址的改变将使许多支持声卡的软件必须重新安装。如果声卡使用MPU 401接口而I/O地址又为330H,可能与某些常用的SCSI适配器冲突,这时可将声卡的该地址改为320H等。 2.SS6声卡的I/O端口地址表: (1)FM合成器I/O地址(X由SW1-6定为2或4): 2X0H:右音乐寄存器/状态口,读写 2X1H:右音乐数据口,只写 2X2H:右音乐寄存器/状态口,读写 2X3H:右音乐数据口,只写 2X4H:混音器芯片寄存器地址口,只写 2X5H:混音器芯片数据口,读写 2X8H:音乐数据/状态口,读写 2X9H:音乐寄存器口,只写 (2)DSP(数字声音信号处理器)I/O地址(X由SW1-6定为2或4): 2X6H:DSP复位,只写 2XAH:DSP(声音I/O及MIDI)读数据口,只读 2XCH(第0~6位):DSP写数据或命令口,只写 2XCH(第7位):DSP写缓冲器状态,只读 2XEH(第7位):DSP数据有效状态,只读 (3)CDROM驱动器I/O地址(CDBASE指CDROMI/O端口基本地址):CDBASE~CDBASE+3 (4)MPU401 I/O地址(X取决于MPU的I/O端口基本地址,基本地址取300H时,X=0;310H时,X=1;320H时,X=2;330H时,X=3): 3X0H:MPU401数据口,读写3X1H:MPU401状态口,读写 (5)游戏接口I/O地址:200‖~207H (6)与Adlib兼容的FM合成器I/O地址: 388H:左音乐寄存器/状态口,读写 389H:左音乐数据口,只写 38AH:右音乐寄存器/状态口,读写 38BH:右音乐数据口,只写 (7)MWSS模式I/O端口地址(WSSBASE为SW1-2所选的地址):WSSBASE~WSSBASE+7 3.跳线和开关的作用 SW1-6:I/O端口地址设定,L=220H(缺省),H=240H; SW1-5:游戏口选择,L=允许(缺省),H=禁止; SW1-1:CDROM类型选择,L=Sony&Mitsumi(缺省),H=Panasonic; SW1-2:MWSS模式I/O口地址选择,L=530H(缺省),H=0E80H; SW1-3、SW1-4:MPU401I/O端口地址选择,LL=300H,HL=310H,LH=320H,HH=330H(缺省); SW1-7、SW1-8、SW1-9:CDROM I/O端口地址选择,LLL=声卡口地址+10H,LLH=310H,LHL=320H,LHH=330H,HLL=340H(缺省),HLH=350H,HHL=360H,HHH=370H。 四、SS6声卡的使用 SS6卡的随卡软盘中有大量的工具软件和应用软件,给声卡的使用提供了强有力的支持。尤其是在DOS环境下使用的软件,使低档机用户也能享受多媒体乐趣。本文对这些软件择要作些介绍: 1.MS-DOS 环境下的驱动程序和工具程序 (1)SOUND.SYS:声卡的设备驱动程序,在计算机启动执行CONFIG.SYS时进驻内存,它对声卡进行初始化并提供改变声卡模式的控制。如无这个程序,其它DOS下的实用程序都无法运行(TESTSC.EXE和GSETUP.EXE例外),但Windows下的声音软件勿需SOUND.SYS的支持。 (2)GSETUP.EXE:为用户提供了设置和修改声卡参数的简易操作。 每次修改声卡的参数后都必须重新引导系统,新的设置才能生效。 (3)GSCMODE.EXE:本程序使声卡在SC模式和MWSS模式之间切换。命令格式“GSCMODE/mode”,可选参数为/SC(声卡模式)或/SS(MWSS模式)。 (4)TESTSC.EXE:测试声卡硬件性能的工具程序。 (5)CDSETUP.EXE:本程序提供用于设置CD-ROM的简易操作,它将自动更新CONFIG.SYS和AUTOEXEC.BAT文件中的有关语句。详情请参考CDROM的使用说明书。 (6)CDPLAY.EXE:DOS环境下的CD音乐播放程序,使用它之前必须先将CDROM的硬件和软件驱动程序安装好。 进入SOUND目录,键入“CDPLAY”,就会出现CDPLAY的用户界面,用鼠标操作时只要在屏幕上的“按钮”上点一下就可执行相应的功能。用键盘操作时,用箭头键将光标移至所选“按钮”,按Enter键执行,+、-键改变音量。 