游戏是通向电脑世界的捷径 天津 冯宝坤 1996-07-26 正如微软公司总裁Bill Gates所讲的“我在13岁时编写了我第一个软件程序,目的是为了玩三连棋……,我们太年轻了,不能开车或是进行别的成人活动,但我们却可以对这台机器发号施令,而它总是唯命是从”(引自《未来之路》)。倘真如书中所描述的,当你有意亦或无意中承认了上述观点的话,无庸置疑,Bill当是全世界最大的电脑玩家,是他在“玩”的过程中,一不小心创造出一个又一个、具有划时代意义的DOS、WINDOWS等等,堪为人类社会进步带来福音的优秀软件。 当你第一次因工作所需、因孩子亦或是朋友怂恿,搬来一台486DX4/100,通上电源,打开显示屏,面对黑底屏幕上的一切,你竟是那么一无所知,甚至根本不知DIR、CD、COPY为何物,试问,你对它的兴趣会比一台插上电源可用的SEGA(世嘉游戏机)甚或Game Boy(一种掌上游戏机)更强吗?!很多电脑人的电脑生涯无一例外地都是从游戏开始的。何故,游戏前你必须明白如何配置内存、设置声卡、光驱、视卡等一应附件,否则你就会玩途不畅;你还要学会如何利用PCTOOLS、NDD、KILL、KV等工具、防杀毒软件,以保你电玩路上风雨无阻;甚至有更精彩的游戏还会“逼”得你不自量力地硬起头皮去学习汇编、C++,以利你在玩途之上一路潇洒。一部好的游戏其所能涵盖的又岂是游戏的本身,优秀的游戏往往能予人知识、寓人智慧、发人深省、给人启迪。其慎密的逻辑、入胜的情节、华丽精美的动画、交互式的真人实景,可以让你充分的融入其中,身为主角去尽情领略各种意想不到的浪漫旅程。其所谓“曲径通幽”、“空谷幽兰”。 另外一点值得说明的是,目前许多游戏软件均为舶来品,要想通关,掌握一门甚或几门外语是必备的硬件条件,一个精彩的游戏往往就是在“节骨眼儿”上由于你的外文功底而GAME OVER了。笔者当年在象牙塔中于师长们的“淫威”之下勉强拿下四级,而电玩生涯两年逼得我攸乎直下六级便是极力佐证。 作为全国数百万电脑爱好者中的一员,笔者希望通过这篇小文,使更多的有识之士正确、客观地看待游戏,发两声呐喊__毕竟,游戏是通向电脑世界的捷径。