各“按钮”作用如下: >PLAY -开始CD放音 ‖PAUSE -暂停CD放音,再次选中时 继续放音 ■STOP -停止CD放音 >>| -移动CD至下一轨 |<< -移动CD至上一轨 >> -快进20秒 << -快退20秒 ▲EJECT -CD唱片出盒(如果CD ROM硬件支持) BackGround -退出CDPLAY但音乐继续在后台播放 POWER -停止放音,退出程序 (7)MIXER.EXE:DOS环境下控制声卡混音器的TSR程序,可让你控制下列音源的音量(除话筒外都是立体声的): Mas -主音量 Mav -数字化音源 FM -FM合成器音乐 CD -CDROM音频输入 Lin -音频线路输入 Mic -话筒 此外还有几个辅助功能开关: 〔 〕LockLRVol -左右声道音量 同步调节 〔 〕MIC -录音源为话筒 〔 〕LINE -录音源为线路输入 〔 〕CD -录音源为CDROM CLOSE -关闭MIXER屏幕 当开关前的方括号中有X标志时表示该开关处于打开状态。 键入“MIXER”,MIXER.EXE常驻内存,需要时按ALT-1键便可激活,屏幕弹出控制面板。使用鼠标时操作十分直观,当用键盘操作时,用TAB和Shift-TAB左右移动,选择音源、声道及辅助功能;用↑、↓或PgUp、PgDn增减音量;用Enter切换功能状态,调节完成后用CLOSE开关退出。当需要从内存中卸载MIXER时,可键入“MIXER/U”。 (8)MIX-SET.EXE:也是DOS环境下用于控制声卡混音器的程序,与MIXER的区别在于MIX-SET不驻留内存,也不显示“面板”或菜单,而是在命令行中附带参数,有效参数如下(其中l,r分别表示左右声道数值,范围为0~15): /Q -在静音屏幕方式下运行程序 /H -提供帮助信息,显示程序用法 /R -MIXER复位 /M:l,r -主音量控制 /Wav:l,r -数字化声音音量控制 /FM:l,r -FM合成器音量控制 /CD:l,r -CD音量控制 /Mic:nn -话筒音量控制(nn=0~7) /ADCS:xx -录音源选择(xx=话筒/CD/线路输入) /Line:l,r -线路输入音量控制 2.Voyetra软件包中DOS环境下的声卡应用软件 (1)SS.EXE:全称为Sound Script,是DOS环境下使用的一种简易而有力的多媒体作品演示工具。SS集声音、动画于一身,能将VGA显示器的图形功能、声卡的发声功能和CD-ROM的功能结合在一起,产生出绘声绘色引人入胜的演示效果。SS可播放扩展名为FLI的动画文件、为MID的MIDI文件、为WAV或VOC的数字化声音文件,可直接播放CD唱碟的节目,还可控制声卡的调音台。 SS通过脚本控制运行,共有15条控制命令,用户可通过自己编写脚本,选择动画、声效和音乐等演示内容及编排顺序,在微机上进行演示。 (2)DOSDAT.EXE:声音文件编辑工具,可对已有或现场录制的WAV或VOC格式声音文件进行裁剪、粘贴、连接、叠加、加入回声等。 (3)SPJR.EXE:音乐编辑工具,可编辑扩展名为MID和SNG的文件,也可直接录制CASIO键盘的音乐,可对多至64种乐器的乐谱进行编辑,改变旋律、音色、节奏和乐器通道等。 上述三个程序运行时,必须有Voyetra的硬件驱动程序TAPIGAL6.COM(应用程序接口)和VMP.COM(多媒体播放器)支持,这两个程序在Voyetra目录下。为方便操作,软件包中已编好了各应用软件对应的批处理文件(文件名分别为SCRIPT.BAT、DDAT.BAT和SEQ.BAT),用户只需执行批文件,就可自动地加载驱动程序驻留内存,然后进入相应子目录运行该软件,结束后又自动将驱动程序从内存中卸载。一般情况下,驱动程序可使用缺省参数,如硬件需要也可通过命令行参数的形式改变,如TAPIGAL6的参数/DCH:可指定鼓通道号;/XT可强迫指定机器类型;VMP的参数/CD:可指定使用哪台CD-ROM(如有两个以上时)等。键入驱动程序名加/?,屏幕上就会显示所有的参数选项及其含义。 3.Monologue 软件包中DOS环境下运行的声卡应用软件 这是由First Byte公司提供的语音注释工具软件,主要包括以下程序: (1)MONOLOG.EXE:启动后驻留内存,在需要时激活,将屏幕上的任意英语单词、句子或文章朗读出来,可根据爱好调整音量、速度、语调等,支持Spreadsheet和Text文件格式。 程序使用很方便,按ALT-T键激活后,将光标移至欲读内容头部按Enter键,再将光标移至尾部按Enter键,该段文字反白显示,同时自动读出,用户可按F1键弹出帮助屏幕。用完后按Esc退出,保持驻留以便再用。 (2)MONORUN.EXE:功能和用法与MONOLOG相似,但不驻留内存,由命令行启动。 (3)SAYF.EXE:将指定的磁盘文本文件整篇内容边朗读边在屏幕上显示出来。具有一定的智能,可正确读出用逗号分隔的多位数,将日期中的95字样年份读成1995,对单个字母按字母发音读出等。输入文件名时支持*、?等通配符,可连续读多个文件。 除以上程序外还有几个辅助程序如INSTALL.EXE(安装程序)、CFGRUN.EXE(参数配置程序)、SOUNDBST.EXE(应用程序接口)和SPEECH.EXE(语音驱动程序)等。后二个程序是应用软件与声卡硬件的接口,应于软件运行之前驻留内存,退出运行后可用NOSOUND.EXE卸载。为方便用户,软件包中也已编好执行各功能的批处理文件,如CONFIG.BAT用于参数配置,SAYFILE.BAT用于运行SAYF,MONO.BAT用于启动MONOLOG(驻留式),UNLOAD.BAT用于卸载MONOLOG等,可使各种步骤自动完成。 4.Windows下的应用软件 Windows下驱动程序和应用程序的安装是在安装软件的过程中自动实现的,但如果要人工安装,可运行SOUND目录下的WSETUP.EXE程序。WSETUP在Windows的Device中增加了OPL3 FM Driver和Wave and MIDI Driver两个驱动程序,以及一个SOUND应用程序组。SOUND程序组的窗口内共有11个图标,其中部分图标的名称及功能简介如下: (1)Audio Station(组合音响):将调音台、声音文件播放器、MIDI音乐播放器和CD唱机结合起来构成一套组合音响设备。其界面之精美会令人产生十分真实的感觉,操作也富有真实感,例如当你“按”下CD唱机的出盒钮时,屏幕上唱机的唱碟托盘向外推出,而CD-ROM的托盘也会同时推出来(如果硬件支持的话)。 声音文件播放器和MIDI音乐播放器都可以节目单(Playlist)的形式播放成组的文件,可以随时向前向后跳到想要播放的内容。CD唱机也可随意选曲,并且也可以对每一张CD唱碟建立节目单,只要调入节目单就能按预定的曲目和顺序播放。 (2)SayIt(语音注释工具):支持OLE(对象链接与嵌入),你可以在使用Write、Word、Excel或AMI Pro等兼容OLE功能的文本编辑软件时,将SayIt录制的一段语音嵌入文本文件中。在阅读文件时只要点一下其中的SayIt图标,所录的内容就会播放出来。 与某些以复杂菜单操作的语音注释工具相比,SayIt的使用要简单得多:只须在编辑文本的过程中按一个热键激活SayIt,然后对着话筒说话,说完后按一下Accept钮,所录的内容便自动嵌入到文本当前的光标位置。(3)Dictionary(发声词典):可将任一英语单词朗读出来。你可以从键盘输入单词,也可以指定词典文件,从中查到所需的单词。你还可以在词典中增加、删除一个单词,或者干脆另起炉灶,重新建立一个词典文件,收入所需(如医药、化工等专业类)的单词。 (4)Midisoft Recording Session(MIDI乐谱文件编辑工具):它能将MIDI文件中记录的乐谱用标准的五线谱形式显示在屏幕上,并在播放或录制音乐时同步显示乐谱的相应部分。 你能从屏幕下方的MIDI面板上直观地了解乐曲中各种乐器的名称、分布及参数设定情况,并用功能按钮和旋钮调整这些参数。你还能通过用鼠标搬动音符的简单办法对乐谱进行编辑修改。 (5)Music Mentor(音乐小顾问):这是一本音乐知识教科书,它从音乐的基础知识和历史两方面作介绍。 基础知识分6个章节,分别为Melody(旋律)、Rhythm(节奏)、Harmony(和声)、Timbre(音色)、Texture(结构)和Form(表现形式)。历史方面则划分为Early Music(早期音乐)、Baroque(巴洛克时期)、Classical(古典音乐)、Romantic(浪漫主义)和Modern(现代音乐)5个章节。两方面的内容交汇贯通,当选中历史的一个章节后,又可从旋律节奏等6个方面对该时期音乐的主要特色进行了解。 介绍以文字、图解或演奏乐曲相结合的方式进行。阅读的时候,随时都可以通过选择按钮跳到自己想看的任意章节或返回主菜单。 除以上程序外,还有如Mixer(调音台)、Windat(声音文件编辑工具)、Monologue(文本语音朗读工具)、Orthestrator(MIDI音序器)、Jukebox(自动点唱盒)等,都具有DOS环境下应用软件类似的功能(当然界面要漂亮得多,操作也方便直观得多)。 掌握这些工具和应用软件的使用方法,一定能在听歌曲、玩游戏之外,让声卡发挥出更大的作用。 许多软件(如游戏、教育等)中都包含有音乐/声音驱动程序,并提供了声卡类型的选择菜单。只要在菜单中选择以下类型之一,便可在软件运行时产生较好的音效和音乐: Sound Blaster Sound Blaster Pro Adlib Roland MPU-401 UART Microsoft Windows Sound System 五、SS6声卡使用中一些问题的解答 问:安装SS6声卡以前需要改变卡上的哪些跳线和开关? 答:大部分机器都可使用缺省设置,因此不必先作改变。如果碰到问题可尝试改变I/O口地址。 问:为什么装上声卡什么声音也没有? 答:声卡的音频输出插口是一个1/8英寸的立体声耳机插孔,必须配接4或8Ω的扬声器或耳机。如果插头没有正确接插也可能造成无声。 问:为什么安装声卡以后,原先的游戏还是从PC扬声器放音? 答:你得重新安装那些游戏或重新安装声卡,请参考游戏的说明书。 问:为什么扬声器中有背景噪声? 答:计算机系统就是一个噪声源。声卡放大器的设计已尽量避免了机器噪声的影响,但有些机器噪声很大,唯一减少噪声的办法是在不用声卡时关闭音量控制器。旁路卡上放大器而使用外接放大器也可减轻背景噪声。 问:为什么游戏杆不起作用? 答:机内有两个游戏接口互相干扰。取下声卡将SW1-5拨向L端禁止声卡上的游戏口,而使用机器原有的游戏口。这不会影响MIDI接口的使用。 问:为什么游戏杆在某些程序中不好用? 答:游戏杆定位的计算是依靠PC机的定时系统,当CPU速度太快时计算结果可能超出其定位的有效范围。可将计算机转成低速运行试试。 问:为什么一运行某些包含声卡的程序计算机就死机? 答:这些程序可能与机器中别的扩展卡发生了冲突。一一取下除显示卡和软硬盘控制卡外的扩展卡(当然应关掉机器电源)并运行程序,如果某次运行正常了,最后取下的那块卡就可能与声卡有冲突。 问:为什么在有SCSI适配器的机器上用MPU_401模式会发生故障? 答:声卡的I/O地址设成330H时,会造成与一些常见SCSI适配器的冲突。这时应将声卡的I/O地址改为300H、310H或320H。 问:为什么在Windows下播放某些MIDI文件时会“丢失”指令? 答:这是因为Windows中Control Panel的MIDI Mapper安装不正确,致使这些文件中使用的某些MIDI声道在声卡中无效。应当重新设置MIDI Mapper的声道分布或加载其它的MIDI Mapper驱动程序。详情请参阅Windows说明书。 问:为什么使用某些程序尤其是共享软件时,会出现“没有环境变量”或类似信息而没有声音效果? 答:这些程序依赖于DOS的一个环境变量blaster,该变量由Creative Labs的安装程序写入AUTOEXEC.BAT文件中,其语法是: set blaster=Awww Ix Dy Tz 其中,www=I/O口地址(通常为220H),x=中断级别(通常为7),y=DMA通道(通常为1),z=声卡类型(对于SC-6000为2或4)。典型的语句可能是: set blaster=A220 I7 D1 T4 在GSETUP.EXE进行软件安装时没有写入上述语句,因此这些程序无法正常运行,解决的办法是用文本编辑工具在AUTOEXEC.BAT中添加上述语句(重新启动机器后才能见效),或直接以DOS命令行方式键入上述内容(立时见效,但重启动机器后无效)。